hashcode方法返回该对象的哈希码值,其值一般是该对象在内存上的地址。
hashCode的常规协定是:
在Java应用程序执行期间,在同一对象上多次调用hashCode方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象的equals比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据equals(Object)方法,两个对象是相等的,那么每个对象调用hashCode方法都必须生成相同的整数结果。
以下情况不是必需的:
如果根据equals(java.lang.Object)方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用hashCode方法必定会生成不同的整数结果。实际上,由Object类定义的hashCode方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的)
当equals方法被重写时,通常有必要重写hashCode方法,以维护hashCode方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
几个关键点:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等 ,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(Java.lang.Object)方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么hashCode也尽量重写,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object)方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构(如Hashtable)中,他们“存放在同一个篮子里”。
看个简单的示例:
public class HashTest {
private int i;
public int getI() {
return i;
}
public void setI(int i) {
this.i = i;
}
public int hashCode() {
return i % 10;
}
public final static void main(String[] args) {
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
}
运行结果:
以上这个示例,只是重写了hashCode方法,从上面的结果可以看出,虽然两个对象的hashCode相等,但实际上两个对象并不是相等,没有重写equals方法,那么就会调用object默认的equals方法,是比较两个对象的引用是不是相同,两个对象的引用肯定是不等的。这里将生成的对象都放到了HashSet中,而HashSet中只能够存放唯一的对象,也就是相同(适用于equals方法) 的对象只会存放一个,但是这里实际上是两个对象a,b都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。
此时把equals方法给加上:
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class HashTest {
private int i;
public int getI() {
return i;
}
public void setI(int i) {
this.i = i;
}
public boolean equals(Object object) {
if (object == null) {
return false;
}
if (object == this) {
return true;
}
if (!(object instanceof HashTest)) {
return false;
}
HashTest other = (HashTest) object;
if (other.getI() == this.getI()) {
return true;
}
return false;
}
public int hashCode() {
return i % 10;
}
}
测试类:
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class Test {
public final static void main(String[] args) {
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
}
此时的运行结果如下:
从结果可以看出,现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。
总结:
再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。hashcode是用来查找的,例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
有个类,这个类有个字段叫ID,要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但如果用hashcode那就会使效率提高很多。这个类中有个字段叫ID,那么就定义hashcode为ID%8,然后把类存放在取得得余数那个位置。比如ID为9,9除8的余数为1,那么就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除8求余数直接找到存放的位置了。
但是如果两个类有相同的hashcode怎么办(假设上面的类的ID不是唯一的)? 例如9除以8和17除以8的余数都是1,但这是合法的。如何判断就需要定义equals了。
也就是说,先通过hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么就需要再通过equals来在这个桶里找到要的类。
那重写了equals,为什么还要重写hashCode呢?要在一个桶里找东西,必须先要找到这个桶,不通过重写hashcode来找到桶,光重写equals没有什么意义。