https://blog.csdn.net/songsong2017/article/details/97100325
目的:为了避免同一个文件被include多次
同一个文件被include多次的危害:
(1)防止重复定义的错误;
(2)如果这个头文件变化,那么所有include这个文件的源文件都需要重新编译,即使没有去使用里面的任何内容
避免措施:
(1)头文件加#pragma once
(2)头文件加#ifndef 宏名 #define 宏名 #endif
两者区别:
(1)#ifndef和#pragma oncr都发生在预处理阶段,#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”。
(2)#ifndef是C/C++语言特性,而#pragma once是编译器提供的指令,同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。
(3)#pragma依赖于编译器,所以一些老的编译器不提供(比如说vc6之前),而#ifndef可移植性非常好。
其他1:
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif
这是微软的预编译控制,在_MSC_VER较小时,它对一些东西的支持和新版不同,_MSC_VER分解如下:MS:Microsoft(微软)的简写 ;C:MSC就是Microsoft出的C编译器; VER:Version(版本)的简写。 全部加在一起就是:Microsoft的C编译器的版本。一般#pragma once在版本>1000时都支持。
其他2:在预处理期间,会保留所有的#pragma
编译器指令,因为编译器需要使用它们。比如说结构体对齐方式。
其他3:C++11中引入了_Pragma操作符
#pragma once 和 _Pragma("once")效果类似,
但是前者是预处理的指令,后者是操作符,可以用在一些宏中。