1、JavaScript 介绍
Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。 因此它运行在客户端, 需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。
JS 是 Netscape 网景公司的产品, 最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员。 更名为 JavaScript。
JS 是弱类型, Java 是强类型。
比如int a = 1;那么a不能够再被赋值为其他类型;
但是在js中,var a = 1;a还能被赋值为其他类型,比如a = “hello”;
特点:
- 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
- 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
- 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行, 和平台无关)
2、JavaScript 和 html 代码的结合方式
2.1、第一种方式
只需要在 head 标签中, 或者在 body 标签中, 使用 script 标签来书写 JavaScript 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。
// 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
alert("hello javaScript!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
2.2、第二种方式
使用 script 标签引入 单独的 JavaScript 代码文件
alert("1125 hello!");
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
现在需要使用script引入外部的js文件来执行
src 属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)
-->
<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("国哥现在可以帅了");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
注意:script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件
但是,两个功能二选一使用。不能同时使用两个功能
3、变量
JavaScript 的变量类型:
-
数值类型: number
-
字符串类型: string
-
对象类型: object
-
布尔类型: boolean
-
函数类型: function
JavaScript 里特殊的值:
- undefined 未定义, 所有 js 变量未赋于初始值的时候, 默认值都是 undefined.
- null 空值
- NaN 全称是: Not a Number。 非数字。 非数值。
JS 中的定义变量格式:
- var 变量名;
- var 变量名 = 值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var i;
// alert(i); // undefined
i = 12;
// typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。
// alert( typeof(i) ); // number
i = "abc";
// 它可以取变量的数据类型返回
// alert( typeof(i) ); // String
var a = 12;
var b = "abc";
alert( a * b ); // NaN是非数字,非数值。
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.1、关系(比较)运算
等于: == 等于是简单的做字面值的比较
全等于: === 除了做字面值的比较之外, 还会比较两个变量的数据类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var a = "12";
var b = 12;
alert( a == b ); // true
alert( a === b ); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3.2、逻辑运算
-
且运算: &&
-
或运算: ||
-
取反运算: !
在 JavaScript 语言中, 所有的变量, 都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。
0 、 null、 undefined、 ””(空串) 都认为是 false;
- && 且运算
有两种情况:
第一种: 当表达式全为真的时候。 返回最后一个表达式的值。
第二种: 当表达式中, 有一个为假的时候。 返回第一个为假的表达式的值 - || 或运算
第一种情况: 当表达式全为假时, 返回最后一个表达式的值
第二种情况: 只要有一个表达式为真。 就会把回第一个为真的表达式的值
并且 && 与运算 和 ||或运算有短路。
短路就是说, 当这个&&或||运算有结果了之后 。 后面的表达式不再执行
表达式1 || 表达式2 || 表达式3…|| 表达式n,如果表达式1的运算结果为true,则整个表达式的结果为true,同时不会再对后面的表达式2、表达式3到表达式n进行运算判断,&&同理
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/* 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。
0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;*/
// var a = 0;
// if (a) {
// alert("零为真");
// } else {
// alert("零为假");//√
// }
// var b = null;
// if (b) {
// alert("null为真");
// } else {
// alert("null为假");//√
// }
// var c = undefined;
// if (c) {
// alert("undefined为真");
// } else {
// alert("undefined为假");//√
// }
// var d = "";
// if (d) {
// alert("空串为真");
// } else {
// alert("空串为假");//√
// }
/* && 且运算。
有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值*/
var a = "abc";//true
var b = true;//true
var d = false;//false
var c = null;//false
// alert( a && b );//true
// alert( b && a );//abc
// alert( a && d ); // false
// alert( a && c ); // null
/* || 或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值*/
// alert( d || c ); // null
// alert( c|| d ); //false
// alert( a || c ); //abc
// alert( b || c ); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
4、数组★
4.1、数组定义方式
JS 中 数组的定义:
格式:
var 数组名 = []; // 空数组
var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var arr = [true,1]; // 定义一个空数组
// alert( arr.length );
arr[0] = 12;
// alert( arr[0] );//12
// javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。
arr[2] = "abc";
alert(arr.length); //3
// alert(arr[1]);// 如果数组初始化为空时,那么下标为1的元素为undefined
// 数组的遍历
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
alert(arr[i]);//12 1 abc
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5、函数★
5.1、函数的两种定义方式
第一种, 可以使用 function 关键字来定义函数。
使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){ 函数体 }
在JavaScript 语言中, 如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 定义一个无参函数
function fun(){
alert("无参函数fun()被调用了");
}
// 函数调用===才会执行
// fun();
function fun2(a ,b) {
alert("有参函数fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);
}
// fun2(12,"abc");
// 定义带有返回值的函数
function sum(num1,num2) {
var result = num1 + num2;
return result;
}
alert( sum(100,50) );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
函数的第二种定义方式, 格式如下:
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var fun = function () {
alert("无参函数");
}
// fun();
var fun2 = function (a,b) {
alert("有参函数a=" + a + ",b=" + b);
}
// fun2(1,2);
var fun3 = function (num1,num2) {
return num1 + num2;
}
alert( fun3(100,200) );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
注意:在 Java 中函数允许重载。 但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a,b) {
alert("有参函数fun(a,b)");
}
function fun() {
alert("无参函数fun()");
}
fun(1,"ad");//无参函数fun()
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
5.2、函数的 arguments 隐形参数(只在 function 函数内)
就是在 function 函数中不需要定义, 但却可以直接用来获取所有参数的变量。 我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。
public void fun( Object … args );
可变长参数其实是一个数组。
那么 js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。 操作类似数组。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a) {
alert( arguments.length );//可看参数个数
alert( arguments[0] );
alert( arguments[1] );
alert( arguments[2] );
alert("a = " + a);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
alert( arguments[i] );
}
alert("无参函数fun()");
}
// fun(1,"ad",true);
// 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(num1,num2) {
var result = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (typeof(arguments[i]) == "number") {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert( sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9) );//没有加if判断的话,结果为;10abc56789
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6、JS中的自定义对象
6.1、Object形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
对象的访问:
变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
// 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
// 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
var obj = new Object();
obj.name = "华仔";
obj.age = 18;
obj.fun = function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
// alert( obj.age );
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
6.2、{}花括号形式的自定义对象
对象的定义:
var 变量名 = { // 空对象
属性名: 值, // 定义一个属性
属性名: 值, // 定义一个属性
函数名: function(){} // 定义一个函数
};
对象的访问:
变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = { // 空对象
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 函数名:function(){} // 定义一个函数
// };
var obj = {
name:"国哥",
age:18,
fun : function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
};
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
7、js中的事件
事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。 我们称之为事件。
常用事件 | 作用 |
---|---|
onload加载完成事件 | 页面加载完成之后, 常用于做页面 js 代码初始化操作 |
onclick单击事件 | 常用于按钮的点击响应操作 |
onblur 失去焦点事件 | 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法 |
onchange 内容发生改变事件 | 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作 |
onsubmit 表单提交事件 | 常用于表单提交前, 验证所有表单项是否合法 |
事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
什么是事件的注册(绑定) ?
其实就是告诉浏览器, 当事件响应后要执行哪些操作代码, 叫事件注册或事件绑定。
静态注册事件: 通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码, 这种方式我们叫静态注册。
动态注册事件: 是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象, 然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码, 叫动态注册。
动态注册基本步骤:
获取标签对象
标签对象.事件名 = fucntion(){}
7.1、onload加载完成事件
页面加载完成之后, 常用于做页面 js 代码初始化操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// onload事件的方法
function onloadFun() {
alert('静态注册onload事件,所有代码');
}
// onload事件动态注册。注意是是固定写法
window.onload = function () {
alert("动态注册的onload事件");
}
</script>
</head>
<!--静态注册onload事件
onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body οnlοad="onloadFun();">
-->
<body>
</body>
</html>
7.2、onclick单击事件
常用于按钮的点击响应操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun() {
alert("静态注册onclick事件");
}
// 动态注册onclick事件
window.onload = function () {
// 1、获取标签对象
/*
* document 是JavaScript语言提供的一个对象(文档)<br/>
* get 获取
* Element 元素(就是标签)
* By 通过。。 由。。经。。。
* Id id属性
*
* getElementById通过id属性获取标签对象
**/
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// 2、通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
// alert( btnObj );//[object HTMLButtonElement]
alert("动态注册的onclick事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--静态注册onClick事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮1</button>
<!--动态注册onClick事件-->
<button id="btn01">按钮2</button>
</body>
</html>
7.3、onblur失去焦点事件
常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册失去焦点事件
function onblurFun() {
// console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
// log() 是打印的方法
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
// 动态注册 onblur事件
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function () {
// alert(passwordObj);//[object HTMLInputElement]
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>
7.4、onchange内容发生改变事件
常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun() {
alert("女神已经改变了");
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var selObj = document.getElementById("sel01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
selObj.onchange = function () {
// alert( selObj );//[object HTMLSelectElement]
alert("男神已经改变了");
}
}
</script>
</head>
<body>
请选择你心中的女神:
<!--静态注册onchange事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--女神--</option>
<option>芳芳</option>
<option>佳佳</option>
<option>娘娘</option>
</select>
请选择你心中的男神:
<select id="sel01">
<option>--男神--</option>
<option>国哥</option>
<option>华仔</option>
<option>富城</option>
</select>
</body>
</html>
7.5、onsubmit表单提交事件
常用于表单提交前, 验证所有表单项是否合法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
// 静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var formObj = document.getElementById("form01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function () {
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--return false 可以阻止 表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>
8、DOM模型
DOM 全称是Document Object Model
文档对象模型
大白话, 就是把文档中的标签, 属性, 文本, 转换成为对象来管理。
那么 它们是如何实现把标签, 属性, 文本转换成为对象来管理呢。 这就是我们马上要学习的重点。
8.1、Document 对象 ★
Document 对象的理解:
- Document 它管理了所有的 HTML 文档内容。
- document 它是一种树结构的文档。有层级关系。
- 它让我们把所有的标签都对象化
- 我们可以通过 document 访问所有的标签对象。
8.2、Document 对象中的方法介绍 ★
-
document.getElementById(elementId)
通过标签的 id 属性查找标签 dom 对象, elementId 是标签的 id 属性值 -
document.getElementsByName(elementName)
通过标签的 name 属性查找标签 dom 对象, elementName是标签的 name 属性值 -
document.getElementsByTagName(tagname)
通过标签名查找标签 dom 对象。 tagname 是标签名 -
document.createElement( tagName)
方法, 通过给定的标签名, 创建一个标签对象。 tagName 是要创建的标签名
注意:
document 对象的三个查询方法, 如果有 id 属性, 优先使用 getElementById 方法来进行查询
如果没有 id 属性, 则优先使用 getElementsByName 方法来进行查询
如果 id 属性和 name 属性都没有最后再按标签名查 getElementsByTagName
以上三个方法, 一定要在页面加载完成之后执行(因为代码是从上往下按顺序执行的), 才能查询到标签对象
说明:window.onload是html页面的所有文档都加载完毕后,执行window.onload里的内容
8.2.1、getElementById方法示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
* */
function onclickFun() {
// 1 当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");
// [object HTMLInputElement] 它就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何 验证 字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,
* 匹配就返回true。不匹配就返回false.
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
// innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容
// innerHTML 这个属性可读,可写
if (patt.test(usernameText)) {
// alert("用户名合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
} else {
// alert("用户名不合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/>
<span id="usernameSpan" style="color:red;">
</span>
<button onclick="onclickFun()">较验</button>
</body>
</html>
注意:
- test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,匹配就返回true。不匹配就返回false
- innerHTML 表示起始标签和结束标签中的内容, innerHTML 这个属性可读,可写
8.2.2、getElementsByName方法示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName();是根据 指定的name属性查询返回多个标签对象集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中每个元素都是dom对象
// 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked 这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
// 反选
function checkReverse() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
// if (hobbies[i].checked) {
// hobbies[i].checked = false;
// }else {
// hobbies[i].checked = true;
// }
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>
注意:
-
document.getElementsByName();是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合
这个集合的操作跟数组一样,集合中每个元素都是dom对象,这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序 -
checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false;checked 这个属性可读,可写
8.2.3、getElementsByTagName方法示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
// alert( document.getElementById("btn01") );
}
// 全选
function checkAll() {
alert( document.getElementById("btn01") );
// document.getElementsByTagName("input");
// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组 一样
// 集合中都是dom对象
// 集合中元素顺序 是他们在html页面中从上到下的顺序。
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--as -->
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript
<br/>
<button id="btn01" onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>
注意:
- document.getElementsByTagName(“input”);是按照指定标签名来进行查询并返回集合
,这个集合的操作跟数组一样,集合中都是dom对象,集合中元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序。
8.2.4、createElement方法示例代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 现在需要我们使用js代码来创建html标签,并显示在页面上
// 标签的内容就是:<div>国哥,我爱你</div>
var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("国哥,我爱你"); // 有一个文本节点对象 #国哥,我爱你
divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>国哥,我爱你</div>
// divObj.innerHTML = "国哥,我爱你"; // <div>国哥,我爱你</div>,但,还只是在内存中
// 添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
8.3、节点的常用属性和方法
节点就是标签对象
属性 | 作用 |
---|---|
childNodes | 获取当前节点的所有子节点 |
firstChild | 获取当前节点的第一个子节点 |
lastChild | 获取当前节点的最后一个子节点 |
parentNode | 获取当前节点的父节点 |
nextSibling | 获取当前节点的下一个节点 |
previousSibling | 获取当前节点的上一个节点 |
className | 用于获取或设置标签的 class 属性值 |
innerHTML | 表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容 |
innerText | 表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本 |
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css"/>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
//1.查找#bj节点
document.getElementById("btn01").onclick = function () {
var bjObj = document.getElementById("bj");
alert(bjObj.innerHTML);
}
//2.查找所有li节点
var btn02Ele = document.getElementById("btn02");
btn02Ele.onclick = function () {
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//3.查找name=gender的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("btn03");
btn03Ele.onclick = function () {
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length)
};
//4.查找#city下所有li节点
var btn04Ele = document.getElementById("btn04");
btn04Ele.onclick = function () {
//1 获取id为city的节点
//2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//5.返回#city的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("btn05");
btn05Ele.onclick = function () {
//1 获取id为city的节点
//2 通过city获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
};
//6.返回#phone的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("btn06");
btn06Ele.onclick = function () {
// 查询id为phone的节点
alert(document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML);
};
//7.返回#bj的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("btn07");
btn07Ele.onclick = function () {
//1 查询id为bj的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2 bj节点获取父节点
alert(bjObj.parentNode.innerHTML);
};
//8.返回#android的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("btn08");
btn08Ele.onclick = function () {
// 获取id为android的节点
// 通过android节点获取前面兄弟节点
alert(document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML);
};
//9.读取#username的value属性值
var btn09Ele = document.getElementById("btn09");
btn09Ele.onclick = function () {
alert(document.getElementById("username").value);
};
//10.设置#username的value属性值
var btn10Ele = document.getElementById("btn10");
btn10Ele.onclick = function () {
document.getElementById("username").value = "国哥你真牛逼";
};
//11.返回#bj的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("btn11");
btn11Ele.onclick = function () {
alert(document.getElementById("city").innerHTML);
// alert(document.getElementById("city").innerText);
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
<br>
<br>
<p>
你喜欢哪款单机游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br/>
<br/>
<p>
你手机的操作系统是?
</p>
<ul id="phone">
<li>IOS</li>
<li id="android">Android</li>
<li>Windows Phone</li>
</ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
<br>
<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div>
<button id="btn01">查找#bj节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn02">查找所有li节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn04">查找#city下所有li节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn05">返回#city的所有子节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn07">返回#bj的父节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button>
</div>
<div>
<button id="btn09">返回#username的value属性值</button>
</div>
<div>
<button id="btn10">设置#username的value属性值</button>
</div>
<div>
<button id="btn11">返回#bj的文本值</button>
</div>
</div>
</body>
</html>
说明:(点击id为btn05的按钮,结果为9,原因如下:)空白字符解析成为一个空格,空格也是字符串,因为字符串也算一个节点,而且之前图示也说明了只要是文本都是一个节点对象