cocos2d-x个人笔记1
准备工作
配置环境
Cocos:cocos2d-x-3.17.rar
java:jdk-8u171-windows-x64.exe
python:python-2.7.9.msi
android:Android.rar
链接:https://pan.baidu.com/s/1JoC7Xz9gcd2s5PCTh7xp2w
提取码:yalx
配置完成后检查一下是否配置成功,如
安装vs2015
建议进入vs官网下载Visual Studio Community
2015免费的社区版,路径不要有中文。
链接:https://pan.baidu.com/s/1JoC7Xz9gcd2s5PCTh7xp2w
提取码:yalx
创建cocos2d-x项目文件
Win+R启动cmd
cocos new 文件名 –p(打包要用) com.xxx.xxx -l(语言,这里用c++,所以为cpp) -d (路径)
注意空格!!!
创建成功
认识项目结构
proj.android 、proj.ios_mac、proj.linux 、proj.win32等文件夹与平台相关;
Classes和Resource文件夹与开发逻辑相关,Classes文件夹放置代码,Resource放置资源(图片,声音,图片配置文件等)
在vs2015中打开新建的cocos2d-x项目文件
vs2015->打开项目->cocos2d-x文件加下的proj.win32文件夹->xxx.sln->打开
文件目录靠边显示
认识HelloWorld
在win32平台下,win32文件夹内是main类,main类算是win32平台的一个入口类启动程序,Classes中是平台配置文件和helloworld场景类。
AppDelegate是应用真正的入口,有平台的适配参数。
分析程序中的主要文件,参考:https://wenku.baidu.com/view/f362b76125c52cc58bd6be22.html