Unity 游戏场景的转换

Unity 游戏场景的转换

头文件

using UnityEngine.SceneManagement;

只有加入头文件才可以使用相关场景转换api。

转换场景API

SceneManager.LoadScene(1);
SceneManager.LoadScene("123");

使用该函数可以直接转换到参数对应的场景。
第一个用int类型时在Build的时候你场景的序列号。
场景序列号
这个需要自己设置每个场景的序列号来加载。默认都是从0开始加载游戏,所以0场景大家注意设置为那个场景。

获得该场景的名字

string sceneName = SceneManager.GetActiveScene().name;

获得场景名字
运行该代码实现得到该场景的名字。

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转载自blog.csdn.net/m0_48554728/article/details/115382439