游戏中的随机概率:本篇主要讲述抽卡游戏中最简单的实现,概率是统计意义上的还是分布意义上的问题。第一种是列表方式,然后概率抽取,这样就能使其成为正态分布。第二种是直接用正态随机函数,初始化对所有物品按权值进行正态分布随机,每次取位置最小值的物品(也就是最先出现的),然后其它物品均减去该值,被取出的物品再单独进行一次正态分布随机,再次循环判断位置最小值。
游戏中的随机概率:本篇主要讲述抽卡游戏中最简单的实现,概率是统计意义上的还是分布意义上的问题。第一种是列表方式,然后概率抽取,这样就能使其成为正态分布。第二种是直接用正态随机函数,初始化对所有物品按权值进行正态分布随机,每次取位置最小值的物品(也就是最先出现的),然后其它物品均减去该值,被取出的物品再单独进行一次正态分布随机,再次循环判断位置最小值。