1ReadWriteLock 读写锁
1ReadWriteLock 是什么
ReadWriteLock 是一个读写锁接口,读写锁是用来提升并发程序性能的锁分离技术,ReentrantReadWriteLock 是 ReadWriteLock 接口的一个具体实现,实现了读写的分离,读锁是共享的,写锁是独占的,读和读之间不会互斥,读和写、写和读、写和写之间才会互斥,提升了读写的性能。
而读写锁有以下三个重要的特性:
(1)公平选择性:支持非公平(默认)和公平的锁获取方式,吞吐量还是非公平优于公平。
(2)重进入:读锁和写锁都支持线程重进入。
(3)锁降级:遵循获取写锁、获取读锁再释放写锁的次序,写锁能够降级成为读锁。
2ReadWriteLock的具体实现
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
int num = 6;
for (int i = 1; i <= num; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCache.write(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= num; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCache.read(String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
/**
* 方法未加锁,导致写的时候被插队
*/
class MyCache {
private volatile Map<String, String> map = new HashMap<>();
//存
public void write(String key, String value) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入ok");
}
//取
public void read(String key) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取");
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写读取ok");
}
}
所以如果我们不加锁的情况,多线程的读写会造成数据不可靠的问题。
我们也可以采用synchronized这种重量锁和轻量锁 lock去保证数据的可靠。
但是这次我们采用更细粒度的锁:ReadWriteLock 读写锁来保证
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyCache2 myCache = new MyCache2();
int num = 6;
for (int i = 1; i <= num; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCache.write(String.valueOf(finalI), String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
for (int i = 1; i <= num; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
myCache.read(String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache2 {
private volatile Map<String, String> map = new HashMap<>();
private ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void write(String key, String value) {
lock.writeLock().lock(); // 写锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写入ok");
}finally {
lock.writeLock().unlock(); // 释放写锁
}
}
public void read(String key) {
lock.readLock().lock(); // 读锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始读取");
map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程写读取ok");
}finally {
lock.readLock().unlock(); // 释放读锁
}
}
}
写的时候没有人插队,读得时候是有人插队的!!!
1线程开始写入
1线程写入ok
2线程开始写入
2线程写入ok
4线程开始写入
4线程写入ok
3线程开始写入
3线程写入ok
5线程开始写入
5线程写入ok
6线程开始写入
6线程写入ok
1线程开始读取
1线程写读取ok
2线程开始读取
2线程写读取ok
3线程开始读取
3线程写读取ok
4线程开始读取
4线程写读取ok
5线程开始读取
5线程写读取ok
6线程开始读取
6线程写读取ok
2阻塞队列BlockingQueue
1什么是阻塞队列?阻塞队列的实现原理是什么?如何使用阻塞队列来实现生产者-消费者模型?
阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列:在队列为空时,获取元素的线程会阻塞等待。当队列满时,存储元素的线程会阻塞等待。
当生产者线程试图向 BlockingQueue 放入元素时,如果队列已满,则线程被阻塞,当消费者线程试图从中取出一个元素时,如果队列为空,则该线程会被阻塞,正是因为它所具有这个特性,所以在程序中多个线程交替向 BlockingQueue 中放入元素,取出元素,它可以很好的控制线程之间的通信。
1BlockingQueue
是Collection的一个子类
什么情况下我们会使用阻塞队列
多线程并发处理、线程池
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1(){
//需要初始化队列的大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
//抛出异常:java.lang.IllegalStateException: Queue full
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
//如果多移除一个
//这也会造成 java.util.NoSuchElementException 抛出异常
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
=======================================================================================
/**
* 不抛出异常,有返回值
*/
public static void test2(){
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
//添加 一个不能添加的元素 使用offer只会返回false 不会抛出异常
System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
//弹出 如果没有元素 只会返回null 不会抛出异常
System.out.println(blockingQueue.poll());
}
=======================================================================================
/**
* 等待 一直阻塞
*/
public static void test3() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
//一直阻塞 不会返回
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
//如果队列已经满了, 再进去一个元素 这种情况会一直等待这个队列 什么时候有了位置再进去,程序不会停止
// blockingQueue.put("d");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
//如果我们再来一个 这种情况也会等待,程序会一直运行 阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
}
=======================================================================================
/**
* 等待 超时阻塞
* 这种情况也会等待队列有位置 或者有产品 但是会超时结束
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("a");
blockingQueue.offer("b");
blockingQueue.offer("c");
System.out.println("开始等待");
blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS); //超时时间2s 等待如果超过2s就结束等待
System.out.println("结束等待");
System.out.println("===========取值==================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println("开始等待");
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); //超过两秒 我们就不要等待了
System.out.println("结束等待");
}
2同步队列SynchronousQueue
同步队列 没有容量,也可以视为容量为1的队列;
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素;
put方法 和 take方法;
SynchronousQueue和 其他的BlockingQueue 不一样 它不存储元素;
put了一个元素,就必须从里面先take出来,否则不能再put进去值!
并且SynchronousQueue 的take是使用了lock锁保证线程安全的。
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> synchronousQueue = new java.util.concurrent.SynchronousQueue<>();
// 往queue中添加元素
new Thread(() -> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 01");
synchronousQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 02");
synchronousQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 03");
synchronousQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
// 取出元素
new Thread(()-> {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take" + synchronousQueue.take());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take" + synchronousQueue.take());
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "take" + synchronousQueue.take());
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}