STM32汇编程序设计

STM32的三种Boot模式的差异

STM32的启动方式一般以储存器的类型来区分,如下: 内部FLASH启动方式 ,内部SRAM启动方式 ,系统储存器启动方式。
三种模式的差异:
(1)从Flash启动,将主Flash地址0x08000000映射到0x00000000,这样代码启动之后就相当于从0x08000000开始。
(2)从RAM启动,将RAM地址0x20000000映射到0x00000000,这样代码启动之后就相当于从0x20000000开始。
(3)从系统存储器启动。首先控制BOOT0 BOOT1管脚,复位后,STM32与上述两种方式类似,从系统存储器地址0x1FFF F000开始执行代码。系统存储器存储的其实就是STM32自带的bootloader代码,在bootloader中提供了UART1的接口,通过此接口可以将用户所需的程序代码下载到主Flash中,下载完毕后,此时程序代码已经存储在主Flash当中,这时切换启动模式(从主Flash启动),复位后所执行的就是刚刚下载到Flash中的代码了。

基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程并编译调试

这里我使用的是stm32f103指南着开发板
新建工程,在选择芯片的时候基于自己使用的硬件选择,我使用的是stm32f103指南者,所以选择如以下:
在这里插入图片描述然后配置环境的时候,做以下勾选:
在这里插入图片描述右键点击source group1添加新文件,由于要使用汇编语言,所以添加.s文件,然后命名和修改文件路径。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述代码:

 AREA MYDATA, DATA
	
 AREA MYCODE, CODE
	ENTRY
	EXPORT __main

__main
	MOV R0, #10
	MOV R1, #11
	MOV R2, #12
	MOV R3, #13
	;LDR R0, =func01

	BL	func01
	;LDR R1, =func02
	BL	func02
	
	BL 	func03
	LDR LR, =func01
	LDR PC, =func03
	B .
		
func01
	MOV R5, #05
	BX LR
	
func02
	MOV R6, #06
	BX LR
	
func03
	MOV R7, #07
	MOV R8, #08	
	BX LR

在这里插入图片描述
硬件连接:
用杜邦线将开发板和st-link相连,其中开发板的SWDIO连st-link的SWDIO,开发板的SWCLK连st-link的SWCLK,开发板的GND连st-link的GND,开发板的3v3连st-link的3v3。
在线调试
点击魔术棒,在Debug中选择ST-Link Debugger,然后点击settings
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述然后就可以编译调试了
在这里插入图片描述动态调试界面如下:
在这里插入图片描述查看hex文件:
在这里插入图片描述第一个字节表示本行数据的长度;
第二、三字节表示本行数据的起始地址;
第四字节 表示数据类型;

用汇编程序完成每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序

按照以上的方法新建工程,不需要配置环境。
然后加入.s文件,加入以下代码(这是针对于stm32f103指南者的,硬件不同,小灯所接的端口地址不同)
代码:

LED0 EQU 0x40010c00
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804



Stack_Size      EQU     0x00000400

                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp




                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
                BL LED_Init
MainLoop        BL LED_ON
                BL Delay
                BL LED_OFF
                BL Delay
                
                B MainLoop
             
LED_Init
                PUSH {
    
    R0,R1, LR}
                
                LDR R0,=RCC_APB2ENR
                ORR R0,R0,#0x04
                LDR R1,=RCC_APB2ENR
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                BIC R0,R0,#0x0F
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                LDR R0,=GPIOA_CRH
                ORR R0,R0,#0x03
                LDR R1,=GPIOA_CRH
                STR R0,[R1]
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {
    
    R0,R1,PC}

             
LED_ON
                PUSH {
    
    R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {
    
    R0,R1,PC}
             
LED_OFF
                PUSH {
    
    R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#1 
                LDR R1,=LED0
                STR R0,[R1]
             
                POP {
    
    R0,R1,PC}             
             
Delay
                PUSH {
    
    R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {
    
    R0,R1,PC}    
             
    ;         NOP
             END

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述实验现象:
在这里插入图片描述

总结

本次实验我学会了怎么用汇编语言实现对STM32的程序编译调试。

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