1 顶点平移
2 顶点缩放
方法类似
避免产生负值
3 顶点旋转
方法类似
- 以下是涉及到的一些数学知识,庄老师讲得非常基础,主要就是平面的旋转
4 综合应用
- 绘制顶点色来标志范围
- 天使圈的校正Z参数:对天使圈缩放会上下浮动,用校正把它拽回来
X轴扭动的波长参数:整体可以看到是S型扭动的,到底有多S是波长控制的
- 天使圈缩放,对G通道进行放缩,放出来的参数Z其实就是天使圈离原点的距离
- 幽灵起伏利用了坐标的y作为sin的参数之一,同样利用了顶点色遮罩
- 幽灵摇头,用到了 -color.g*ShakeYParams.z,理解上就是把天使圈那个部分的时间滞后一些
- 幽灵起伏同上,对天使圈用了一个滞后
- 关于顶点色,需要天使圈的部分提亮并且闪烁,所以输出的天使圈亮度基础为1,然后根据遮罩和缩放变化
- 需要天使圈的部分提亮并且闪烁
blender刷顶点色的话,刷红通道要保证纯红,绿通道保证纯绿