Gdiplus::Bitmap转HBITMAP与HBITMAP转Gdiplus::Bitmap

虽然已经有很多文章介绍两者互转了,但是实际使用过程中,仍然可能遇到问题。这里再提取一下过程及核心代码。

Gdiplus::Bitmap转HBITMAP,直接上代码

    LPBYTE pBmpBits = NULL;
	BITMAPINFO bimpi = {0};	
	bimpi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	bimpi.bmiHeader.biWidth = nCW;
	bimpi.bmiHeader.biHeight = -nCH;
	bimpi.bmiHeader.biPlanes = 1;
	bimpi.bmiHeader.biBitCount = 32;
	bimpi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
	bimpi.bmiHeader.biSizeImage = nCW * nCH*4;
	HBITMAP hNewBMP = CreateDIBSection (NULL, &bimpi, DIB_RGB_COLORS, (void **)&pBmpBits, NULL, NULL);

    Gdiplus::Bitmap dstBmp(nCW, nCH);
    Gdiplus::BitmapData bitmapData;
	dstBmp.LockBits(&rect , Gdiplus::ImageLockModeRead, dstBmp.GetPixelFormat(), &bitmapData);
	memcpy(pBmpBits, (unsigned char*)bitmapData.Scan0, nCW * nCH * 4);
	dstBmp.UnlockBits(&bitmapData);

需要注意的有三点:1.dstBmp.GetPixelFormat()实际上假定他就是PixelFormat32bppARGB。2.Gdiplus::ImageLockModeRead,因为要从bitmap中读取数据,所以必须是Read。3.bimpi.bmiHeader.biHeight需要是负值,避免图像上下颠倒。

这样HBITMAP里面就是Bitmap的图像数据了。

对于HBITMAP转Gdiplus::Bitmap,简单说下,其实就是上面的过程反过来了。

1.通过GetBitmapBits()函数获取到HBITMAP的ARGB数据,然后通过memcpy复制出来即可,下面是代码。

LPBYTE pBmpBits = (LPBYTE)malloc(nW * nH * 4);//原位图是32位的。
GetBitmapBits(hBitmap, nW * nH * 4, pBmpBits);
		
Gdiplus::Bitmap srcBmp(nW, nH);
//填充GDI+ Bitmap数据
Gdiplus::BitmapData bitmapData;
Gdiplus::Rect rect(0, 0, nW, nH);
srcBmp.LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppARGB, &bitmapData);
int nLineSize = nW * 4;		
BYTE *pDestBits = (BYTE*)bitmapData.Scan0;
for ( int y = 0; y < nH; y++ )
{
	memcpy( pDestBits + y * nLineSize, pBmpBits + y * nLineSize, nLineSize);//按行复制
}
srcBmp.UnlockBits(&bitmapData);
free(pBmpBits);

想要测试,可以保存为文件,这是Bitmap保存为文件的代码:https://blog.csdn.net/u012081284/article/details/93641817,便于测试观察。

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转载自blog.csdn.net/u012081284/article/details/114291872