Activity和Notification通讯
前言
上一篇博客实现了通知栏操控后台音乐的播放,但是这还不够,因为你还得让页面上也能知道当前音乐的状态是怎么样的,这样用户才能感知到。
正文
这一篇要实现双向控制,也就是说可以通过通知栏控制Activity的UI,也可以通过Activity来控制通知栏上的UI。这里可以通过观察者模式来实现,什么是观察者模式呢?就是一对多,举个例子,平时各位大佬可能会看技术博客,会关注某一些博主,而你关注的某一个博主就是被观察者,你则是观察者,而一个博主可能有很多个粉丝,也就是可以由多个观察者,每个观察者都能知道这个博主的最新动态和文章。这样的方式叫做观察者模式,Android中的广播,EventBus、 RXBus、LiveData都可以实现这种模式,当前最新的应该是LiveData了,这一个也是Jetpack全家桶里面的一个重要成员,下面就用这个LiveData来实现通知栏和页面的双向通讯。
① 通知栏控制Activity
首先在com.llw.goodmusic下新建一个livedata包,然后新建一个LiveDataBus类,如下图所示,这个里面就是存放不同的Livedata的
代码如下:
package com.llw.goodmusic.livedata;
import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.lifecycle.LifecycleOwner;
import androidx.lifecycle.LiveData;
import androidx.lifecycle.MutableLiveData;
import androidx.lifecycle.Observer;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* liveData管道总线
*
* @author llw
*/
public class LiveDataBus {
/**
* LiveData集合
*/
private Map<String, BusMutableLiveData<Object>> liveDataMap;
private static LiveDataBus liveDataBus = new LiveDataBus();
private LiveDataBus(){
liveDataMap = new HashMap<>();
}
public static LiveDataBus getInstance(){
return liveDataBus;
}
/**
* 这个是存和取一体的方法
* @param key
* @param clazz
* @param <T>
* @return
*/
public synchronized<T> BusMutableLiveData<T> with(String key,Class<T> clazz){
if(!liveDataMap.containsKey(key)){
liveDataMap.put(key,new BusMutableLiveData<Object>());
}
return (BusMutableLiveData<T>) liveDataMap.get(key);
}
public static class BusMutableLiveData<T> extends MutableLiveData<T> {
//是否需要粘性事件
private boolean isHad = false;
//重写observe的方法
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, boolean isHad,@NonNull Observer<? super T> observer) {
if(isHad){
this.isHad = true;
}else{
this.isHad = false;
}
this.observe(owner,observer);
}
//重写observe的方法
@Override
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
super.observe(owner, observer);
//改变observer.mLastVersion >= mVersion这个判断 然后拦截onChanged
try {
if(this.isHad){
hook((Observer<T>) observer);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* hook方法 hook系统源码 改变系统的一些参数
* @param observer
*/
private void hook(Observer<T> observer) throws Exception {
//获取到LiveData的类对象
Class<LiveData> liveDataClass = LiveData.class;
//获取到mObservers的反射对象
Field mObserversField = liveDataClass.getDeclaredField("mObservers");
//让mObserversField可以被访问
mObserversField.setAccessible(true);
//获取到这个mObserversField的值
Object mObservers = mObserversField.get(this);
//获取到mObservers的get方法的反射对象
Method get = mObservers.getClass().getDeclaredMethod("get", Object.class);
//设置这个反射对象可以被访问
get.setAccessible(true);
//执行这个方法 得到Entry
Object invokeEntry = get.invoke(mObservers, observer);
//定义一个空的对象 LifecycleBoundObserver
Object observerWrapper = null;
if(invokeEntry!=null && invokeEntry instanceof Map.Entry){
observerWrapper = ((Map.Entry)invokeEntry).getValue();
}
if(observerWrapper == null){
throw new NullPointerException("ObserverWrapper不能为空");
}
//获取到ObserverWrapper的类对象
Class<?> superclass = observerWrapper.getClass().getSuperclass();
//获取搭配这个类中的mLastVersion成员变量
Field mLastVersionField = superclass.getDeclaredField("mLastVersion");
mLastVersionField.setAccessible(true);
//获取到mVersion的反射对象
Field mVersionField = liveDataClass.getDeclaredField("mVersion");
//打开权限
mVersionField.setAccessible(true);
//得到的就是mVersion在当前类中的值
Object o = mVersionField.get(this);
//把它的值给mLastVersion
mLastVersionField.set(observerWrapper,o);
}
}
}
这里面的代码是我在第一次听课的过程中一步一步写的,整体的思路并不是我想的,也可以说是学习了。上面的代码也都有注释,就不过多解释了,下面看怎么去用,首先通过通知栏控制Activity,也就是页面,下面我就都用页面二字代替Activity了。说白了其中的思路就是当我点击了通知栏上的某一个按钮的时候,服务会知道这个事情,因为之前注册了广播,但是页面怎么知道这个事情呢,所以其实就是要让服务去告诉页面,我当前点击了通知栏上某一个按钮。然后页面就去做出相应的操作,在这里服务是被观察者,而页面是观察者,所以我们可以在服务中安插一个卧底,让它告诉我们通知栏干了啥事。这么一想思路就很清晰了,下面来看具体的实现。
进入MusicService中,
/**
* 通知栏控制Activity页面UI
*/
private LiveDataBus.BusMutableLiveData<String> activityLiveData;
创建对象,传入String就代表接收的也是String,这里你可以传递任何类型的数据。
然后要在onCreate进行实例化。
activityLiveData = LiveDataBus.getInstance().with("activity_control", String.class);
这样,卧底就安插好了,下面就是要告诉卧底什么时候要给页面传递消息了。
首先当然是播放了,注意上图中红色方框中的代码,postValue就是发送消息,PLAY是在Constant中定义的全局变量。就是告诉页面,我当前的音乐开始播放了。
当我点击通知的播放按钮时回调用这个方法,那么在这个方法里面首先控制了通知栏本身的按钮UI,于是我再加上对页面的控制,就是一举两得。
关闭通知栏的时候也要告诉页面,这个时候页面上的UI也要做出改变,
下一首和上一首都要通知页面,到这里该告诉页面的信息都说了,再说的话卧底可能就要暴露了,不太好吧。既然卧底的消息都发出去了,那么页面怎么做出相应的改变呢?进入MainActivity。
/**
* 当Service中通知栏有变化时接收到消息
*/
private LiveDataBus.BusMutableLiveData<String> activityLiveData;
创建对象,然后在initData中调用notificationObserver方法对服务发送过来的消息进行处理。
notificationObserver的代码如下:
/**
* 通知栏动作观察者
*/
private void notificationObserver() {
activityLiveData = LiveDataBus.getInstance().with("activity_control", String.class);
activityLiveData.observe(MainActivity.this, true, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String state) {
switch (state) {
case PLAY:
btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_pause));
btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.gold_color));
changeUI(musicService.getPlayPosition());
break;
case PAUSE:
case CLOSE:
btnPlay.setIcon(getDrawable(R.mipmap.icon_play));
btnPlay.setIconTint(getColorStateList(R.color.white));
changeUI(musicService.getPlayPosition());
break;
case PREV:
BLog.d(TAG, "上一曲");
changeUI(musicService.getPlayPosition());
break;
case NEXT:
BLog.d(TAG, "下一曲");
changeUI(musicService.getPlayPosition());
break;
default:
break;
}
}
});
}
② Activity控制通知栏
在上面我通过在服务中安插卧底得知通知栏的一些机密信息,那么通知栏也不是省油的灯,也可以安插卧底在Activity中,得知页面的信息,然后更好的伪装自己。再次之前,首先要添加一个依赖。打开app下的build.gradle,在dependencies闭包中添加如下依赖库,然后Sync
//Service中使用lifecycle
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-service:2.2.0"
到这一步就先不管这个了。还是在MainActivity中,
/**
* 当在Activity中做出播放状态的改变时,通知做出相应改变
*/
private LiveDataBus.BusMutableLiveData<String> notificationLiveData;
然后在initData中,增加一个notification_control的标识key
目前我只是通过MainActivity的底部播放按钮开始播放音乐,这个时候时候通知栏有变化,但是如果这时再点击一次按钮,就是暂停了,而不是重新播放,暂停后再点就是继续播放。所以要在底部按钮的点击事件中,发送一个消息过去。
下面进入到MusicService。
/**
* Activity控制通知栏UI
*/
private LiveDataBus.BusMutableLiveData<String> notificationLiveData;
然后在MusicService的onCreate方法中调用activityObserver方法
再写这个方法之前,先修改一些MusicService继承的Service,改成LifecycleService,如果你没有这个类就说明你的依赖库没有加进来。
然后
下面写这个activityObserver方法,代码如下:
/**
* Activity的观察者
*/
private void activityObserver() {
notificationLiveData = LiveDataBus.getInstance().with("notification_control", String.class);
notificationLiveData.observe(MusicService.this, new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(String state) {
//UI控制
UIControl(state, TAG);
}
});
}
也是比较的简单因为它和通知栏相应时传递的值是一样的,所以可以复用UIControl方法,这样环节就走通过了。
很明显,无论是通过页面操作通知栏还是通知栏操作页面,都搞定了。
③ Activity获取后台音乐播放进度
这个播放进度相信不会陌生,因为之前在LocalMusicActivity中时就已经实现了这个通过,不过当时是只在当前的的Activity中实现的,现在是要获取到后台播放音乐的MediaPlayer的当前播放音乐的进度,所以有些不同,还记得当时安插的卧底吗,可以再给它一个任务,让它在进度变化时发送一个消息给页面,这样就可以了。那么怎么来做呢?可以把之前在LocalMusicActivity中的两个方法复制到MusicService中,然后再稍加改动即可。
private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {
@Override
public boolean handleMessage(Message message) {
//进度发生改变时,
activityLiveData.postValue(PROGRESS);
//更新进度
updateProgress();
return true;
}
});
/**
* 更新进度
*/
private void updateProgress() {
// 使用Handler每间隔1s发送一次空消息,通知进度条更新
// 获取一个现成的消息
Message msg = Message.obtain();
// 使用MediaPlayer获取当前播放时间除以总时间的进度
int progress = mediaPlayer.getCurrentPosition();
msg.arg1 = progress;
mHandler.sendMessageDelayed(msg, INTERNAL_TIME);
}
可以看到当进度发生变化时,通过卧底去发送消息给页面,然后再通过updateProgress方法发送定时的消息,去更新进度。当然这方法还要在play中调用,否则就没有入口了。
做完这一步,就是回到MainActivity中去根据收到消息时做出改变就可以了,如下图所示,这个改变进度只是当前歌曲的进度值让用户看得到而已,所以其他的不需要更改,就没有去调用changeUI(musicService.getPlayPosition());当然你也可以去调用这个方法,只不过歌曲文字超出TextView的时候跑马灯效果就会鬼畜一样,你试试就知道了。
④ 效果图
结语
OK,到这里,功能就写好了,不是吗?至于对LocalMusicActivity的改写要放到下一篇文章了,因为改动比较多,会麻烦一些,感觉是自己给自己挖到坑,只能慢慢填了。
A:给我一个机会.,
B:怎么给你机会?
A:我以前没得选择,现在我想做个好人.
B:行,跟法官说,看看他让不让你做好人,
A:那就是让我死了?
B:对不起,我是警察.
A:谁知道?
《无间道》
A是刘德华,B是梁朝伟,这一年金像奖最佳男主角,梁朝伟。
这个文章像不像是无间道呢?
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