android输入法!Android面试必刷的200道真题,一篇文章帮你解答

起因

事情是这样的。

4年前毕业那会,呆在公司的短视频项目,做 视频。那会做得比抖音还早,但是由于短视频太烧钱了,项目被公司关掉了。当时需要开发横竖屏直播/异步视频的场景,就研究下了市场上的 app,发现输入弹幕的交互并不友好。最直接的体验就是,微信比绝大部分IM软件在聊天场景下输入法与表情面板频繁切换时表现得更为平滑,不会给用户很突兀的闪烁感。但我们除了适配竖屏,们还需要兼容横屏/满屏/沉浸等场景。

摸索了一段时间之后,做出来的效果挺不错,比市面上的直播/异步视频播放场景下的输入交互体验都要好。于是写了个记录的 Blog Android -SystemUI的那点事 。主要是将如何设计横竖屏直/点播场景下良好的输入交互。但是文章并没有写完… 留了横屏模式下使用 PopupWindow 来实现的悬念… 本打算继续接着写第二篇。结果一拖,就是三年。

而在这三年里,前后参与开发了十多个项目(我们是流水线生产,老工具人),而涉及到输入交互的模块已经有IM聊天,直播间,异步视频播放页面,信息流评论等等。这些页面从最初使用 Activity 实现到演化成可用 Fragment,Dialog,PopupWindow 代替。所以原来那套技术实现已经不能满足。在寻找外部开源项目/技术博文无果的前提下,慢慢积累了一个库

初级

初级研发工程师的定义是掌握基础的Android知识,能够独立完成一个功能,工作年限大概在1-2年,这个层级大部分人通过看一些资料书籍再经过项目练习很快可以达到。这个级别的人往往需要掌握如下一些技能:

  • 掌握Android 四大组件知识,深入了解相关生命周期,对于Application、Fragment、Intent常见的开发知识也必须掌握。
  • 掌握Android 基本布局和控件的属性和使用,常用布局有LinearLayout、RelativeLayout、ConstraintLayout等,控件有- TextView、ImageView、RecyclerView、ScrollView等。
  • 对Android的资源访问使用有基本了解,了解Android针对不同国家、语言、屏幕、API的适配原理。
  • 掌握android系统服务和工具类的使用,对网络访问和数据库操作有基本认知。
  • 熟练掌握研发工具,如IDE、模拟器、网络代理、日志等。

中级

我对中级工程师的定义是能够熟练完成功能研发外,还需要掌握常见开源库的一些原理,并仿照开源库去造轮子练习。这个阶段的人大多工作3-5年,业务开发能力熟练,碰到任何一个问题都能够得到解决,这个级别的人往往需要具备如下技能:

  • 熟悉SOLID基础设计原则,掌握23种设计模式。
  • 对于研发语言特性java/kotlin有深入理解,如反射、动态代理、apt等。
  • 对Android架构有基础了解,对apk结构和打包原理有深入了解。
  • 对于Android各个版本特性有基本了解,如MD设计、权限管理、doze模式等。
  • 熟练掌握各种研发调试工具,如git、gradle、mat、layout inspector等。
  • 掌握Handler\AsyncTask原理,熟悉多线程开发。
  • 对绘页面制原理有初步理解,能够实现一个复杂自定义控件。
  • 能够熟练掌握开源库的使用,如图片库(Glide\Fresco)、网络库(Volley\okhttp\Retrofit)、工具(Dagger\RxJava\EventBus)等,能够对这些常用的库进行二次封装。
  • 熟悉应用常见的优化方法,避免编写内存泄漏的代码。

高级

对于高级,就不仅限于功能和业务开发,还需要深入理解Android系统的运行原理,达到融会贯通,部分可够作为Android端架构师。这一阶段的人大多工作5-8年,具备开源库设计能力,同时对于Android系统的运行原理也比较了解。

  • 掌握java高级特性,如JUC、线程池、NIO\BIO等;掌握jvm虚拟机知识,如内存模型、GC原理、类加载机制、线程模型等。
  • 对Android运行环境有深入理解,理解Android沙盒机制,掌握AIDL原理及Binder通信原理,了解app和activity启动原理。
  • 掌握热修复原理,各大厂商方案的优缺点。
  • 对于Android事件分发有深入理解,重点掌握触摸事件机制。
  • 深入理解Android绘制原理,理解VSYNC和surface机制和窗口原理。
  • 深入理解Android动画原理,包括补间动画和属性动画。
  • 对于Android安全机制有基本认知,理解Android安全原理。
  • 深入理解端上设计范式思想,如mvc\mvp\mvvm\clean-arch等。
  • 理解架构演进,有良好的分层和拆分思路,掌握模块化、插件化、动态部署等。
  • 对新技术敏感(,理解掌握下一代架构dynamic feature等。

如果达到这一水平,恭喜你,你已经超过70%左右的人,但是如果要再进一步,比如架构中/开发专家,那么除了理解Android的一些核心原理外,还需要具有架构设计能力,能够从更高层面看待问题,理解整个系统的设计。

专家

作为开发专家,那么除了理解Android的一些核心原理外,还需要具有架构设计能力,能够从更高层面看待问题,理解整个系统的设计。

  • 理解微服务、SOA思想,对于后端开发有一定涉猎。
  • 了解前端研发工具和思想,知道vue react等研发框架。
  • 深入理解跨端技术,如phonegap、weex/RN flutter、小程序快应用等。

那么除了上面的技术方面你与高级工程师差在哪里呢?

1、工作经验与技术积累

说到高级工程师大家的第一印象自然就是工作经验丰富,技术够牛逼。

注意这里说的是工作经验,并不是指工作时间。有的人踏踏实实做项目,业余时间想着多学点新技术,坚持读书,认真写博客总结,多实践,加上自己本身悟性又不差的,2、3 年的时间都可以有别人 3、5 年的工作经验,成长为公司的高级工程师水到渠成。而有的人混日子,做的项目得过且过,业余时间玩游戏,追剧,也许你在公司工作了 10 年看起来兢兢业业,然而你对自己没有更高的要求,安于现状,不求进步,这类人即使有 10 年的工作时间,却只能止步于此。

靠着自己持续不断的学习,以及工作经验的积累,一步一步,见得市面多,踩的坑也多,技术越来越牛逼也是理所应当的事,而技术是一个高级工程师最基本的要求,然而我却认为只要不是傻子,对技术有点追求的人,想达到这点不难,只是时间长短问题而已,除了技术,你跟那些真正的高级工程师还有其他方面的差距!

2、责任心

高级工程师责任心一定很强,责任心是体现一个人的态度问题,对于一个 bug ,他们永远都会重视,想尽一切办法找到原因并尽快解决,而有的人对于 bug 却是得过且过,解决 bug 的态度就是尝试,认为从表面上解决了就 ok 了。

我们 CTO 十几年的软件开发经验,有用户反馈 bug ,不管多忙,不管什么时间,一定停下手头上的事情,去找到原因并解决。我在薄荷的经历,曾不止一次跟着他为了解决一个 bug 搞到深夜,有几次深夜发现一个导致用户不能付款的 bug ,我都躺床上睡觉了,被 CTO 喊起来半夜赶往公司去修复的经历,当时还觉得不理解,时间长了,我才意识到这种责任心是职业素养,现在也深深的被感染,在任何时候、任何时间,我的手机、电脑都是不离身,出问题一定第一时间进行响应!

对比下你们,你们的责任心够强么?

最后

愿你有一天,真爱自己,善待自己。

本文在开源项目:Android开发不会这些?如何面试拿高薪 中已收录,里面包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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