1 const 修饰类的成员函数
将 const 修饰的类的成员函数称之为 const 成员函数,const 修饰成员函数实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
1 const 对象可以调用非 const 成员函数吗?
const Date* this -----> Date* this 这其实权限的放大,从可读变为可读可写,这当然是不行的。
2 非 const 对象可以调用 const 成员函数吗?
原理和1 相似,Date* this -----> const Date* this,当然是可以的
3 const 成员函数内可以调用其它的非 const 成员函数吗?
不可以
4 非 const 成员函数内可以调用其它的 const 成员函数吗?
可以
2 取地址及 const 取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认生成的一般就可以满足日常开发。
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取指定的内容!
3 再谈构造函数
3.1 构造函数体赋值
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造
函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内
可以多次赋值。
可以这样来理解,构造函数体赋值-------->int a; a = 10; 而下面要谈到的初始化列表相当于 int a = 10;
3.2 初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括
号中的初始值或表达式。例如下面日期类的初始化列表。
class Date
{
public:
Date(int year = 1996,int month = 11,int day = 01)
:_year(year)
,_month(month)
,_day(day)
{
}
~Date(){
cout << "~Date()" << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
3.2.1 初始化列表中需要注意的问题
- 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
- 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化
1 引用成员变量
2 const成员变量
3 自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
class A {
public:
A(int a)
:_a(a)
{
}
private:
int _a;
};
class B {
public:
B(int a, int ref)
:_aobj(a)
,_ref(ref)
,_n(10)
{
}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};
- 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使
用初始化列表初始化。 - 成员变量在类中的声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
例如下面的程序
class A {
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{
}
void Print() {
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
}
private:
int _a2;
int _a1; }
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
结果是1 和 随机值
3.3 explicit关键字
构造函数不仅可以构造与初始化对象,对于单个参数的构造函数,还具有类型转换的作用。看如下的代码
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year)
:_year(year)
{
cout << "Date(int year)" << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d)" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
cout << "Date& operator=(const Date& d)" << endl;
if (&d != this)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2019);
Date d2 = 2021;
//d2 = 2030;
system("pause");
return 0;
}
运行结果如下:
我们发现调用了两次构造函数,这涉及到了隐式类型转换=====>先构造一个Date(2021)的匿名临时对象,再用这个临时对象去拷贝构造d2,最后编译器把这两个过程优化合并了,直接调用了构造函数。我们修改下代码如下:
int main()
{
Date d1(2019);
//Date d2 = 2021;
d1 = 2021;
system("pause");
return 0;
}
我们发现调用了两次构造函数,和一次赋值运算符重载:匿名临时对象Date(2021)调用一次构造函数,然后d1 = Date(2021);调用了一次赋值运算符重载函数。
如果不想要单参数发生隐式类型转换的,可以在构造函数前加上explicit关键字。
explicit Date(int year)
:_year(year)
{
cout << "Date(int year)" << endl;
}
4 static成员
4.1 概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的
成员函数,称之为静态成员函数。静态的成员变量一定要在类外进行初始化
4.2 特性
- 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的实例
- 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
- 类静态成员可以用 类名::静态成员 或 对象.静态成员 来访问
- 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
- 静态成员和类的普通成员一样,也有public 、protected、private 3种访问级别,也可以具有返回值
- 静态成员函数不可以调用非静态成员函数(因为静态成员函数没有隐藏的this指针)
- 非静态成员函数可以调用类的静态成员函数
5 C++11 中成员变量缺省值
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变
量缺省值。
class B {
public:
B(int b = 0)
:_b(b)
{
}
int _b;
};
class A {
public:
void Print()
{
cout << a << endl;
cout << b._b<< endl;
cout << p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
int a = 10;
B b = 20;
int* p = (int*)malloc(4);
static int n;
};
int A::n = 10;
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
但是这里不是初始化,是给的缺省值,构造函数在没有给值的时候,就会用这里的缺省值,
弥补了C++98中编译器自动生成的构造函数,对内置类型不处理的问题。
6 友元
友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多
用。
6.1 友元函数
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
ostream& operator<<(ostream& _cout)
{
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout;
}
prvate:
int _year;
int _month;
int _day
};
int main()
{
Date d(2017, 12, 24);
d<<cout;
return 0;
}
问题:现在我们尝试去重载operator<<,然后发现我们没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的
输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是
实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将operator<<重载成全局函数。但是这
样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>同理。
友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声
明,声明时需要加friend关键字。
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) {
_cout<<d._year<<"-"<<d._month<<"-"<<d._day;
return _cout; }
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d) {
_cin>>d._year;
_cin>>d._month;
_cin>>d._day;
return _cin; }
int main()
{
Date d;
cin>>d;
cout<<d<<endl;
return 0;
}
注意:
- 友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数。
- 友元函数不能用 const 修饰,因为 const 修饰的是成员函数的this的指针,而友元函数不是类的成员函数
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类的访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用和普通函数的调用和原理相同。
6.2 友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
- 友元关系是单向的,不具有交换性。比如下面的Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time
类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
class Date; // 前置声明
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成
员变量
public:
Time(int hour, int minute, int second)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{
}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t.second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _t;
};
- 友元关系不能传递,如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
7 内部类
概念及特性
概念 :如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的
类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中
的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private 都是可以的
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
class A {
private:
static int k;
int h;
public:
class B
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl;//OK
cout << a.h << endl;//OK
}
};
};
int A::k = 1;
int main()
{
A::B b;
b.foo(A());
system("pause");
return 0;
}