不加锁
在实现单例模式时,如果未考虑多线程的情况,就容易写出下面的错误代码:
public class Singleton {
private static Singleton uniqueSingleton;
private Singleton() {
}
public Singleton getInstance() {
if (null == uniqueSingleton) {
uniqueSingleton = new Singleton();
}
return uniqueSingleton;
}
}
并发情况下会创建多个实例。
加锁
public class Singleton {
private static Singleton uniqueSingleton;
private Singleton() {
}
public synchronized Singleton getInstance() {
if (null == uniqueSingleton) {
uniqueSingleton = new Singleton();
}
return uniqueSingleton;
}
}
这样虽然解决了问题,但是因为用到了synchronized,会导致很大的性能开销,并且加锁其实只需要在第一次初始化的时候用到,之后的调用都没必要再进行加锁。
双重检查锁
错误的双重检查锁
public class Singleton {
private static Singleton uniqueSingleton;
private Singleton() {
}
public Singleton getInstance() {
if (null == uniqueSingleton) {
synchronized (Singleton.class) {
if (null == uniqueSingleton) {
uniqueSingleton = new Singleton(); // error
}
}
}
return uniqueSingleton;
}
}
如果这样写,运行顺序就成了:
1.检查变量是否被初始化(不去获得锁),如果已被初始化则立即返回。
2.获取锁。
3.再次检查变量是否已经被初始化,如果还没被初始化就初始化一个对象。
执行双重检查是因为,如果多个线程同时了通过了第一次检查,并且其中一个线程首先通过了第二次检查并实例化了对象,那么剩余通过了第一次检查的线程就不会再去实例化对象。
这样,除了初始化的时候会出现加锁的情况,后续的所有调用都会避免加锁而直接返回,解决了性能消耗的问题。
隐患
上述写法看似解决了问题,但是有个很大的隐患。实例化对象的那行代码(标记为error的那行),实际上可以分解成以下三个步骤:
1.分配内存空间
2.初始化对象
3.将对象指向刚分配的内存空间
但是有些编译器为了性能的原因,可能会将第二步和第三步进行重排序,顺序就成了:
1.分配内存空间
2.将对象指向刚分配的内存空间
3.初始化对象
这样当T1线程执行了1、2,还未执行3,T2线程去获取此对象不为null,但是还未初始化值
这种情况访问的是一个初始化未完成的对象
正确的双重检查锁
public class Singleton {
private volatile static Singleton uniqueSingleton;
private Singleton() {
}
public Singleton getInstance() {
if (null == uniqueSingleton) {
synchronized (Singleton.class) {
if (null == uniqueSingleton) {
uniqueSingleton = new Singleton();
}
}
}
return uniqueSingleton;
}
}
为了解决上述问题,需要在uniqueSingleton前加入关键字volatile。使用了volatile关键字后,重排序被禁止,所有的写(write)操作都将发生在读(read)操作之前。
至此,双重检查锁就可以完美工作了。