在地图上显示一个控制面板,可以输入各种参数,JS或者参数值,点击按钮,实现地图的交互。
html的dom 如下:
<div class="map-overlay top">
<div class="map-overlay-inner">
<fieldset>
<label>Select easing function</label>
<select id="easing" name="easing">
<option value="easeInCubic">Ease In Cubic</option>
<option value="easeOutQuint">Ease Out Quint</option>
<option value="easeInOutCirc">Ease In/Out Circ</option>
<option value="easeOutBounce">Ease Out Bounce</option>
</select>
</fieldset>
<fieldset>
<label for="duration">Set animation duration</label>
<p id="durationValue"></p>
<input
type="range"
id="duration"
name="duration"
min="0"
max="10000"
step="500"
value="1000"
/>
</fieldset>
<fieldset>
<label>Animate camera motion</label>
<label for="animate" id="animateLabel">Yes</label>
<input type="checkbox" id="animate" name="animate" checked />
</fieldset>
<fieldset class="offset">
<label for="offset-x">Offset-X</label>
<input
type="number"
id="offset-x"
name="offset-x"
min="-200"
max="200"
step="50"
value="0"
/>
</fieldset>
<fieldset class="offset">
<label for="offset-y">Offset-Y</label>
<input
type="number"
id="offset-y"
name="offset-y"
min="-200"
max="200"
step="50"
value="0"
/>
<p>Offsets can be negative</p>
</fieldset>
<button type="button" id="animateButton" name="test-animation">
Test Animation
</button>
</div>
</div>
主要结构是
map-overlay
map-overlay-inner
fieldset
button
CSS的设置:
.map-overlay {
font: 12px/20px 'Helvetica Neue', Arial, Helvetica, sans-serif;
position: absolute; //绝对定位
width: 200px; //宽度,没有定义高度,那么高度可以自动适应内容
bottom: 0;
right: 0;
padding: 30px; //元素内边距,用padding的话,map-overlay的内容会内进30px;
//margin是元素的外边距,map-overlay与外面元素距离30px;
}
.map-overlay .map-overlay-inner { //内部元素,一个框
background-color: #fff;
box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.1);
border-radius: 3px;
padding: 10px; //内边距
margin-bottom: 10px; //距离底部的外边距,即距离map-overlay的底部距离
}
.map-overlay-inner fieldset {
border: none; //边框
padding: 0;
margin: 0 0 10px; // 上、右、下、左
}
.map-overlay-inner fieldset:last-child { //最后一个子元素
margin: 0;
}
.map-overlay-inner select {
width: 100%;
}
.map-overlay-inner p {
margin: 0;
}
.map-overlay-inner label {
display: block; //此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符。
font-weight: bold;
}
.map-overlay-inner button {
background-color: cornflowerblue;
color: white;
border-radius: 5px;
display: inline-block; // 行内块元素。
height: 20px;
border: none;
cursor: pointer;
}
.map-overlay-inner button:focus {
outline: none;
}
.map-overlay-inner button:hover {
background-color: blue;
box-shadow: inset 0 0 0 3px rgba(0, 0, 0, 0.1);
-webkit-transition: background-color 500ms linear;
-ms-transition: background-color 500ms linear;
transition: background-color 500ms linear;
}
.offset > label,
.offset > input {
display: inline; //行内块元素。
}
#animateLabel {
display: inline-block; //行内块元素。
min-width: 20px;
}
盒模型由内至外分别是content、padding、border、margin,其中可以使用百分比的有content,padding,margin,边框border则不可以用%单位
元素水平分为3种:block水平,inline-block水平,inline水平,3种元素各有不同的表现。
block水平默认情况下,水平竖直方向上的padding,margin有效。
inline元素水平排列,竖直方向上的padding,margin无效。
inline-block水平元素,水平竖直方向上的padding,margin有效
边界(margin):元素周围生成额外的空白区。“空白区”通常是指其他元素不能出现且父元素背景可见的区域。——CSS权威指南
padding称呼为内边距,其判断的依据即边框离内容正文的距离,而我喜欢CSS权威指南解释的“补白”(或者叫“留白”),因为他很形象。补白(padding):补白位于元素框的边界与内容区之间。很自然,用于影响这个区域的属性是padding。——CSS权威指南
关于什么时候用margin什么时候用padding,网上有许许多多的讨论,大多数似乎讨论到点上面,却又有些隔靴搔痒的感觉,总是答不到点上。而且margin和padding在许多地方往往效果都是一模一样,而且你也不能说这个一定得用margin那个一定要用padding,因为实际的效果都一样,你说margin用起来好他说padding用起来会更好,但往往争论无果。根据网上的总结归纳大致发现这几条还是比较靠谱的:
何时应当使用margin:
需要在border外侧添加空白时。
空白处不需要背景(色)时。
上下相连的两个盒子之间的空白,需要相互抵消时。如15px + 20px的margin,将得到20px的空白。
何时应当时用padding:
需要在border内测添加空白时。
空白处需要背景(色)时。
上下相连的两个盒子之间的空白,希望等于两者之和时。如15px + 20px的padding,将得到35px的空白。
个人认为:margin是用来隔开元素与元素的间距;padding是用来隔开元素与内容的间隔。margin用于布局分开元素使元素与元素互不相干;padding用于元素与内容之间的间隔,让内容(文字)与(包裹)元素之间有一段“呼吸距离”。
inline:使元素变成行内元素(内联),拥有行内元素的特性,即
1. 与其他行内元素共享一行
2. 不能修改width、height属性,大小由内容撑开
3. padding属性 top、right、bottom、left设置都有效;margin属性只有left、right设置有效
block: 使元素变成块级元素,拥有块级的特性,即
1. 独占一行,在不设置自己的宽度的情况下,块级元素会默认填满父级元素的宽度
2. 可以修改width、height属性
3. padding、margin四个方向的值设置均有效
inline-block: 使元素变成行内块级元素,结合了行内元素和块级元素的特性(不独占一行的块级元素),即
1. 与其他行内元素共享一行
2. 可以修改width、height属性
3. padding、margin四个方向的值设置均有效
js部分:
var easingFunctions = {
// start slow and gradually increase speed
easeInCubic: function(t) {
return t * t * t;
},
// start fast with a long, slow wind-down
easeOutQuint: function(t) {
return 1 - Math.pow(1 - t, 5);
},
// slow start and finish with fast middle
easeInOutCirc: function(t) {
return t < 0.5
? (1 - Math.sqrt(1 - Math.pow(2 * t, 2))) / 2
: (Math.sqrt(1 - Math.pow(-2 * t + 2, 2)) + 1) / 2;
},
// fast start with a "bounce" at the end
easeOutBounce: function(t) {
var n1 = 7.5625;
var d1 = 2.75;
if (t < 1 / d1) {
return n1 * t * t;
} else if (t < 2 / d1) {
return n1 * (t -= 1.5 / d1) * t + 0.75;
} else if (t < 2.5 / d1) {
return n1 * (t -= 2.25 / d1) * t + 0.9375;
} else {
return n1 * (t -= 2.625 / d1) * t + 0.984375;
}
}
};
// set up some helpful UX on the form
var durationValueSpan = document.getElementById('durationValue');
var durationInput = document.getElementById('duration');
durationValueSpan.innerHTML = durationInput.value / 1000 + ' seconds';
durationInput.addEventListener('change', function(e) {
durationValueSpan.innerHTML = e.target.value / 1000 + ' seconds';
});
var animateLabel = document.getElementById('animateLabel');
var animateValue = document.getElementById('animate');
animateValue.addEventListener('change', function(e) {
animateLabel.innerHTML = e.target.checked ? 'Yes' : 'No';
});
map.on('load', function() {
// add a layer to display the map's center point
map.addSource('center', {
'type': 'geojson',
'data': {
'type': 'Point',
'coordinates': [113.256, 23.369]
}
});
map.addLayer({
'id': 'center',
'type': 'symbol',
'source': 'center',
'layout': {
'icon-image': 'marker-15',
'text-field': 'Center: [-94, 40]',
'text-font': ['Open Sans Semibold', 'Arial Unicode MS Bold'],
'text-offset': [0, 0.6],
'text-anchor': 'top'
}
});
var animateButton = document.getElementById('animateButton');
animateButton.addEventListener('click', function() {
var easingInput = document.getElementById('easing');
var easingFn =
easingFunctions[
easingInput.options[easingInput.selectedIndex].value
];
var duration = parseInt(durationInput.value, 10);
var animate = animateValue.checked;
var offsetX = parseInt(
document.getElementById('offset-x').value, 10
);
var offsetY = parseInt(
document.getElementById('offset-y').value, 10
);
var animationOptions = {
duration: duration,
easing: easingFn,
offset: [offsetX, offsetY],
animate: animate,
essential: true // animation will happen even if user has `prefers-reduced-motion` setting on
};
// Create a random location to fly to by offsetting the map's
// initial center point by up to 10 degrees.
var center = [
113.258 + (Math.random() - 0.5) * 20,
23.369 + (Math.random() - 0.5) * 20
];
// merge animationOptions with other flyTo options
animationOptions.center = center;
map.flyTo(animationOptions);
// update 'center' source and layer to show our new map center
// compare this center point to where the camera ends up when an offset is applied
map.getSource('center').setData({
'type': 'Point',
'coordinates': center
});
map.setLayoutProperty(
'center',
'text-field',
'Center: [' +
center[0].toFixed(1) + //toFixed(num) js 四舍五入的方法,num是保留小数点
', ' +
center[1].toFixed(1) +
']'
);
});
});