1、线程池
线程池就是一个容器,里面放置的是多个线程。其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。
当程序第一次启动的时候,创建多个线程,保存到一个集合中,当我们想要使用线程的时候,就可以从集合中取出线程来使用,使用完毕之后,需要把线程归还给线程池。
2、线程池的代码实现
java.util.concurrent.Executors 线程池的工厂类,可以生产线程池
Executors类中的静态方法
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建一个可重用固定线程数的线程池
参数:
int nThreads:创建线程池中包含的线程数量
返回值:
ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口来接收(面向接口编程)
java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务
submit(Runnable task)提交一个Runnable任务用于执行
关闭/销毁线程时的方法:
void shutdown()
线程池的使用步骤:
1、使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
3、调用ExecutorsService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4、调用ExecutorsService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
代码展示:
继承类:
/*
2、创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
*/
public class RunnableImpl implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "创建了一个新的线程执行");
}
}
实现类:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Demo01ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1、使用线程池的工厂类Executors里边提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
//3、调用ExecutorsService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
es.submit(new RunnableImpl());
//4、调用ExecutorsService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
es.shutdown();
es.submit(new RunnableImpl());//抛出异常,线程池没了就不能获取线程了
}
}