不好意思久等了
这篇文章让小伙伴们久等了。
一年多以来,关于嵌入式开发学习路线、规划、看什么书等问题,被问得没有一百,也有大几十次了。但是无奈自己对这方面了解有限,所以每次都没法交代,搞得实在不好意思。
但是办法总归是有的,正如前篇文章所聊,虽然我自己不从事这些方向,但寻思了一下,我的同学和朋友中,多少还是有一些从事相关方向并且在一线(或曾在一线)工作过的,所以我就请他们帮忙一起梳理这几个我不熟悉领域的学习路线,这次嵌入式开发就是其中之一。
这篇文章之所以拖这么久,因为沟通实在太费时间了,毕竟大佬们都挺忙,况且梳理总结这件事情本身就比较繁琐,所以等到现在才发出来。
由于涉及到的面试题较多导致篇幅较长,我根据这些面试题所涉及到的常问范围总结了并做出了一份学习进阶路线图及面试题答案免费分享给大家,文末有免费领取方式!
View面试专题
- View的滑动方式
- View的事件分发机制
- View的加载流程
- View的measure layout 和 draw流程
- 自定义view需要注意的几点
- ACTION_DOWN没有拦截,ACTION_MOVE ACTION_UP还会拦截吗
多线程专题
- 什么是线程
- 线程的状态
- 线程的创建
- 线程中断
- Thread为什么不能用stop方法停止线程
- 重入锁与条件对象,同步方法和同步代码块
- volatile关键字
- java内存模型
- 原子性 可见性 有序性
- 线程池ThreadPoolExecutor
- 线程池的种类
- 线程同步机制与原理,举例说明
- arrayList与linkedList的读写时间复杂度
- 为什么HashMap线程不安全(hash碰撞与扩容导致)
- 进程线程的区别
- Binder的内存拷贝过程
- 传统IPC机制的通信原理(2次内存拷贝)
- Java内存模型(记住堆栈是内存分区,不是模型)
- 类的加载过程
- 什么情况下会触发类的初始化
- 双亲委托模式
- 双亲委托模式的好处
- 死锁的产生条件,如何避免死锁
- App启动流程
- Android单线程模型
- RecyclerView在很多方面能取代ListView,Google为什么没把ListView划上一条过时的横线?
- HashMap如何保证元素均匀分布
数据结构面试专题
- 常用数据结构简介
- 并发集合了解哪些?
- 列举java的集合以及集合之间的继承关系
- 容器类介绍以及之间的区别
- List,Set,Map的区别
- HashMap的实现原理
- HashMap如何put数据(从HashMap源码角度讲解)?
- HashMap如何get数据?
- 当两个对象的hashcode相同,即发生碰撞时,HashMap如何处理
- 如果两个键的hashcode相同,如何获取值对象?
- hashMap如何扩容
- ConcurrentHashMap的实现原理
- ArrayMap和HashMap的对比
- HashTable实现原理
- HashMap和HashTable的区别
- HashMap与HashSet的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复?
- 集合Set实现Hash怎么防止碰撞
- ArrayList和LinkedList的区别,以及应用场景
Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?
相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了
除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;
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[外链图片转存中…(img-njpLcPMP-1614768528759)]