1.内联函数
①.inline+函数名{}
②.编译时,直接将内联函数插入到主函数调用点
#include <iostream.h>
inline int min(int x,int y)
{
return (x<y?x:y);
}
int main()
{
int m=10, n=20, t;
t=min(m,n);
cout<<"最小値:"<< t;
}
2.函数重载(or重载函数)
①.一个函数名可以对应多个函数的实现
②.条件:参数类型、参数个数、参数顺序 不同 (仅返回值不同,不符合)
3.常量const
①.const int *p; 指向不唯一,p可以指向任意变量,不可通过p修改指向对象的值
②.char *const p = "abc"; 指向唯一,即abc,可通过p=?修改指向对像的值
③.int b;
char int *const p = &b; 指向唯一,可通过p=?修改指向对像的值
4.引用&
①.其实就是取地址
int a=10;
int b=&b;