本博客根据黑马Redis教程学习而做的笔记,链接如下
一、Redis常用指令
//启动容器
docker run -d -p 6379:6379 -it --name="myredis" redis
输入密码:
auth 密码
//进入redis容器
docker exec -it myredis redis-cli
//退出
quit
exit
//清屏
clear
//获取帮助, 可以使用Tab键来切换
help 命令名称
help @组名Copy
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二、数据类型
所有的key都为String类型,讨论数据类型是说的value的类型
1、String
基本操作
//设置String
set key value
mset key1 value1 key2 value2...
//设置生命周期
setex key seconds value
//得到String
get key
mget key1 key2...
//删除String
del key
//向字符串的后面追加字符,如果有就补在后面,如果没有就新建
append key valueCopy
复制代码
string 类型数据的扩展操作
String作为数值的操作
//增长指令,只有当value为数字时才能增长
incr key
incrby key increment
incrbyfloat key increment
//减少指令,有当value为数字时才能减少
decr key
decrby key incrementCopy
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- string在redis内部存储默认就是一个字符串,当遇到增减类操作incr,decr时会转成数值型进行计算。
- redis所有的操作都是原子性的,采用单线程处理所有业务,命令是一个一个执行的,因此无需考虑并发带来的数据影响。
- 注意:按数值进行操作的数据,如果原始数据不能转成数值,或超越了redis 数值上限范围,将报错。 9223372036854775807(java中long型数据最大值,Long.MAX_VALUE)
tips:
- redis用于控制数据库表主键id,为数据库表主键提供生成策略,保障数据库表的主键唯一性
- 此方案适用于所有数据库,且支持数据库集群
指定生命周期
//设置数据的生命周期,单位 秒
setex key seconds value
//设置数据的生命周期,单位 毫秒
psetex key milliseconds valueCopy
复制代码
tips
- redis 控制数据的生命周期,通过数据是否失效控制业务行为,适用于所有具有时效性限定控制的操作
命名规范
2、Hash
基本操作
//插入(如果已存在同名的field,会被覆盖)
hset key field value
hmset key field1 value1 field2 value2...
//插入(如果已存在同名的field,不会被覆盖)
hsetnx key field value
//取出
hget key field
hgetall key
//删除
hdel key field1 field2...
//获取field数量
hlen key
//查看是否存在
hexists key field
//获取哈希表中所有的字段名或字段值
hkeys key
hvals key
//设置指定字段的数值数据增加指定范围的值
hincrby key field increment
hdecrby key field incrementCopy
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hash 类型数据操作的注意事项
- hash类型下的value只能存储字符串,不允许存储其他数据类型,不存在嵌套现象。如果数据未获取到, 对应的值为(nil)
- 每个 hash 可以存储 2^32 - 1 个键值
- hash类型十分贴近对象的数据存储形式,并且可以灵活添加删除对象属性。但hash设计初衷不是为了存储大量对象而设计的,切记不可滥用,更不可以将hash作为对象列表使用
- hgetall 操作可以获取全部属性,如果内部field过多,遍历整体数据效率就很会低,有可能成为数据访问瓶颈
3、List
- 数据存储需求:存储多个数据,并对数据进入存储空间的顺序进行区分
- 需要的存储结构:一个存储空间保存多个数据,且通过数据可以体现进入顺序
- list类型:保存多个数据,底层使用双向链表存储结构实现
- 元素有序,且可重
基本操作
//添加修改数据,lpush为从左边添加,rpush为从右边添加
lpush key value1 value2 value3...
rpush key value1 value2 value3...
//查看数据, 从左边开始向右查看. 如果不知道list有多少个元素,end的值可以为-1,代表倒数第一个元素
//lpush先进的元素放在最后,rpush先进的元素放在最前面
lrange key start end
//得到长度
llen key
//取出对应索引的元素
lindex key index
//获取并移除元素(从list左边或者右边移除)
lpop key
rpop keyCopy
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拓展操作
//规定时间内获取并移除数据,b=block,给定一个时间,如果在指定时间内放入了元素,就移除
blpop key1 key2... timeout
brpop key1 key2... timeout
//移除指定元素 count:移除的个数 value:移除的值。 移除多个相同元素时,从左边开始移除
lrem key count valueCopy
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注意事项
- list中保存的数据都是string类型的,数据总容量是有限的,最多2^32 - 1 个元素 (4294967295)。
- list具有索引的概念,但是操作数据时通常以队列的形式进行入队出队(rpush, rpop)操作,或以栈的形式进行入栈出栈(lpush, lpop)操作
- 获取全部数据操作结束索引设置为-1 (倒数第一个元素)
- list可以对数据进行分页操作,通常第一页的信息来自于list,第2页及更多的信息通过数据库的形式加载
4、Set
- 不重复且无序
基本操作
//添加元素
sadd key member1 member2...
//查看元素
smembers key
//移除元素
srem key member
//查看元素个数
scard key
//查看某个元素是否存在
sismember key memberCopy
复制代码
扩展操作
//从set中任意选出count个元素srandmember key count//从set中任意选出count个元素并移除spop key count//求两个集合的交集、并集、差集sinter key1 key2...sunion key1 key2...sdiff key1 key2...//求两个set的交集、并集、差集,并放入另一个set中sinterstore destination key1 key2...sunionstore destination key1 key2...sdiffstore destination key1 key2...//求指定元素从原集合放入目标集合中smove source destination keyCopy
复制代码
5、sorted_set
- 不重但有序(score)
- 新的存储需求:数据排序有利于数据的有效展示,需要提供一种可以根据自身特征进行排序的方式
- 需要的存储结构:新的存储模型,可以保存可排序的数据
- sorted_set类型:在set的存储结构基础上添加可排序字段
基本操作
//插入元素, 需要指定score(用于排序)zadd key score1 member1 score2 member2//查看元素(score升序), 当末尾添加withscore时,会将元素的score一起打印出来zrange key start end (withscore)//查看元素(score降序), 当末尾添加withscore时,会将元素的score一起打印出来zrevrange key start end (withscore)//移除元素zrem key member1 member2...//按条件获取数据, 其中offset为索引开始位置,count为获取的数目zrangebyscore key min max [withscore] [limit offset count]zrevrangebyscore key max min [withscore] [limit offset count]//按条件移除元素zremrangebyrank key start endzremrangebysocre key min max//按照从大到小的顺序移除count个值zpopmax key [count]//按照从小到大的顺序移除count个值zpopmin key [count]//获得元素个数zcard key//获得元素在范围内的个数zcount min max//求交集、并集并放入destination中, 其中numkey1为要去交集或并集集合的数目zinterstore destination numkeys key1 key2...zunionstore destination numkeys key1 key2...Copy
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注意
- min与max用于限定搜索查询的条件
- start与stop用于限定查询范围,作用于索引,表示开始和结束索引
- offset与count用于限定查询范围,作用于查询结果,表示开始位置和数据总量
拓展操作
//查看某个元素的索引(排名)zrank key memberzrevrank key member//查看某个元素索引的值zscore key member//增加某个元素索引的值zincrby key increment memberCopy
复制代码
注意事项
- score保存的数据存储空间是64位,如果是整数范围是-9007199254740992~9007199254740992
- score保存的数据也可以是一个双精度的double值,基于双精度浮点数的特征,可能会丢失精度,使用时候要慎重
- sorted_set 底层存储还是基于set结构的,因此数据不能重复,如果重复添加相同的数据,score值将被反复覆盖,保留最后一次修改的结果
三、通用指令
1、Key的特征
- key是一个字符串,通过key获取redis中保存的数据
2、Key的操作
基本操作
//查看key是否存在exists key//删除keydel key//查看key的类型type keyCopy
复制代码
拓展操作(时效性操作)
//设置生命周期expire key secondspexpire key milliseconds//查看有效时间, 如果有有效时间则返回剩余有效时间, 如果为永久有效,则返回-1, 如果Key不存在则返回-2ttl keypttl key//将有时限的数据设置为永久有效persist keyCopy
复制代码
拓展操作(查询操作)
//根据key查询符合条件的数据keys patternCopy
复制代码
查询规则
拓展操作(其他操作)
//重命名key,为了避免覆盖已有数据,尽量少去修改已有key的名字,如果要使用最好使用renamenxrename key newKeyrenamenx key newKey//查看所有关于key的操作, 可以使用Tab快速切换help @genericCopy
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3、数据库通用操作
数据库
- Redis为每个服务提供有16个数据库,编号从0到15
- 每个数据库之间的数据相互独立
基本操作
//切换数据库 0~15select index//其他操作quitpingecho massageCopy
复制代码
拓展操作
//移动数据, 必须保证目的数据库中没有该数据mov key db//查看该库中数据总量dbsizeCopy
复制代码
三、Jedis
JAVA操作Redis需要导入jar或引入Maven依赖
1、Java操作redis的步骤
- 连接Redis
//参数为Redis所在的ip地址和端口号Jedis jedis = new Jedis(String host, int port)Copy
复制代码
- 操作Redis
//操作redis的指令和redis本身的指令几乎一致jedis.set(String key, String value);Copy
复制代码
- 断开连接
jedis.close();Copy
复制代码
2、配置工具
- 配置文件
redis.host=47.103.10.63redis.port=6379redis.maxTotal=30redis.maxIdle=10Copy
复制代码
- 工具类
import redis.clients.jedis.Jedis;import redis.clients.jedis.JedisPool;import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;import java.util.ResourceBundle;/** * @author Chen Panwen * @data 2020/4/6 16:24 */public class JedisUtil { private static Jedis jedis = null; private static String host = null; private static int port; private static int maxTotal; private static int maxIdle; //使用静态代码块,只加载一次 static { //读取配置文件 ResourceBundle resourceBundle = ResourceBundle.getBundle("redis"); //获取配置文件中的数据 host = resourceBundle.getString("redis.host"); port = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.port")); //读取最大连接数 maxTotal = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.maxTotal")); //读取最大活跃数 maxIdle = Integer.parseInt(resourceBundle.getString("redis.maxIdle")); JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig(); jedisPoolConfig.setMaxTotal(maxTotal); jedisPoolConfig.setMaxIdle(maxIdle); //获取连接池 JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, host, port); jedis = jedisPool.getResource(); } public Jedis getJedis() { return jedis; }}Copy
复制代码
四、持久化
Redis容器配置redis.conf
-
redis容器里边的配置文件是需要在创建容器时映射进来的
停止容器:docker container stop myredis删除容器:docker container rm myredisCopy 复制代码
-
重新开始创建容器
1. 创建docker统一的外部配置文件mkdir -p docker/redis/{conf,data}2. 在conf目录创建redis.conf的配置文件touch /docker/redis/conf/redis.conf3. redis.conf文件的内容需要自行去下载,网上很多4. 创建启动容器,加载配置文件并持久化数据docker run -d --privileged=true -p 6379:6379 -v /docker/redis/conf/redis.conf:/etc/redis/redis.conf -v /docker/redis/data:/data --name myredis redis redis-server /etc/redis/redis.conf --appendonly yesCopy 复制代码
-
文件目录
/docker/redisCopy 复制代码
1、简介
什么是持久化?
利用永久性存储介质将数据进行保存,在特定的时间将保存的数据进行恢复的工作机制称为持久化。
为什么要持久化
防止数据的意外丢失,确保数据安全性
持久化过程保存什么
- 将当前数据状态进行保存,快照形式,存储数据结果,存储格式简单,关注点在数据
- 将数据的操作过程进行保存,日志形式,存储操作过程,存储格式复杂,关注点在数据的操作过程
2、RDB
RDB启动方式——save
-
命令
saveCopy 复制代码
-
作用
手动执行一次保存操作
RDB配置相关命令
- dbfilename dump.rdb
- 说明:设置本地数据库文件名,默认值为 dump.rdb
- 经验:通常设置为dump-端口号.rdb
- dir
- 说明:设置存储.rdb文件的路径
- 经验:通常设置成存储空间较大的目录中,目录名称data
- rdbcompression yes
- 说明:设置存储至本地数据库时是否压缩数据,默认为 yes,采用 LZF 压缩
- 经验:通常默认为开启状态,如果设置为no,可以节省 CPU 运行时间,但会使存储的文件变大(巨大)
- rdbchecksum yes
- 说明:设置是否进行RDB文件格式校验,该校验过程在写文件和读文件过程均进行
- 经验:通常默认为开启状态,如果设置为no,可以节约读写性过程约10%时间消耗,但是存储一定的数据损坏风险
RDB启动方式——save指令工作原理
注意:save指令的执行会阻塞当前Redis服务器,直到当前RDB过程完成为止,有可能会造成长时间阻塞,线上环境不建议使用。
RDB启动方式——bgsave
-
命令
bgsaveCopy 复制代码
-
作用
手动启动后台保存操作,但不是立即执行
RDB启动方式 —— bgsave指令工作原理
注意: bgsave命令是针对save阻塞问题做的优化。Redis内部所有涉及到RDB操作都采用bgsave的方式,save命令可以放弃使用,推荐使用bgsave
bgsave的保存操作可以通过redis的日志查看
docker logs myredisCopy
复制代码
RDB启动方式 ——save配置
-
配置
save second changesCopy 复制代码
-
作用
满足限定时间范围内key的变化数量达到指定数量即进行持久化
-
参数
- second:监控时间范围
- changes:监控key的变化量
-
配置位置
在conf文件中进行配置
RDB启动方式 ——save配置原理
注意:
- save配置要根据实际业务情况进行设置,频度过高或过低都会出现性能问题,结果可能是灾难性的
- save配置中对于second与changes设置通常具有互补对应关系(一个大一个小),尽量不要设置成包含性关系
- save配置启动后执行的是bgsave操作
RDB启动方式对比
RDB优缺点
- 优点
- RDB是一个紧凑压缩的二进制文件,存储效率较高
- RDB内部存储的是redis在某个时间点的数据快照,非常适合用于数据备份,全量复制等场景
- RDB恢复数据的速度要比AOF快很多
- 应用:服务器中每X小时执行bgsave备份,并将RDB文件拷贝到远程机器中,用于灾难恢复
- 缺点
- RDB方式无论是执行指令还是利用配置,无法做到实时持久化,具有较大的可能性丢失数据
- bgsave指令每次运行要执行fork操作创建子进程,要牺牲掉一些性能
- Redis的众多版本中未进行RDB文件格式的版本统一,有可能出现各版本服务之间数据格式无法兼容现象
3、AOF
AOF概念
- AOF(append only file)持久化:以独立日志的方式记录每次写命令,重启时再重新执行AOF文件中命令,以达到恢复数据的目的。与RDB相比可以简单描述为改记录数据为记录数据产生的过程
- AOF的主要作用是解决了数据持久化的实时性,目前已经是Redis持久化的主流方式
AOF写数据过程
AOF写数据三种策略(appendfsync)
- always
- 每次写入操作均同步到AOF文件中,数据零误差,性能较低,不建议使用
- everysec
- 每秒将缓冲区中的指令同步到AOF文件中,数据准确性较高,性能较高 ,建议使用,也是默认配置
- 在系统突然宕机的情况下丢失1秒内的数据
- no
- 由操作系统控制每次同步到AOF文件的周期,整体过程不可控
AOF功能开启
-
配置
appendonly yes|noCopy 复制代码
- 作用
- 是否开启AOF持久化功能,默认为不开启状态
- 作用
-
配置
appendfsync always|everysec|noCopy 复制代码
- 作用
- AOF写数据策略
- 作用
AOF重写
作用
- 降低磁盘占用量,提高磁盘利用率
- 提高持久化效率,降低持久化写时间,提高IO性能
- 降低数据恢复用时,提高数据恢复效率
规则
-
进程内已超时的数据不再写入文件
-
忽略
无效指令
,重写时使用进程内数据直接生成,这样新的AOF文件
只保留最终数据的写入命令
- 如del key1、 hdel key2、srem key3、set key4 111、set key4 222等
-
对同一数据的多条写命令合并为一条命令
- 如lpush list1 a、lpush list1 b、 lpush list1 c 可以转化为:lpush list1 a b c
- 为防止数据量过大造成客户端缓冲区溢出,对list、set、hash、zset等类型,每条指令最多写入64个元素
如何使用
-
手动重写
bgrewriteaofCopy 复制代码
-
自动重写
auto-aof-rewrite-min-size size auto-aof-rewrite-percentage percentageCopy 复制代码
工作原理
AOF自动重写
-
自动重写触发条件设置
//触发重写的最小大小auto-aof-rewrite-min-size size //触发重写须达到的最小百分比auto-aof-rewrite-percentage percentCopy 复制代码
-
自动重写触发比对参数( 运行指令info Persistence获取具体信息 )
//当前.aof的文件大小aof_current_size //基础文件大小aof_base_sizeCopy 复制代码
-
自动重写触发条件
工作原理
缓冲策略
AOF缓冲区同步文件策略,由参数appendfsync控制
- write操作会触发延迟写(delayed write)机制,Linux在内核提供页缓冲区用 来提高硬盘IO性能。write操作在写入系统缓冲区后直接返回。同步硬盘操作依 赖于系统调度机制,列如:缓冲区页空间写满或达到特定时间周期。同步文件之 前,如果此时系统故障宕机,缓冲区内数据将丢失。
- fsync针对单个文件操作(比如AOF文件),做强制硬盘同步,fsync将阻塞知道 写入硬盘完成后返回,保证了数据持久化。
4、RDB VS AOF
RDB与AOF的选择之惑
-
对数据非常
敏感
,建议使用默认的
AOF
持久化方案
- AOF持久化策略使用everysecond,每秒钟fsync一次。该策略redis仍可以保持很好的处理性能,当出现问题时,最多丢失0-1秒内的数据。
- 注意:由于AOF文件存储体积较大,且恢复速度较慢
-
数据呈现
阶段有效性
,建议使用RDB持久化方案
- 数据可以良好的做到阶段内无丢失(该阶段是开发者或运维人员手工维护的),且恢复速度较快,阶段 点数据恢复通常采用RDB方案
- 注意:利用RDB实现紧凑的数据持久化会使Redis降的很低
-
综合比对
- RDB与AOF的选择实际上是在做一种权衡,每种都有利有弊
- 如不能承受数分钟以内的数据丢失,对业务数据非常敏感,选用AOF
- 如能承受数分钟以内的数据丢失,且追求大数据集的恢复速度,选用RDB
- 灾难恢复选用RDB
- 双保险策略,同时开启 RDB 和 AOF,重启后,Redis优先使用 AOF 来恢复数据,降低丢失数据
五、Redis事务
1、Redis事务的定义
redis事务就是一个命令执行的队列,将一系列预定义命令包装成一个整体(一个队列)。当执行时,一次性按照添加顺序依次执行,中间不会被打断或者干扰
2、事务的基本操作
-
开启事务
multiCopy 复制代码
- 作用
- 作设定事务的开启位置,此指令执行后,后续的所有指令均加入到事务中
- 作用
-
取消事务
discardCopy 复制代码
- 作用
- 终止当前事务的定义,发生在multi之后,exec之前
- 作用
-
执行事务
execCopy 复制代码
- 作用
- 设定事务的结束位置,同时执行事务。与multi成对出现,成对使用
- 作用
3、事务操作的基本流程
4、事务操作的注意事项
定义事务的过程中,命令格式输入错误怎么办?
- 语法错误
- 指命令书写格式有误 例如执行了一条不存在的指令
- 处理结果
- 如果定义的事务中所包含的命令存在语法错误,整体事务中所有命令均不会执行。包括那些语法正确的命令
定义事务的过程中,命令执行出现错误怎么办?
- 运行错误
- 指命令格式正确,但是无法正确的执行。例如对list进行incr操作
- 处理结果
- 能够正确运行的命令会执行,运行错误的命令不会被执行
注意:已经执行完毕的命令对应的数据不会自动回滚,需要程序员自己在代码中实现回滚。
5、基于特定条件的事务执行
锁
-
对 key 添加监视锁,在执行exec前如果key发生了变化,终止事务执行
watch key1, key2....Copy 复制代码
-
取消对所有key的监视
unwatchCopy 复制代码
分布式锁
-
使用 setnx 设置一个公共锁
//上锁setnx lock-key value//释放锁del lock-keyCopy 复制代码
- 利用setnx命令的返回值特征,有值(被上锁了)则返回设置失败,无值(没被上锁)则返回设置成功
- 操作完毕通过del操作释放锁
注意:上述解决方案是一种设计概念,依赖规范保障,具有风险性
分布式锁加强
-
使用 expire 为锁key添加时间限定,到时不释放,放弃锁
expire lock-key secondspexpire lock-key millisecondsCopy 复制代码
-
由于操作通常都是微秒或毫秒级,因此该锁定时间不宜设置过大。具体时间需要业务测试后确认。
- 例如:持有锁的操作最长执行时间127ms,最短执行时间7ms。
- 测试百万次最长执行时间对应命令的最大耗时,测试百万次网络延迟平均耗时
- 锁时间设定推荐:最大耗时120%+平均网络延迟110%
- 如果业务最大耗时<<网络平均延迟,通常为2个数量级,取其中单个耗时较长即可
六、删除策略
1、数据删除策略
- 定时删除
- 惰性删除
- 定期删除
时效性数据的存储结构
- Redis中的数据,在expire中以哈希的方式保存在其中。其value是数据在内存中的地址,filed是对应的生命周期
数据删除策略的目标
在内存占用与CPU占用之间寻找一种平衡,顾此失彼都会造成整体redis性能的下降,甚至引发服务器宕机或内存泄露
2、三种删除策略
定时删除
- 创建一个定时器,当key设置有过期时间,且过期时间到达时,由定时器任务立即执行对键的删除操作
- 优点:节约内存,到时就删除,快速释放掉不必要的内存占用
- 缺点:CPU压力很大,无论CPU此时负载量多高,均占用CPU,会影响redis服务器响应时间和指令吞吐量
- 总结:用处理器性能换取存储空间 (拿时间换空间)
惰性删除
- 数据到达过期时间,不做处理。等下次访问该数据时
- 如果未过期,返回数据
- 发现已过期,删除,返回不存在
- 优点:节约CPU性能,发现必须删除的时候才删除
- 缺点:内存压力很大,出现长期占用内存的数据
- 总结:用存储空间换取处理器性能 (拿空间换时间)
定期删除
- 周期性轮询redis库中的时效性数据,采用随机抽取的策略,利用过期数据占比的方式控制删除频度
- 特点1:CPU性能占用设置有峰值,检测频度可自定义设置
- 特点2:内存压力不是很大,长期占用内存的冷数据会被持续清理
- 总结:周期性抽查存储空间 (随机抽查,重点抽查)
3、逐出算法
**当新数据进入redis时,如果内存不足怎么办? **
- Redis使用内存存储数据,在执行每一个命令前,会调用freeMemoryIfNeeded()检测内存是否充足。如果内存不满足新加入数据的最低存储要求,redis要临时删除一些数据为当前指令清理存储空间。清理数据的策略称为逐出算法
- 注意:逐出数据的过程不是100%能够清理出足够的可使用的内存空间,如果不成功则反复执行。当对所有数据尝试完毕后,如果不能达到内存清理的要求,将出现错误信息。
影响数据逐出的相关配置
-
最大可使用内存
maxmemoryCopy 复制代码
占用物理内存的比例,默认值为0,表示不限制。生产环境中根据需求设定,通常设置在50%以上。
-
每次选取待删除数据的个数
maxmemory-samplesCopy 复制代码
选取数据时并不会全库扫描,导致严重的性能消耗,降低读写性能。因此采用随机获取数据的方式作为待检测删除数据
-
删除策略
maxmemory-policyCopy 复制代码
达到最大内存后的,对被挑选出来的数据进行删除的策略
影响数据逐出的相关配置
LRU:最长时间没被使用的数据
LFU:一段时间内使用次数最少的数据
数据逐出策略配置依据
- 使用INFO命令输出监控信息,查询缓存 hit 和 miss 的次数,根据业务需求调优Redis配置
七、高级数据类型
1、Bitmaps
基础操作
-
获取指定key对应偏移量上的bit值
getbit key offsetCopy 复制代码
-
设置指定key对应偏移量上的bit值,value只能是1或0
setbit key offset valueCopy 复制代码
扩展操作
-
对指定key按位进行交、并、非、异或操作,并将结果保存到destKey中
bitop op destKey key1 [key2...]Copy 复制代码
- and:交
- or:并
- not:非
- xor:异或
-
统计指定key中1的数量
bitcount key [start end]Copy 复制代码
2、HyperLogLog
基数
- 基数是数据集去重后元素个数
- HyperLogLog 是用来做基数统计的,运用了LogLog的算法
基本操作
-
添加数据
pfadd key element1, element2...Copy 复制代码
-
统计数据
pfcount key1 key2....Copy 复制代码
-
合并数据
pfmerge destkey sourcekey [sourcekey...]Copy 复制代码
相关说明
- 用于进行基数统计,不是集合,不保存数据,只记录数量而不是具体数据
- 核心是基数估算算法,最终数值存在一定误差
- 误差范围:基数估计的结果是一个带有 0.81% 标准错误的近似值
- 耗空间极小,每个hyperloglog key占用了12K的内存用于标记基数
- pfadd命令不是一次性分配12K内存使用,会随着基数的增加内存逐渐增大
- Pfmerge命令合并后占用的存储空间为12K,无论合并之前数据量多少
3、GEO
基本操作
-
添加坐标点
geoadd key longitude latitude member [longitude latitude member ...] georadius key longitude latitude radius m|km|ft|mi [withcoord] [withdist] [withhash] [count count]Copy 复制代码
-
获取坐标点
geopos key member [member ...] georadiusbymember key member radius m|km|ft|mi [withcoord] [withdist] [withhash] [count count]Copy 复制代码
-
计算坐标点距离
geodist key member1 member2 [unit] geohash key member [member ...]Copy 复制代码
八、主从复制
1、简介
多台服务器连接方案
- 提供数据方:master
- 主服务器,主节点,主库
- 主客户端
- 接收数据的方:slave
- 从服务器,从节点,从库
- 从客户端
- 需要解决的问题
- 数据同步
- 核心工作
- master的数据复制到slave中
主从复制
主从复制即将master中的数据即时、有效的复制到slave中
特征:一个master可以拥有多个slave,一个slave只对应一个master
职责:
- master:
- 写数据
- 执行写操作时,将出现变化的数据自动同步到slave
- 读数据(可忽略)
- slave:
- 读数据
- 写数据(禁止)
2、作用
- 读写分离:master写、slave读,提高服务器的读写负载能力
- 负载均衡:基于主从结构,配合读写分离,由slave分担master负载,并根据需求的变化,改变slave的数量,通过多个从节点分担数据读取负载,大大提高Redis服务器并发量与数据吞吐量
- 故障恢复:当master出现问题时,由slave提供服务,实现快速的故障恢复
- 数据冗余:实现数据热备份,是持久化之外的一种数据冗余方式
- 高可用基石:基于主从复制,构建哨兵模式与集群,实现Redis的高可用方案
3、工作流程
总述
- 主从复制过程大体可以分为3个阶段
- 建立连接阶段(即准备阶段)
- 数据同步阶段
- 命令传播阶段
阶段一:建立连接
**主从连接(slave连接master) **
-
方式一:客户端发送命令
slaveof <masterip> <masterport>Copy 复制代码
-
方式二:启动服务器参数
redis-server -slaveof <masterip> <masterport>Copy 复制代码
-
方式三:服务器配置 (常用)
slaveof <masterip> <masterport>Copy 复制代码
主从断开连接
-
客户端发送命令
slaveof no oneCopy 复制代码
- 说明: slave断开连接后,不会删除已有数据,只是不再接受master发送的数据
授权访问
-
master客户端发送命令设置密码
requirepass <password>Copy 复制代码
-
master配置文件设置密码
config set requirepass <password> config get requirepassCopy 复制代码
-
slave客户端发送命令设置密码
auth <password>Copy 复制代码
-
slave配置文件设置密码
masterauth <password>Copy 复制代码
-
slave启动服务器设置密码
redis-server –a <password>Copy 复制代码
阶段二:数据同步阶段
-
全量复制
- 将master执行bgsave之前,master中所有的数据同步到slave中
-
部分复制
(增量复制)
- 将master执行bgsave操作中,新加入的数据(复制缓冲区中的数据)传给slave,slave通过bgrewriteaof指令来恢复数据
数据同步阶段master说明
- 如果master数据量巨大,数据同步阶段应避开流量高峰期,避免造成master阻塞,影响业务正常执行
- 复制缓冲区大小设定不合理,会导致数据溢出。如进行全量复制周期太长,进行部分复制时发现数据已经存在丢失的情况,必须进行第二次全量复制,致使slave陷入死循环状态。
repl-backlog-size 1mbCopy
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- master单机内存占用主机内存的比例不应过大,建议使用50%-70%的内存,留下30%-50%的内存用于执 行bgsave命令和创建复制缓冲区
数据同步阶段slave说明
- 为避免slave进行全量复制、部分复制时服务器响应阻塞或数据不同步,建议关闭此期间的对外服务
slave-serve-stale-data yes|noCopy
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- 数据同步阶段,master发送给slave信息可以理解master是slave的一个客户端,主动向slave发送命令
- 多个slave同时对master请求数据同步,master发送的RDB文件增多,会对带宽造成巨大冲击,如果master带宽不足,因此数据同步需要根据业务需求,适量错峰
- slave过多时,建议调整拓扑结构,由一主多从结构变为树状结构,中间的节点既是master,也是 slave。注意使用树状结构时,由于层级深度,导致深度越高的slave与最顶层master间数据同步延迟较大,数据一致性变差,应谨慎选择
阶段三:命令传播阶段
-
当master数据库状态被修改后,导致主从服务器数据库状态不一致,此时需要让主从数据同步到一致的状态,同步的动作称为命令传播
-
master将接收到的数据变更命令发送给slave,slave接收命令后执行命令
-
主从复制过程大体可以分为3个阶段
- 建立连接阶段(即准备阶段)
- 数据同步阶段
- 命令传播阶段
命令传播阶段的部分复制
-
命令传播阶段出现了断网现象
- 网络闪断闪连
- 短时间网络中断
- 长时间网络中断
-
部分复制的三个核心要素
- 服务器的运行 id(run id)
- 主服务器的复制积压缓冲区
- 主从服务器的复制偏移量
服务器运行ID(runid)
- 概念:服务器运行ID是每一台服务器每次运行的身份识别码,一台服务器多次运行可以生成多个运行id
- 组成:运行id由40位字符组成,是一个随机的十六进制字符 例如- -
- fdc9ff13b9bbaab28db42b3d50f852bb5e3fcdce
- 作用:运行id被用于在服务器间进行传输,识别身份
- 如果想两次操作均对同一台服务器进行,必须每次操作携带对应的运行id,用于对方识别
- 实现方式:运行id在每台服务器启动时自动生成的,master在首次连接slave时,会将自己的运行ID发送给slave,slave保存此ID,通过info Server命令,可以查看节点的runid
复制缓冲区
- 概念:复制缓冲区,又名复制积压缓冲区,是一个先进先出(FIFO)的队列,用于存储服务器执行过的命 令,每次传播命令,master都会将传播的命令记录下来,并存储在复制缓冲区
- 由来:每台服务器启动时,如果开启有AOF或被连接成为master节点,即创建复制缓冲区
- 作用:用于保存master收到的所有指令(仅影响数据变更的指令,例如set,select)
- 数据来源:当master接收到主客户端的指令时,除了将指令执行,会将该指令存储到缓冲区中
复制缓冲区内部工作原理
主从服务器复制偏移量(offset)
- 概念:一个数字,描述复制缓冲区中的指令字节位置
- 分类:
- master复制偏移量:记录发送给所有slave的指令字节对应的位置(多个)
- slave复制偏移量:记录slave接收master发送过来的指令字节对应的位置(一个)
- 数据来源: master端:发送一次记录一次 slave端:接收一次记录一次
- 作用:同步信息,比对master与slave的差异,当slave断线后,恢复数据使用
数据同步+命令传播阶段工作流程
心跳机制
- 进入命令传播阶段候,master与slave间需要进行信息交换,使用心跳机制进行维护,实现双方连接保持在线
- master心跳:
- 指令:PING
- 周期:由repl-ping-slave-period决定,默认10秒
- 作用:判断slave是否在线
- 查询:INFO replication 获取slave最后一次连接时间间隔,lag项维持在0或1视为正常
- slave心跳任务
- 指令:REPLCONF ACK {offset}
- 周期:1秒
- 作用1:汇报slave自己的复制偏移量,获取最新的数据变更指令
- 作用2:判断master是否在线
心跳阶段注意事项
-
当slave多数掉线,或延迟过高时,master为保障数据稳定性,将拒绝所有信息同步操作
min-slaves-to-write 2 min-slaves-max-lag 8Copy 复制代码
- slave数量少于2个,或者所有slave的延迟都大于等于10秒时,强制关闭master写功能,停止数据同步
-
slave数量由slave发送REPLCONF ACK命令做确认
-
slave延迟由slave发送REPLCONF ACK命令做确认
完整流程
常见问题
频繁的网络中断
数据不一致
九、哨兵
1、简介
哨兵(sentinel) 是一个分布式系统,用于对主从结构中的每台服务器进行监控,当出现故障时通过投票机制选择新的master并将所有slave连接到新的master。
2、作用
- 监控
- 不断的检查master和slave是否正常运行。 master存活检测、master与slave运行情况检测
- 通知(提醒)
- 当被监控的服务器出现问题时,向其他(哨兵间,客户端)发送通知。
- 自动故障转移
- 断开master与slave连接,选取一个slave作为master,将其他slave连接到新的master,并告知客户端新的服务器地址
注意: 哨兵也是一台redis服务器,只是不提供数据服务 通常哨兵配置数量为单数
3、配置哨兵
-
配置一拖二的主从结构
-
配置三个哨兵(配置相同,端口不同)
- 参看sentinel.conf
-
启动哨兵
redis-sentinel sentinel端口号 .confCopy 复制代码
4、工作原理
监控阶段
- 用于同步各个节点的状态信息
- 获取各个sentinel的状态(是否在线)
- 获取master的状态
- master属性
- runid
- role:master
- 各个slave的详细信息
- master属性
- 获取所有slave的状态(根据master中的slave信息)
- slave属性
- runid
- role:slave
- master_host、master_port
- offset
- …
- slave属性
通知阶段
- 各个哨兵将得到的信息相互同步(信息对称)
故障转移
确认master下线
- 当某个哨兵发现主服务器挂掉了,会将master中的SentinelRedistance中的master改为SRI_S_DOWN(主观下线),并通知其他哨兵,告诉他们发现master挂掉了。
- 其他哨兵在接收到该哨兵发送的信息后,也会尝试去连接master,如果超过半数(配置文件中设置的)确认master挂掉后,会将master中的SentinelRedistance中的master改为SRI_O_DOWN(客观下线)
推选哨兵进行处理
- 在确认master挂掉以后,会推选出一个哨兵来进行故障转移工作(由该哨兵来指定哪个slave来做新的master)。
- 筛选方式是哨兵互相发送消息,并且参与投票,票多者当选。
具体处理
- 由推选出来的哨兵对当前的slave进行筛选,筛选条件有:
- 服务器列表中挑选备选master
- 在线的
- 响应慢的
- 与原master断开时间久的
- 优先原则
- 优先级
- offset
- runid
- 发送指令( sentinel )
- 向新的master发送slaveof no one(断开与原master的连接)
- 向其他slave发送slaveof 新masterIP端口(让其他slave与新的master相连)
十、集群
1、简介
集群架构
- 集群就是使用网络将若干台计算机联通起来,并提供统一的管理方式,使其对外呈现单机的服务效果
集群作用
- 分散单台服务器的访问压力,实现负载均衡
- 分散单台服务器的存储压力,实现可扩展性
- 降低单台服务器宕机带来的业务灾难
2、Redis集群结构设计
数据存储设计
- 通过算法设计,计算出key应该保存的位置
- 将所有的存储空间计划切割成16384份,每台主机保存一部分 每份代表的是一个存储空间,不是一个key的保存空间
- 将key按照计算出的结果放到对应的存储空间
- 增强可扩展性 ——槽
集群内部通讯设计
- 各个数据库互相连通,保存各个库中槽的编号数据
- 一次命中,直接返回
- 一次未命中,告知具体的位置,key再直接去找对应的库保存数据
十一、企业级解决方案
1、缓存预热
问题排查
- 请求数量较高
- 主从之间数据吞吐量较大,数据同步操作频度较高
解决方案
- 前置准备工作:
- 日常例行统计数据访问记录,统计访问频度较高的热点数据
- 利用LRU数据删除策略,构建数据留存队列 例如:storm与kafka配合
- 准备工作:
- 将统计结果中的数据分类,根据级别,redis优先加载级别较高的热点数据
- 利用分布式多服务器同时进行数据读取,提速数据加载过程
- 热点数据主从同时预热
- 实施:
- 使用脚本程序固定触发数据预热过程
- 如果条件允许,使用了CDN(内容分发网络),效果会更好
总结
缓存预热就是系统启动前,提前将相关的缓存数据直接加载到缓存系统。避免在用户请求的时候,先查询数据库,然后再将数据缓存的问题!用户直接查询事先被预热的缓存数据!
2、缓存雪崩
数据库服务器崩溃(1)
- 系统平稳运行过程中,忽然数据库连接量激增
- 应用服务器无法及时处理请求
- 大量408,500错误页面出现
- 客户反复刷新页面获取数据
- 数据库崩溃
- 应用服务器崩溃
- 重启应用服务器无效
- Redis服务器崩溃
- Redis集群崩溃
- 重启数据库后再次被瞬间流量放倒
问题排查
- 在一个较短的时间内,缓存中较多的key集中过期
- 此周期内请求访问过期的数据,redis未命中,redis向数据库获取数据
- 数据库同时接收到大量的请求无法及时处理
- Redis大量请求被积压,开始出现超时现象
- 数据库流量激增,数据库崩溃
- 重启后仍然面对缓存中无数据可用
- Redis服务器资源被严重占用,Redis服务器崩溃
- Redis集群呈现崩塌,集群瓦解
- 应用服务器无法及时得到数据响应请求,来自客户端的请求数量越来越多,应用服务器崩溃
- 应用服务器,redis,数据库全部重启,效果不理想
问题分析
- 短时间范围内
- 大量key集中过期
解决方案(道)
- 更多的页面静态化处理
- 构建多级缓存架构 Nginx缓存+redis缓存+ehcache缓存
- 检测Mysql严重耗时业务进行优化 对数据库的瓶颈排查:例如超时查询、耗时较高事务等
- 灾难预警机制 监控redis服务器性能指标
- CPU占用、CPU使用率
- 内存容量
- 查询平均响应时间
- 线程数
- 限流、降级 短时间范围内牺牲一些客户体验,限制一部分请求访问,降低应用服务器压力,待业务低速运转后再逐步放开访问
解决方案(术)
- LRU与LFU切换
- 数据有效期策略调整
- 根据业务数据有效期进行分类错峰,A类90分钟,B类80分钟,C类70分钟
- 过期时间使用固定时间+随机值的形式,稀释集中到期的key的数量
- 超热数据使用永久key
- 定期维护(自动+人工) 对即将过期数据做访问量分析,确认是否延时,配合访问量统计,做热点数据的延时
- 加锁 慎用!
总结
缓存雪崩就是瞬间过期数据量太大,导致对数据库服务器造成压力。如能够有效避免过期时间集中,可以有效解决雪崩现象的出现 (约40%),配合其他策略一起使用,并监控服务器的运行数据,根据运行记录做快速调整。
3、缓存击穿
数据库服务器崩溃(2)
- 系统平稳运行过程中
- 数据库连接量瞬间激增
- Redis服务器无大量key过期
- Redis内存平稳,无波动
- Redis服务器CPU正常
- 数据库崩溃
问题排查
- Redis中某个key过期,该key访问量巨大
- 多个数据请求从服务器直接压到Redis后,均未命中
- Redis在短时间内发起了大量对数据库中同一数据的访问
问题分析
- 单个key高热数据
- key过期
解决方案(术)
-
预先设定
以电商为例,每个商家根据店铺等级,指定若干款主打商品,在购物节期间,加大此类信息key的过期时长
注意:购物节不仅仅指当天,以及后续若干天,访问峰值呈现逐渐降低的趋势
-
现场调整
- 监控访问量,对自然流量激增的数据延长过期时间或设置为永久性key
-
后台刷新数据
- 启动定时任务,高峰期来临之前,刷新数据有效期,确保不丢失
-
二级缓存
- 设置不同的失效时间,保障不会被同时淘汰就行
-
加锁 分布式锁,防止被击穿,但是要注意也是性能瓶颈,慎重!
总结
缓存击穿就是单个高热数据过期的瞬间,数据访问量较大,未命中redis后,发起了大量对同一数据的数据库问,导致对数据库服务器造成压力。应对策略应该在业务数据分析与预防方面进行,配合运行监控测试与即时调整策略,毕竟单个key的过期监控难度较高,配合雪崩处理策略即可
4、缓存穿透
恶意请求
我们的数据库中的主键都是从0开始的,即使我们将数据库中的所有数据都放到了缓存中。当有人用id=-1来发生恶意请求时,因为redis中没有这个数据,就会直接访问数据库,这就称谓缓存穿透
解决办法
- 在程序中进行数据的合法性检验,如果不合法直接返回
- 使用布隆过滤器
布隆过滤器简介
想要尽量避免缓存穿透,一个办法就是对数据进行预校验,在对Redis和数据库进行操作前,**先检查数据是否存在,如果不存在就直接返回。**如果我们想要查询一个元素是否存在,要保证查询效率,可以选择HashSet,但是如果有10亿个数据,都用HashSet进行存储,内存肯定是无法容纳的。这时就需要布隆过滤器了
布隆过滤器(英语:Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量(bit数组)和一系列随机映射函数(hash)。布隆过滤器可以用于检索一个元素是否在一个集合中
因为是基于位数组和hash函数的,所以它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法。但缺点也很明显,那就是有一定的误识别率和删除困难。但是可以通过增加位数组的大小和增加hash函数个数来降低误识别率(只能降低,没法避免)
放入过程
布隆过滤器初始化后,位数组中的值都为0。当一个变量将要放入布隆过滤器时,会通过多个hash函数映射到位数组的各个位上,然后将对应位置为1
查询过程
查询依然是通过多个hash函数映射到位数组的各个位上,如果各个位都为1,说明该元素可能存在,注意是可能存在!!。但是如果通过映射后,位数组对应位上不为1,那么该元素肯定不存在
放入过程图解
比如我们的布隆过滤器位一个8位的位数组,并且有3个hash函数对元素进行计算,映射到数组中的各个位上
我们将字符串”Nyima”放入布隆过滤器中
接下来将字符串”Cpower”放入布隆过滤器中
查询过程图解
比如我们要查询字符串”Cpower”是否存在,通过3个hash函数映射到了位数组的三个位置上, 三个位置都为1,那么该字符串可能存在
比如我们要查询字符串”SWPU”是否存在,通过3个hash函数映射到了位数组的三个位置,发现有一个位置不为1,那么该字符串肯定不存在
比如我们要查询字符串”Hulu”是否存在,通过3个hash函数映射到了位数组的三个位置,发现所有位置都为1,但是我们前面并没有将字符串”Hulu”放入布隆过滤器中,所以这里发生了误判
增加位数组的大小和hash函数个数可以降低误判率,但是无法避免误判