C++ 产生0-2之间的随机数

C++中用来产生随机数的函数为rand(),其返回值为整数。

要产生0-1之间的浮点数,必须经过转换才能得到。

思路:生成一个0-N的随机数,然后对其处以N+1,则可以得到浮点型随机数。

N可以确定产生的精度。比如需要2位小数,则N=99,需要3位小数,则N=999。

#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include "ctime"
#include "cstdlib"
using namespace std;

int get_random(float*random, int len,float start) {
	int N = 999;
	float num;
	int i;

	srand(time(NULL));//设置随机数种子,使每次产生的随机序列不同
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		random[i] = rand() % (N + 1) * start / (float)(N + 1) - (start-1);
	}

	return 0;
};

call:
2 产生-1到1之间的随机数
1产生0-1之间的随机数

	float random[100];

	int len = 100;
	get_random(random,len,2);

	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << random[i] << endl; //输出产生的10个随机数
	}

代码如下:

#include "stdafx.h

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