素数(int sushu(int n))

题目描述
走进世博园某信息通信馆,参观者将获得前所未有的尖端互动体验,一场充满创想和喜悦的信息通信互动体验秀将以全新形式呈现,从观众踏入展馆的第一步起,就将与手持终端密不可分,人类未来梦想的惊喜从参观者的掌上展开。
在等候区的梦想花园中,参观者便开始了他们奇妙的体验之旅,等待中的游客可利用手机等终端参与互动小游戏,与梦想剧场内的虚拟人物Kr. Kong 进行猜数比赛。当屏幕出现一个整数X时,若你能比Kr. Kong更快的发出最接近它的素数答案,你将会获得一个意想不到的礼物。
例如:当屏幕出现22时,你的回答应是23;当屏幕出现8时,你的回答应是7;若X本身是素数,则回答X;若最接近X的素数有两个时,则回答大于它的素数。
输入
第一行:N 要竞猜的整数个数
接下来有N行,每行有一个正整数X
1<=N<=5 1<=X<=1000
输出
输出有N行,每行是对应X的最接近它的素数
样例输入 Copy
4
22
5
18
8
样例输出 Copy
23
5
19
7

# include<stdio.h>
# include<math.h>
# pragma warning(disable : 4996)
int sushu(int n)
{
    
    
    int k,i;
    k = (int)sqrt(n);
    for (i = 2; i <= k; i++)
    {
    
    
        if (n % i == 0)
            break;
    }
    if (i <= k || n == 1)
        return 0;
    else
        return 1;
}
int main()
{
    
    
    int N;
    scanf("%d", &N);
    while (N--)
    {
    
    
        int a, b, d, s = 1;
        scanf("%d", &a);
        b = a - 1;
        d = a + 1;
        if (sushu(a))
            printf("%d\n", a);
        else
        {
    
    
            while (s)
            {
    
    
                if (sushu(d))
                {
    
    
                    printf("%d\n", d);
                    break;
                }
                d++;
                if (sushu(b))
                {
    
    
                    printf("%d\n", b);
                    break;
                }
                b--;
            }
        }
    }
    return 0;
}

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