接口
Enumeration接口
枚举(一次获得一个)对象集合中的元素,目前已被迭代器取代
Bitset类
创建一种特殊类型的数组来保存位值。
Vector类
实现了一个动态数组,与数组不同的事:vector是同步访问,且包含了许多传统方法。可用4种构造方法。
Stack类
Vector的一个子类,实现了一个标准的后进先出的栈。
Dictionary类
抽象类,用来存储键/值对。已经过时了,可以实现Map接口来获取键/值的存储功能。
Hashtable接口
是一个Dictionary具体的实现。现在集成到了集合框架中,支持同步。
Properties接口
表示一个持久的属性集,每个键及其对应值都是一个字符串。
集合框架
定义:一个用来代表和操纵集合的统一架构。定义了一些接口、类、算法
容器
容器可以管理对象的生命周期、对象与对象之间的依赖关系,您可以使用一个配置文件(通常是XML),在上面定义好对象的名称、如何产生(Prototype方式或Singleton方式)、哪个对象产生之后必须设定成为某个对象的属性等,在启动容器之后,所有的对象都可以直接取用,不用编写任何一行程序代码来产生对象,或是建立对象与对象之间的依赖关系。
Java容器类包含List、ArrayList、Vector及map、HashTable、HashMap、Hashset
异常
异常主要原因:
- 用户输入了非法数据
- 要打开的文件不存在
- 网络通信时连接中断,或者JVM内存溢出
异常类型:
- 检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
- 运行时异常: 运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
- 错误: 错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如, 当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
Exception类的层次
所有的异常类是从java.lang.Exception类继承的子类。 Exception类是Throwable类的子类。除了Exception类外,Throwable还有一个子类Error 。 Java程序通常不捕获错误。错误一般发生在严重故障时,它们在Java程序处理的范畴之外。 Error用来指示运行时环境发生的错误。
异常类有两个主要的子类:IOException类和RuntimeException类。
捕获异常
使用try和catch关键字可以捕获异常。try/catch代码块放在异常可能发生的地方。
try
{
//程序代码块
}catch (ExceptionName e1){
//catch块
}
当保护代码块中发生一个异常时,try后面的catch块 就会被检查。如果发生的异常包含在catch块中,异常会被传递到该catch块,这和传递一个参数到方法是一 样。
也可以使用多重catch块
try
{
//程序代码块
}catch (ExceptionName e1){
//catch块
}catch (ExceptionName e2){
}catch (ExceptionName e2){
}
throw/throws关键字
如果一个方法没有捕获一个检查性异常,那么该方法必须使用throws 关键字来声明。throws关键字放在方法签名的尾部。 也可以使用throw关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
finally关键字
finally关键字用来创建在try代码块后面执行的代码块。 无论是否发生异常,finally代码块中的代码总会被执行。 在finally代码块中,可以运行清理类型等收尾善后性质的语句。 finally代码块出现在catch代码块最后
注意:
- catch不能独立于try存在。
- 在try/catch后面添加finally块并非强制性要求的。
- try代码后不能既没catch块也没finally块。
- try, catch, finally块之间不能添加任何代码。
声明自定义异常
在Java中你可以自定义异常。编写自己的异常类时需要记住下面的几点。
所有异常都必须是Throwable的子类。 如果希望写一个检查性异常类,则需要继承Exception类。 如果你想写一个运行时异常类,那么需要继承RuntimeException 类。
可以像下面这样定义自己的异常类:
class MyException extends Exception{
}
只继承Exception 类来创建的异常类是检查性异常类。
通用异常
在Java中定义了两种类型的异常和错误。
JVM(Java**虚拟机)异常:**由JVM抛出的异常或错误。例如:NullPointerException类, ArrayIndexOutOfBoundsException类,ClassCastException类。
程序级异常:由程序或者API程序抛出的异常。例如IllegalArgumentException类, IllegalStateException类。
泛型
使用一个方法指定一组相关方法,或使用一个类指定一组相关的类型。泛型提供了编译时类型安全检测机制,在编译时可以检测到非法的类型。
类型参数只能代表引用型类型,不是原始类型(像int,double,char等)。
有界的类型参数:限制那些被允许传递到一个类型参数的类型种类范围。要声明一个有界的类型参数,首先列出类型参数的名字,后跟extends关键字,最后紧跟它的上界。
泛型类:在类名后面添加了类型参数声明部分。泛型参数,是用于指定一个泛型类型名称的标识符。
反射
概述
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
要想解剖一个类,必须先要获取到该类的字节码文件对象。而解剖使用的就是Class类中的方法.所以先要获取到每一个字节码文件对应的Class类型的对象.
以上的总结就是什么是反射。反射就是把java类中的各种成分映射成一个个的Java对象。Class对象的由来是将class文件读入内存,并为之创建一个Class对象。
获取Class对象
//第一种方式获取Class对象
Student stu1 = new Student();//这一new 产生一个Student对象,一个Class对象。
Class stuClass = stu1.getClass();//获取Class对象
System.out.println(stuClass.getName());
//第二种方式获取Class对象
Class stuClass2 = Student.class;
System.out.println(stuClass == stuClass2);//判断第一种方式获取的Class对象和第二种方式获取的是否是同一个
//第三种方式获取Class对象
try {
Class stuClass3 = Class.forName("fanshe.Student");//注意此字符串必须是真实路径,就是带包名的类路径,包名.类名
System.out.println(stuClass3 == stuClass2);//判断三种方式是否获取的是同一个Class对象
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
通过反射获取构造方法并使用:
通过Class对象可以获取某个类中的:构造方法、成员变量、成员方法;并访问成员;
*
* 1.获取构造方法:
* 1).批量的方法:
* public Constructor[] getConstructors():所有"公有的"构造方法
public Constructor[] getDeclaredConstructors():获取所有的构造方法(包括私有、受保护、默认、公有)
* 2).获取单个的方法,并调用:
* public Constructor getConstructor(Class... parameterTypes):获取单个的"公有的"构造方法:
* public Constructor getDeclaredConstructor(Class... parameterTypes):获取"某个构造方法"可以是私有的,或受保护、默认、公有;
*
* 调用构造方法:
* Constructor-->newInstance(Object... initargs)
*/
获取成员变量并调用
1.批量的
* 1).Field[] getFields():获取所有的"公有字段"
* 2).Field[] getDeclaredFields():获取所有字段,包括:私有、受保护、默认、公有;
* 2.获取单个的:
* 1).public Field getField(String fieldName):获取某个"公有的"字段;
* 2).public Field getDeclaredField(String fieldName):获取某个字段(可以是私有的)
*
* 设置字段的值:
* Field --> public void set(Object obj,Object value):
* 参数说明:
* 1.obj:要设置的字段所在的对象;
* 2.value:要为字段设置的值;
获取成员方法并调用
获取成员方法并调用:
*
* 1.批量的:
* public Method[] getMethods():获取所有"公有方法";(包含了父类的方法也包含Object类)
* public Method[] getDeclaredMethods():获取所有的成员方法,包括私有的(不包括继承的)
* 2.获取单个的:
* public Method getMethod(String name,Class<?>... parameterTypes):
* 参数:
* name : 方法名;
* Class ... : 形参的Class类型对象
* public Method getDeclaredMethod(String name,Class<?>... parameterTypes)
*
* 调用方法:
* Method --> public Object invoke(Object obj,Object... args):
* 参数说明:
* obj : 要调用方法的对象;
* args:调用方式时所传递的实参;
注解
说明注释以/*开始,以/结束。说明注释允许在程序中嵌入关于程序的信息,可以用javadoc来生成信息,并输出到HTML文件中。
用@标签,必须在新行的开始或者一行的开始紧跟*。
I/O
流:数据的序列。输入流表示从一个源读取数据,输出流表示向一个目标写数据。
读取控制台输入
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
之后可使用read()读取一个字符,readLine()读取一个字符串
控制台输出
void write(int stream)
write不常用,一般用print,println
读写文件
读
InputStream f = new FileInputStream("C:/java/hello");
或
File f = new File("C:/java/hello");
InputStream f = new FileInputStream(f);
写
OutputStream f = new FileOutputStream("C:/java/hello");
或
File f = new File("C:/java/hello");
OutputStream f = new FileOutputStream(f);
关于文件和I/O的类:
- File Class
- FileReader Class
- FileWriter Class
Transient没写
RandomAccessFile没写
创建目录
- **mkdir( )**方法创建一个文件夹,成功则返回true,失败则返回false。失败表明File对象指定的路径已经存在,或者由于整个路径还不存在,该文件夹不能被创建。
- **mkdirs()**方法创建一个文件夹和它的所有父文件夹。
读取目录
一个目录其实就是一个File对象,它包含其他文件和文件夹。 如果创建一个File对象并且它是一个目录,那么调用isDirectory( )方法会返回true。 可以通过调用该对象上的list()方法,来提取它包含的文件和文件夹的列表。
图形化
JAVA SWING
Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。
Swing是JAVA基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
概念解析
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。
JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。
JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)
JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 “Login”。
HelloWorld
import javax.swing.*;
public class HelloWorldSwing {
/**{
* 创建并显示GUI。出于线程安全的考虑,
* 这个方法在事件调用线程中调用。
*/
private static void createAndShowGUI() {
// 确保一个漂亮的外观风格
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
// 创建及设置窗口
JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
// 添加 "Hello World" 标签
JLabel label = new JLabel("Hello World");
frame.getContentPane().add(label);
// 显示窗口
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
// 显示应用 GUI
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
}
结果显示
构造函数
构造函数是用于在对象创建后立即初始化对象的代码块。
构造函数的声明以修饰符开头。
构造函数可以将其访问修饰符作为public,private,protected或package-level(无修饰符)。
构造函数名称与类的简单名称相同。
构造函数名称后面是一对括号,可能包括参数。
可选地,右括号后面可以是关键字throws,其后面是逗号分隔的异常列表。
以下代码显示了声明类Test的构造函数的示例。类的名称和构造函数的名称必须匹配。
public class Test {
public Test() {
// Code goes here
}
}
与方法不同,构造函数没有返回类型。
访问控制
修饰符 | 当前类 | 同一包内 | 子孙类(同一包) | 子孙类(不同包) | 其他包 |
---|---|---|---|---|---|
public | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | Y/N | N |
default | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | N | N | N | N |
static 修饰符
静态变量:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。
静态方法:
- static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
final 变量:
final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。
final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。
final 方法
父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。
声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。
synchronized 修饰符
synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。
protected 需要从以下两个点来分析说明:
- 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、方法和构造器能被同一个包中的任何其他类访问;
- 子类与基类不在同一包中:那么在子类中,子类实例可以访问其从基类继承而来的 protected 方法,而不能访问基类实例的protected方法。
protected 可以修饰数据成员,构造方法,方法成员,不能修饰类(内部类除外)。接口及接口的成员变量和成员方法不能声明为 protected。
JVM
JavaWeb
术语定义
Javascript
- 是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。 [6]
- 主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。 [6]
- 可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。 [6]
- 跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。
- JavaScript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算术运算符及程序的基本程序框架。JavaScript提供了四种基本的数据类型和两种特殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较复杂的信息处理。
- 可以实现web页面的人机交互。
Jquery
一个快速、简洁的JavaScript框架
具有独特的链式语法和短小清晰的多功能接口;具有高效灵活的css选择器,并且可对CSS选择器进行扩展;拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。jQuery兼容各种主流浏览器,如IE 6.0+、FF 1.5+、Safari 2.0+、Opera 9.0+等。
JSON
JSON(JavaScriptObject Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript(欧洲计算机协会制定的js规范)的一个子集,采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
Ajax
即“Asynchronous Javascript And XML”(异步 JavaScript 和 XML),是指一种创建交互式、快速动态网页应用的网页开发技术,无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。
通过在后台与服务器进行少量数据交换,Ajax 可以使网页实现异步更新。这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进行更新。
XML
可扩展标记语言,标准通用标记语言的子集,简称XML。是一种用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言。
可扩展标记语言与Access,Oracle和SQL Server等数据库不同,数据库提供了更强有力的数据存储和分析能力,例如:数据索引、排序、查找、相关一致性等,可扩展标记语言仅仅是存储数据。事实上它与其他数据表现形式最大的不同是:可扩展标记语言极其简单,这是一个看上去有点琐细的优点,但正是这点使它与众不同。
XML的简单易于在任何应用程序中读/写数据,这使XML很快成为数据交换的唯一公共语言,虽然不同的应用软件也支持其他的数据交换格式,但不久之后它们都将支持XML,那就意味着程序可以更容易的与Windows、Mac OS、Linux以及其他平台下产生的信息结合,然后可以很容易加载XML数据到程序中并分析它,并以XML格式输出结果。
XML被用来存储和传输数据,HTML被用来显示数据
CSS
层叠样式表(英文全称:Cascading Style Sheets)是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS不仅可以静态地修饰网页,还可以配合各种脚本语言动态地对网页各元素进行格式化
HTML
HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。它包括一系列标签.通过这些标签可以将网络上的文档格式统一,使分散的Internet资源连接为一个逻辑整体。HTML文本是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。
Tomcat
Tomcat 服务器是一个免费的开放源代码的Web 应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问用户不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP 程序的首选。对于一个初学者来说,可以这样认为,当在一台机器上配置好Apache 服务器,可利用它响应HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面的访问请求。实际上Tomcat是Apache 服务器的扩展,但运行时它是独立运行的,所以当你运行tomcat 时,它实际上作为一个与Apache 独立的进程单独运行的。
诀窍是,当配置正确时,Apache 为HTML页面服务,而Tomcat 实际上运行JSP 页面和Servlet。另外,Tomcat和IIS等Web服务器一样,具有处理HTML页面的功能,另外它还是一个Servlet和JSP容器,独立的Servlet容器是Tomcat的默认模式。不过,Tomcat处理静态HTML的能力不如Apache服务器。
Nginx
Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,在BSD-like 协议下发行。其特点是占有内存少,并发能力强,事实上nginx的并发能力在同类型的网页服务器中表现较好,中国大陆使用nginx网站用户有:百度、京东、新浪、网易、腾讯、淘宝等。
Gunicorn
Gunicorn“绿色独角兽”是一个被广泛使用的高性能的Python WSGI UNIX HTTP服务器,移植自Ruby的独角兽(Unicorn )项目,使用pre-fork worker模式,具有使用非常简单,轻量级的资源消耗,以及高性能等特点。
Gunicorn 服务器作为wsgi app的容器,能够与各种Web框架兼容(flask,django等),得益于gevent等技术,使用Gunicorn能够在基本不改变wsgi app代码的前提下,大幅度提高wsgi app的性能。
Apache
Apache HTTPServer(简称Apache)是Apache软件基金会的一个开放源码的网页服务器,可以在大多数计算机操作系统中运行,由于其多平台和安全性被广泛使用,是最流行的Web服务器端软件之一。它快速、可靠并且可通过简单的API扩展,将Perl/Python等解释器编译到服务器中。
Apache HTTP服务器是一个模块化的服务器,源于NCSAhttpd服务器,经过多次修改,成为世界使用排名第一的Web服务器软件。
它可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上。
Apache源于NCSAhttpd服务器,经过多次修改,成为世界上最流行的Web服务器软件之一。Apache取自“a patchy server”的读音,意思是充满补丁的服务器,因为它是自由软件,所以不断有人来为它开发新的功能、新的特性、修改原来的缺陷。Apache的特点是简单、速度快、性能稳定,并可做代理服务器来使用。
本来它只用于小型或试验Internet网络,后来逐步扩充到各种Unix系统中,尤其对Linux的支持相当完美。Apache有多种产品,可以支持SSL技术,支持多个虚拟主机。Apache是以进程为基础的结构,进程要比线程消耗更多的系统开支,不太适合于多处理器环境,因此,在一个Apache Web站点扩容时,通常是增加服务器或扩充群集节点而不是增加处理器。到目前为止Apache仍然是世界上用的最多的Web服务器,市场占有率达60%左右。世界上很多著名的网站如Amazon、Yahoo!、W3 Consortium、Financial Times等都是Apache的产物,它的成功之处主要在于它的源代码开放、有一支开放的开发队伍、支持跨平台的应用(可以运行在几乎所有的Unix、Windows、Linux系统平台上)以及它的可移植性等方面。
Servlet
Servlet(Server Applet)是JavaServlet的简称,称为小服务程序或服务连接器,用Java编写的服务器端程序,具有独立于平台和协议的特性,主要功能在于交互式地浏览和生成数据,生成动态Web内容。
狭义的Servlet是指Java语言实现的一个接口,广义的Servlet是指任何实现了这个Servlet接口的类,一般情况下,人们将Servlet理解为后者。Servlet运行于支持Java的应用服务器中。从原理上讲,Servlet可以响应任何类型的请求,但绝大多数情况下Servlet只用来扩展基于HTTP协议的Web服务器。
JSP
JSP(全称JavaServerPages)是由Sun Microsystems公司主导创建的一种动态网页技术标准。JSP部署于网络服务器上,可以响应客户端发送的请求,并根据请求内容动态地生成HTML、XML或其他格式文档的Web网页,然后返回给请求者。JSP技术以Java语言作为脚本语言,为用户的HTTP请求提供服务,并能与服务器上的其它Java程序共同处理复杂的业务需求。
JSP将Java代码和特定变动内容嵌入到静态的页面中,实现以静态页面为模板,动态生成其中的部分内容。JSP引入了被称为“JSP动作”的XML标签,用来调用内建功能。另外,可以创建JSP标签库,然后像使用标准HTML或XML标签一样使用它们。标签库能增强功能和服务器性能,而且不受跨平台问题的限制。JSP文件在运行时会被其编译器转换成更原始的Servlet代码。JSP编译器可以把JSP文件编译成用Java代码写的Servlet,然后再由Java编译器来编译成能快速执行的二进制机器码,也可以直接编译成二进制码。
JSTL
JSTL(Java server pages standarded tag library,即JSP标准标签库)是由JCP(Java community Proces)所制定的标准规范,它主要提供给Java Web开发人员一个标准通用的标签库,并由Apache的Jakarta小组来维护。开发人员可以利用这些标签取代JSP页面上的Java代码,从而提高程序的可读性,降低程序的维护难度。
STL包含了和以下操作相关的标签:
1、核心标签:核心标签库是整个JSTL中最常用的部分,主要由以下几部分组成:基本输入输出、流程控制、迭代操作和URL操作。负责Web应用的常见工作,如:循环、表达式赋值、基本输入输出等。
2、I18N格式标签库:用来格式化显示数据的工作如:对不同区域的日期格式化等。
3、XML标签库:用来访问XML文件的工作,支持JSP对XML文档的处理。
4、数据库标签库:SQL标签库包括了大部分访问数据库的逻辑操作,包括查询、更新、事务处理、设置数据源等。可以做访问数据库的工作。
5、函数标签库:用来读取已经定义的某个函数。
JDBC
Java数据库连接,(Java Database Connectivity,简称JDBC)是Java语言中用来规范客户端程序如何来访问数据库的应用程序接口,提供了诸如查询和更新数据库中数据的方法。JDBC也是Sun Microsystems的商标。我们通常说的JDBC是面向关系型数据库的。
Hibernate
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它将POJO与数据库表建立映射关系,是一个全自动的orm框架,hibernate可以自动生成SQL语句,自动执行,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的JaveEE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。
POJO
POJO是Plain OrdinaryJava Object的缩写,但是它通指没有使用Entity Beans的普通java对象,可以把POJO作为支持业务逻辑的协助类。
POJO实质上可以理解为简单的实体类,顾名思义POJO类的作用是方便程序员使用数据库中的数据表,对于广大的程序员,可以很方便的将POJO类当做对象来进行使用,当然也是可以方便的调用其get,set方法。POJO类也给我们在struts框架中的配置带来了很大的方便。
EJB
EJB (Enterprise Java Beans) 是基于分布式事务处理的企业级应用程序的组件。Sun公司发布的文档中对EJB的定义是:EJB是用于开发和部署多层结构的、分布式的、面向对象的Java应用系统的跨平台的构件体系结构。 [2]
在开发分布式系统时, 采用EJB可以使得开发商业应用系统变得容易, 应用系统可以在一个支持EJB的环境中开发, 开发完之后部署在其它的EJB环境中, 随着需求的改变, 应用系统可以不加修改地迁移到其它功能更强、更复杂的服务器上。EJB在系统实现业务逻辑层里面负责表示程序的逻辑和提供访问数据库的接口。
J2EE
J2EE的全称是Java 2 Platform Enterprise Edition,它是由SUN公司领导、各厂家共同制定并得到广泛认可的工业标准,或者说,它是在SUN公司领导下,多家公司参与共同制定的企业级分布式应用程序开发规范。目前,J2EE是市场上主流的企业级分布式应用平台的解决方案
Java EE
Java EE(Java Platform,Enterprise Edition)是sun公司(2009年4月20日甲骨文将其收购)推出的企业级应用程序版本。这个版本以前称为 J2EE。能够帮助我们开发和部署可移植、健壮、可伸缩且安全的服务器端 Java应用程序。
Session
Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的 Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个 Session对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。Session 对象最常见的一个用法就是存储用户的首选项。例如,如果用户指明不喜欢查看图形,就可以将该信息存储在Session对象中。有关使用Session 对象的详细信息,请参阅“ASP应用程序”部分的“管理会话”。注意会话状态仅在支持cookie的浏览器中保留。
Cookie
Cookie,有时也用其复数形式Cookies。类型为“小型文本文件”,是某些网站为了辨别用户身份,进行Session跟踪而储存在用户本地终端上的数据(通常经过加密),由用户客户端计算机暂时或永久保存的信息
DTD
文档类型定义(DTD)可定义合法的XML文档构建模块。它使用一系列合法的元素来定义文档的结构。
DTD 可被成行地声明于 XML 文档中,也可作为一个外部引用。
XML命名空间
XML 命名空间提供避免元素命名冲突的方法。
DOM
什么是 DOM?
DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。
DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:
“W3C 文档对象模型 (DOM) 是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。”
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
- 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
- XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
- HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
编者注:DOM 是 Document Object Model(文档对象模型)的缩写。
什么是 XML DOM?
XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
如果您需要学习 XML DOM,请访问我们的XML DOM 教程。
什么是 HTML DOM?
HTML DOM 是:
- HTML 的标准对象模型
- HTML 的标准编程接口
- W3C 标准
HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
换言之,HTML DOM 是关于如何获取、修改、添加或删除 HTML 元素的标准。
DAO
DAO (DataAccessobjects 数据存取对象)是指位于业务逻辑和持久化数据之间实现对持久化数据的访问。通俗来讲,就是将数据库操作都封装起来
侵入式与非侵入式
假设大家都想要把用户代码塞到一个框架里。侵入式的做法就是要求用户代码“知道”框架的代码,表现为用户代码需要继承框架提供的类。非侵入式则不需要用户代码引入框架代码的信息,从类的编写者角度来看,察觉不到框架的存在。
例如:
使用struts的时候,我需要继承一些struts的类,这时struts侵入到了我的代码里。
使用spring,编写一些业务类的时候不需要继承spring特定的类,通过配置完成依赖注入后就可以使用,此时,spring就没有侵入到我业务类的代码里。
侵入式让用户代码产生对框架的依赖,这些代码不能在框架外使用,不利于代码的复用。但侵入式可以使用户跟框架更好的结合,更容易更充分的利用框架提供的功能。
非侵入式的代码则没有过多的依赖,可以很方便的迁移到其他地方。但是与用户代码互动的方式可能就比较复杂。
依赖注入和控制反转
依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。
Spring MVC
Spring MVC 是 Spring 提供给 Web 应用的框架设计。Spring MVC 是一个典型的教科书式的 mvc 构架,不像 Struts 等都是变种或者不是完全基于 mvc 系统的框架。 Spring MVC 角色划分清晰,分工明细,并且和 Spring 框架无缝结合。作为当今业界最主流的 Web 开发框架,Spring MVC 已经成为当前最热门的开发技能,同时也广泛用于桌面开发领域。
跨域请求
跨域请求就是指:当前发起请求的域与该请求指向的资源所在的域不一样
AOP
面向切面编程(Aspect-Oriented Programming),即在系统运行时动态添加代码
持久层
所谓"持久层",也就是在系统逻辑层面上,专注于实现数据持久化的一个相对独立的领域(Domain),是把数据保存到可掉电式存储设备中。持久层是负责向(或者从)一个或者多个数据存储器中存储(或者获取)数据的一组类和组件。
这个层必须包括一个业务领域实体的模型(即使只是一个元数据模型)。
数据库连接池
数据库连接池负责分配、管理和释放数据库连接,它允许应用程序重复使用一个现有的数据库连接,而不是再重新建立一个;释放空闲时间超过最大空闲时间的数据库连接来避免因为没有释放数据库连接而引起的数据库连接遗漏。这项技术能明显提高对数据库操作的性能。例如,Druid。
数据库中间件
数据库中间件是一个软件,他可以让上层的软件对数据库做一些操作,而不用去知道是怎么实现的。
之前看过一个很生动的例子:我要开一家炸鸡店(业务端),需要鸡肉,有很多养鸡场(底层),我需要一个一个比较价钱,然后找一家性价比高的养鸡场合作(适配不同底层逻辑)。可能一段时间后,我需要重新选一家养鸡场合作,进货方式、交易方式等要重新制定(重新适配)。
这一套事情太复杂了,于是我找到了一个专门整合养鸡场的第三方代理(中间件),跟他谈好价格和质量后(统一接口),以后我就只需要给代理钱,然后拿肉就行。具体这个第三方代理怎么操作,我不用管。