可以参考:廖雪峰的官方网站 JavaScript全栈教程
3.4流程控制
if判断:
var age = 3;
if(age>3){
//第一个判断
alert("haha");
}else if(age < 5){
//第二个判断
alert("ku");
}else{
//否则
alert("happy")
}
while循环:避免死循环
var age = 3;
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age)
}
do{
age = age + 1;
console.log(age)
}while(age<100)
for循环
var age = 3;
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
forEach循环:
5.1特性引入
var age = [12,3,12,,34,12,56,7,8];
//函数
/*
java中的定义:
for(Type str: element){}
*/
age.forEach(function (value) {
console.log(value)
})
for…in
//索引for(var index in object)
for (var num in age) {
if(age.hasOwnProperty(num)){
console.log("存在")
console.log(num)
}
}
3.5Map 和Set
ES6的新特性
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["tom", "jack", "haha"]
// var scores = [100 ,90, 80]
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['haha',80]]);
var name= map.get('tom');//通过key获得value
map.set('admin',123456);//新增或修改
console.log(name);
map.delete("tom");//删除
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([1,2,3,4,2,3,3,3,1,2,]); //set可以去重
set.add(7);//添加
set.delete(2);//删除
console.log(set.has(3));//判断数组中是否有3,返回布尔值
3.6 iterator
es6新特性
打印下标:
'use strict';
//通过for in
var arr = [3,4,5]
for (var x in arr){
console.log(x)
}
打印具体的值:
遍历数组
'use strict';
//通过for of
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历map:
var map = new Map([["tom",100],["jack",90],["haha",80]]);
for (let x of map) {
//使用let,当前块使用完就消失
console.log(x);
}
遍历set:
var set = new Set([5,6,7]);
for(let x of set){
console.log(x)
}
4.函数
方法:对象(属性,方法)
定义方式一
4.1 定义函数
java中的写法:
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
绝对值函数:
function abs(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行return代表函数结束,返回结果。
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined(NaN)
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
</body>
</html>
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和二等价。
调用函数
abs(10) //10
abs(-10) //10
参数问题:javaScript可以传任意个参数,也可以不传递参数
假设不存在参数,如何规避:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var abs = function(x){
//手动抛出异常判断
if (typeof x!=='number'){
throw 'Not a Number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
</body>
</html>
arguments
arguments
是JS免费赠送的关键字;
代表传递进来的所有的参数,是一个数组!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x)
for (var i = 0; i < arguments.length;i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
</script>
</body>
</html>
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数~
rest
以前:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function aaa(a,b){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
if (arguments.length>2){
for (var i = 2; i<arguments.length;i++){
}
}
}
</script>
</body>
</html>
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数…(可变长参数)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
</script>
</body>
</html>
结果:
aaa(1)
a=>1
b=>undefined
[]
undefined
aaa(111,12,11,23,1,234)
a=>111
b=>12
(4) [11, 23, 1, 234]
undefined
rest参数只能写在最后面,必须用…标识(也就是说aaa[a,b]里面原本只有a,b两个参数,若给aaa()里面赋多个值,则第一个和第二个值给a,b其余的值是放在rest里面的)
4.2变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(非要想实现的话,后面可以研究一下闭包
)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
</script>
</body>
</html>
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function qj2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
</script>
</body>
</html>
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function qj(){
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function qj2(){
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
</script>
</body>
</html>
假设,内部函数变量和外部函数的变量,重名!(只有内部可以访问外部的)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function qj(){
var x = 1;
function qj2(){
var x = 'A';
console.log('inner' + x);// innerA
}
console.log('outer' + x);// outer1
qj2()
}
qj()
</script>
</body>
</html>
假设在JavaScript 中函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找(就近原则)。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function qj(){
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
</script>
</body>
</html>
结果:x is not defined
说明:JS执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function qj2(){
// 我们会把所有的变量提到最前面去
var y ;
var x = 'x' + y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
这个是在JavaScript 建立之初就存在的特性,养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护。
function qj2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
}
全局函数
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
//全局变量 定义在函数外的就是全局变量
var x = 1;
function f() {
console.log(x);
}
f()
console.log(x);
</script>
</body>
</html>
全局对象window
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x);//默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
</script>
</body>
</html>
alert()这个函数本身也是一个window变量。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function (){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
</script>
</body>
</html>
JavaScript 实际上只有一个是全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用域范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的JS文件使用了相同的全局变量,就会产生冲突。
如何能够减少冲突?—解决办法:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
//唯一全局变量
var KuangApp = {
};
//定义全局变量
KuangApp.name = 'kuangshen';
KuangApp.add = function (a,b){
return a + b;
}
</script>
</body>
</html>
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题~
jQuery
局部作用域let
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function aaa(){
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1);// 问题?i出了这个作用域还可以使用
}
</script>
</body>
</html>
Es6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
}
console.log(i+1);// 此时只打印到99 Uncaught ReferenceError
}
建议大家都使用let去定义局部作用域的变量
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213';//可以改变这个值
console.log(PI);
</script>
</body>
</html>
在ES6引入了常量关键字const
const PI = '3.14';//只读变量,不可以去改变
console.log(PI);
PI = '123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
//方法
age: function (){
//今年 - 出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
</script>
</body>
</html>
//属性
kuang.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
//属性
kuang.name
//方法,一定要带()
kuangshen.age()
this代表什么,拆开上面的代码看看
this始终指向调用它的人
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
age: getAge
}
//kuangshen.age()
//21 成功输出
//若使用getAge() 调用则出现 NaN
</script>
</body>
</html>
this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象
apply
apply在js中可以控制this的指向
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var kuangshen = {
name: '秦疆',
birth: 2000,
age: getAge
};
//kuangshen.age()
//21 成功输出
getAge.apply(kuangshen,[]);//this.指向了kuangshen这个对象,参数为空
</script>
</body>
</html>
输出结果
getAge.apply(kuangshen,[])
21
kuangshen.age()
21
getAge()
NaN
5.内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof []
"object"
typeof {
}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1Date
基本使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
var now = new Date();//Mon Mar 01 2021 21:31:48 GMT+0800
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0-11代表月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now .getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 从1970 1.1 0:0:0毫秒数
console.log(new Date(1614605508760))//时间戳转换为时间
</script>
</body>
</html>
转换:
now = new Date(1614605508760)
Mon Mar 01 2021 21:31:48 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString()//注意,调用是一个方式,不是一个属性
"2021/3/1 下午9:31:48"