原生 js获取可视区域宽高(整理)

返回窗口的文档显示区的高度。(IE 8 及更早 IE版本不支持这两个属性。)
这个我用的比较多,用来写弹窗
window.innerWidth
window.innerHeight
在没有声明DOCTYPE的IE中,浏览器显示窗口大小只能以下获取:
document.body.offsetWidth
document.body.offsetHeight
在声明了DOCTYPE的浏览器中,可以用以下来获取浏览器显示窗口大小:
document.documentElement.clientWidth
document.documentElement.clientHeight

网页可见区域宽: document.body.clientWidth;
网页可见区域高: document.body.clientHeight;
网页可见区域高: document.body.offsetWidth; //包括边线的宽
网页可见区域高: document.body.offsetHeight; //包括边线的宽
网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
网页正文部分上: window.screenTop;
网页正文部分左: window.screenLeft;
屏幕分辨率的高: window.screen.height;
屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth;

clientX 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
clientY 设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
offsetX 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
offsetY 设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。
screenX 设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
screenY 设置或获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。
x 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
y 设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43245095/article/details/109220461