#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define OVERFLOW -2
#define FALSE 0
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef int Status;
typedef float SElemType;
typedef struct
{
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
//创建空栈
SElemType InitStack(SqStack &S)
{
S.base=S.top=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
if(S.base==NULL)
{
exit(OVERFLOW);
}
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
//入元素
SElemType Push(SqStack &S)
{
SElemType e;
printf("请输入需要压入栈顶的元素:");
scanf("%f",&e);
if(S.top-S.base>=S.stacksize)
{
S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
}
if(!S.base)
{
exit(OVERFLOW);
}
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
*S.top++=e;
return OK;
}
SElemType GetTop(SqStack S)
{
SElemType e;
if(S.base==S.top)
{
return FALSE;
}
e=*(S.top-1);
printf("栈顶元素为:%f\n",e);
return e;
}
//删除元素
SElemType Pop(SqStack &S)
{
SElemType e;
if(S.base==S.top)
{
return FALSE;
}
e=*--S.top;
printf("删除的栈顶元素为:%f\n",e);
return OK;
}
Status menu(SqStack &S)
{
Status val;
printf("*********欢迎您使用栈操作系统*************\n");
printf("------------------------------------------\n");
printf("**************1:压栈*********************\n");
printf("------------------------------------------\n");
printf("**************2:弹栈*********************\n");
printf("------------------------------------------\n");
printf("**************3:获取栈顶元素**************\n");
printf("------------------------------------------\n");
printf("请输入需要执行的操作序列:");
scanf("%d",&val);
switch(val)
{
case 1:Push(S);break;
case 2:Pop(S);break;
case 3:GetTop(S); break;
}
}
int main()
{
Status i;
SqStack S;
InitStack(S);
for(i=0;i<100;i++)
{
menu(S);
}
}
栈 入栈 出栈 获取栈顶元素
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转载自blog.csdn.net/qq_52077949/article/details/115277517
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