1、接口
接口就是一种公共的规范标准。是一种引用数据类型。最重要的内容就是其中的抽象方法。
如何定义接口:
public interface 接口名称 {
//接口内容
}
接口中可以包含的内容有:
1、常量
2、抽象方法
3、默认方法
4、静态方法
5、私有方法
在任何版本的java中,接口都可以定义抽象方法,
格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1、接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:
public abstract
2、这两个关键字修饰符可以选择性地省略。
3、方法的三要素,可以随意定义。
接口使用的步骤:
1、接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称 {
//......
}
2、接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中的所有抽象方法。
实现:去掉abstract关键字,加上大括号。
3、创建实现类的对象,进行使用。
注意事项:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。
从java8开始,接口允许定义默认方法。
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。
1、接口的默认方法可以通过接口的实现类对象直接调用。
2、接口的默认方法也可以被接口实现来进行覆盖重写。
2、接口的静态方法定义
从java8开始,接口当中运行定义静态方法。
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
1、不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。
2、直接通过接口名称调用静态方法。
3、接口的常量
接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。从效果上看,这其实就是接口的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
1、接口当中的常量,可以省略public static final。
2、接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值。
3、接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。
4、继承父类并实现多个接口
使用接口的时候,需要注意:
1、接口是没用静态代码块或者构造方法的。
2、一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA , MyInterfaceB {
//覆盖重写所有抽象方法
}
3、如果实现类所实现的多个接口当中存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一下即可。
4、如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类必须是抽象类。
5、如果实现类实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
6、一个类如果直接父类当中的方法和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类的方法。
5、接口之间的多继承
1、类与类之间是单继承的,直接父类只有一个。
2、类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口。
3、接口与接口之间是多继承的。
注意事项:
1、多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
2、多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,而且带着default关键字。