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接口类型
接口类型具体描述了一系列方法的集合,一个实现了这些方法的具体类型是这个接口类型的实例。
io.Writer 类型是用得最广泛的接口之一,因为它提供了所有类型的写入 bytes 的抽象,包括文件类型,内存缓冲区,网络链接,HTTP 客户端,压缩工具,哈希等等。io 包中定义了很多其它有用的接口类型。Reader 可以代表任意可以读取 bytes 的类型,Closer 可以是任意可以关闭的值,例如一个文件或是网络链接。
package io
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
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有些新的接口类型通过组合已有的接口来定义
type ReadWriter interface {
Reader Writer
}
type ReadWriteCloser interface {
Reader Writer Closer
}
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我们可以用这种方式以一个简写命名一个接口,而不用声明它所有的方法。这种方式称为接口内嵌。
尽管略失简洁,我们可以像下面这样,不使用内嵌来声明 io.ReadWriter 接口
type ReadWriter interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
Write(p []byte) (n int, err error)
}
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接口条件
一个类型如果拥有一个接口需要的所有方法,那么这个类型就实现了这个接口。
例如,
*os.File
类型实现了 io.Reader,Writer,Closer,和 ReadWriter 接口。
接口指定的规则非常简单:表达一个类型属于某个接口只要这个类型实现这个接口。所以:
var w io.Writer
w = os.Stdout // OK: *os.File has Write method
w = new(bytes.Buffer) // OK: *bytes.Buffer has Write method
w = time.Second // compile error: time.Duration lacks Write method
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每一个具体类型的组基于它们相同的行为可以表示成一个接口类型。不像基于类的语言,他们一个类实现的接口集合需要进行显式的定义,在 Go 语言中我们可以在需要的时候定义一个新的抽象或者特定特点的组,而不需要修改具体类型的定义。
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作者:架构精进之路,十年研发风雨路,大厂架构师,CSDN 博客专家,专注架构技术沉淀学习及分享,职业与认知升级,坚持分享接地气儿的干货文章,期待与你一起成长。
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