Description
你准备参加一场远足活动。给你一个二维 rows x columns 的地图 heights ,其中 heights[row][col] 表示格子 (row, col) 的高度。一开始你在最左上角的格子 (0, 0) ,且你希望去最右下角的格子 (rows-1, columns-1) (注意下标从 0 开始编号)。你每次可以往 上,下,左,右 四个方向之一移动,你想要找到耗费 体力 最小的一条路径。
一条路径耗费的 体力值 是路径上相邻格子之间 高度差绝对值 的 最大值 决定的。
请你返回从左上角走到右下角的最小 体力消耗值 。
Sample
输入:heights = [[1,2,2],[3,8,2],[5,3,5]]
输出:2
解释:路径 [1,3,5,3,5] 连续格子的差值绝对值最大为 2 。
这条路径比路径 [1,2,2,2,5] 更优,因为另一条路径差值最大值为 3 。
Solution
优先队列+BFS
每次优先拿出当前最小的体力消耗来更新,直到找到终点。
AC Code
class Solution {
public:
struct node
{
int x, y, t;
node(int m_x = 0, int m_y = 0, int m_time = 0) :x(m_x), y(m_y), t(m_time) {
}
bool operator<(const node& a) const {
return t > a.t;
}
};
int minimumEffortPath(vector<vector<int>>& heights) {
bool vis[110][110]={
0};
int dx[4] = {
0,1,0,-1 };
int dy[4] = {
1,0,-1,0 };
int ex=heights.size();
int ey=heights[0].size();
priority_queue<node> p;
p.push(node(0, 0, 0));
while (!p.empty())
{
node temp = p.top();
p.pop();
if (vis[temp.x][temp.y]) continue;
vis[temp.x][temp.y] = 1;
if(temp.x==ex-1&&temp.y==ey-1){
//找到答案
return temp.t;
}
int xx, yy,zz;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
xx = temp.x + dx[i];
yy = temp.y + dy[i];
if (xx >= 0 && yy >= 0 && xx < ex && yy < ey && vis[xx][yy] == 0) {
zz = abs(heights[xx][yy]-heights[temp.x][temp.y]);
zz = max(temp.t,zz);//更新 高度差绝对值的最大值
p.push(node(xx,yy,zz));
}
}
}
return 0;
}
};
希望对你有帮助。