【计算机毕业设计】基于ssm校园二手交易(跳蚤)市场系统

本文研究了一个校园二手商品交易系统,该系统基于B/S架构模式,使用SSM框架开发,并根据现有的网络二手交易系统设计优化而成。系统主要以Java语言作为开发基础,使用了Jsp+Sping+SpringMVC+Mybatis等技术,采用MyEclipse作为开发工具,以MySql作为数据库工具,使用Tomcat作为Web服务器。本系统分为前台模块和后台管理模块,其中前台模块实现了商品分类、商品详情、用户注册、用户登录、商品发布、在线支付和用户个人中心等功能;后台管理模块实现用户管理、商品管理、订单管理、钱包管理和系统设置等功能。本系统功能比较完善,界面友好,操作简单,方便在校生实现资源再利用。
利用现代信息技术手段实现的校园二手商品网络交易大大减低了商品在交易过程中的成本,更重要的是,这些交易过程不会受到空间和时间上的限制,所以无论从提升校园整体形象上还是从经济利益上,都有着十分重要的意义。
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摘 要 II
ABSTRACT III
目  录 IV
第一章 绪论 1
1.1 课题背景、目的及意义 1
1.1.1 课题背景 1
1.1.2 课题目的和意义 1
1.2 国内外研究现状 2
1.2.1 国内的研究现状 2
1.2.2 国外的研究现状 4
第二章 相关技术介绍 5
2.1 JAVASCRIPT 5
2.2 AJAX 5
2.3 MYSQL 5
2.4 SSM框架 5
2.5 JSP 6
2.6 B/S模式 7
2.7 BOOTSTRAP 8
2.8 系统开发平台及运行环境 8
2.8.1 系统开发平台 8
2.8.2 运行环境 9
第三章 系统需求分析 10
3.1 功能需求分析 10
3.2 非功能需求分析 13
3.3 可行性分析 13
3.3.1 经济可行性 13
3.3.2 技术可行性 14
3.3.3 操作可行性 14
第四章 系统设计 15
4.1 系统架构 15
4.2 系统功能模块设计 15
4.3 系统工作流程设计 16
4.4 数据库设计 17
4.4.1 数据库概念设计 17
4.4.2 数据库逻辑设计 22
第五章 校园二手商品交易系统实现 25
5.1 关键代码 25
5.2 用户模块 31
5.2.1 首页 31
5.2.2 商品分类 32
5.2.3 注册登录 33
5.2.4 商品详情 34
5.2.5 个人主页 35
5.2.6 商品发布 38
5.2.7 钱包管理 38
5.3 管理员模块 39
5.3.1 管理员登录 39
5.3.2 用户管理 40
5.3.3 商品管理 40
5.3.4 订单管理 41
5.2.5 钱包管理 41
5.3.6 系统设置 42
第六章 系统测试 43
6.1 测试的目的与目标 43
6.2 测试方法 43
6.3 测试用例 44
6.4 测试结论 44
结论与展望 46
致谢 47

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