11.6.6重学C++之【继承同名静态成员处理方式】

#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;



/*
    4.6.6 继承同名静态成员处理方式
        静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致:
            访问子类同名成员,直接访问即可
            访问父类同名成员,需要加作用域
*/



class Base{
   public:
       static int a; // 静态需类内声明

       static void func(){
        cout << "base - static void func" << endl;
       }

       static void func(int a){ // 构造重载
        cout << "base - static void func inta" << endl;
       }
};
int Base::a = 100; // 静态需类外初始化



class Son : public Base{
 public:
     static int a;

     static void func(){
        cout << "son - static void func" << endl;
       }
};
int Son::a = 200;



// 同名静态成员属性
void test1(){
    // 静态成员有两种访问方式

    // 1 通过对象访问
    Son s;
    cout << s.a << endl; // 200
    cout << s.Base::a <<endl; // 100

    // 2 通过类名访问
    cout << Son::a << endl; // 访问子类静态成员
    cout << Base::a << endl; // 直接访问父类静态成员
    cout << Son::Base::a << endl; // 通过子类访问父类静态成员
    // 第一个::表示要通过类名方式访问静态成员,第二个::表示父类作用域
}



// 同名静态成员函数
void test2(){
    // 1
    Son s;
    s.func();
    s.Base::func();

    // 2
    Son::func();
    Base::func();
    Son::Base::func();

    // 子类出现和父类同名的静态函数,也会隐藏父类中的所有同名成员函数
    // 若想访问父类中被隐藏的同名成员,需要加作用域
    Son::Base::func(100);
}



int main()
{
    test1();
    cout << endl;
    test2();

    system("pause");
    return 0;
}

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