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前言
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、TCPClient
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以叫"套接字")。套接字是两台机器间的通信的端点
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host,int port) 创建一个流套接字将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口号
成员方法:
OutoutStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
void close() 关闭此套接字。
实现步骤:
1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream()
5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
6.释放资源(Socket)
注意:
1.客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3此握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
package net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
//2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream output=socket.getOutputStream();
//3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
output.write("你好,服务器".getBytes());
//4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream()
InputStream input=socket.getInputStream();
//5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte []bytes=new byte[1024];
int len=input.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6.释放资源(Socket)
socket.close();
}
}
/*
* TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
* java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以叫"套接字")。套接字是两台机器间的通信的端点
* 套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
*
* 构造方法:
* Socket(String host,int port) 创建一个流套接字将其连接到指定主机上的指定端口号。
* 参数:
* String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
* int port:服务器的端口号
*
* 成员方法:
* OutoutStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流
* InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流
* void close() 关闭此套接字。
*
* 实现步骤:
* 1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
* 2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
* 3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
* 4.使用Socket对象中的方法getOInputStream()获取网络字节输入流InputStream()
* 5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
* 6.释放资源(Socket)
* 注意:
* 1.客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
* 2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3此握手建立连接通路
* 这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
* 如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
*/
二、TCPServer
TCP的通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器的套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字
服务器端必明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept,获取到请求的客户端对象Scoket
成员方法:
Socket accept()侦听并接受到此套接字的连接
服务器的实现步骤:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用服务器ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
7.释放资源(Socket,serverSocket)
代码如下(示例):
package net;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
//2.使用服务器ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket=server.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream input=socket.getInputStream();
//4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
byte []bytes=new byte[1024];
int len=input.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream output=socket.getOutputStream();
//6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
output.write("收到谢谢".getBytes());
//7.释放资源(Socket,serverSocket)
socket.close();
server.close();
}
}
/* TCP的通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
* 表示服务器的类:
* java.net.ServerSocket:此类实现服务器的套接字。
* 构造方法:
* ServerSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字
* 服务器端必明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
* 所以可以使用accept,获取到请求的客户端对象Scoket
* 成员方法:
* Socket accept()侦听并接受到此套接字的连接
* 服务器的实现步骤:
* 1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
* 2.使用服务器ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
* 3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
* 4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
* 5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
* 6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
* 7.释放资源(Socket,serverSocket)
*/
三、文件上传TCPClient
文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源:c:\1.jpg
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的文件
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的read读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输出流InputStream
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8.释放资源(InputStream,Socket)
package wenjianshangchuan;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\vscodebackground\\20210503092811.jpg");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的read读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
//5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取的文件上传到服务器
os.write(bytes, 0, len);
}
//写一个结束标记给服务器
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输出流InputStream
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
while((len=is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(InputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
/*
文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源:c:\\1.jpg
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的文件
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的read读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输出流InputStream
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8.释放资源(InputStream,Socket)
*/
四、文件上传TCPServer
文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘 d:\upload\20210503092811.jpg
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accpet,获取到请求的客户端Scoket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流
4.判断d:\upload文件夹是否存在,不存在就创建一个
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造放大中绑定要输出目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象重中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutyputStream,Socket,ServerSocket)
package wenjianshangchuan;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accpet,获取到请求的客户端Scoket对象
Socket socket = server.accept();
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在就创建一个
File file=new File("d:\\upload");
if(!file.exists()){
file.mkdirs();
}
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出目的地
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file+"\\20210503092811.jpg");
//6.使用网络字节输入流InputStream对象重中的方法read,读取客户端上传的文件
int len=0;
byte []bytes=new byte[1024];
while((len=is.read(bytes))!=-1) {
//7.使用本地输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘
fos.write(bytes,0,len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
//10.释放资源(FileOutyputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
/*
文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘 d:\\upload\\20210503092811.jpg
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accpet,获取到请求的客户端Scoket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流
4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在就创建一个
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造放大中绑定要输出目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象重中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutyputStream,Socket,ServerSocket)
*/
五、文件上传案例阻塞和多线程优化
TCPClient
package wenjianshangchuan2;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Random;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//2.使用ServerSocket对象中的方法accpet,获取到请求的客户端Scoket对象
/*
让服务器一直处于监听状态(死循环accept())
有一个客户端上传文件就保存一个文件
*/
while (true) {
Socket socket = server.accept();
/*
使用多线程技术,提高程序的效率
有一个客户端上传文件,就开启一个线程,完成文件上传
*/
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在就创建一个
File file = new File("d:\\upload");
if (!file.exists()) {
file.mkdirs();
}
/*
自定义一个文件的命名规则
规则:域名+毫秒值+随机数
*/
String filename = "itcast" + System.currentTimeMillis() + new Random().nextInt(99999) + ".jpg";
//5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造方法中绑定要输出目的地
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file + "\\" + filename);
//6.使用网络字节输入流InputStream对象重中的方法read,读取客户端上传的文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
//7.使用本地输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘
fos.write(bytes, 0, len);
}
//8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
//9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
//10.释放资源(FileOutyputStream,Socket,ServerSocket)
fos.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}).start();
//服务器不用关闭了
// server.close();
}
}
}
/*
文件上传案例服务器端:读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘,给客户端回写“上传成功”
明确:
数据源:客户端上传的文件
目的地:服务器的硬盘 d:\\upload\\20210503092811.jpg
实现步骤:
1.创建一个服务器ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的方法accpet,获取到请求的客户端Scoket对象
3.使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入流
4.判断d:\\upload文件夹是否存在,不存在就创建一个
5.创建一个本地字节输出流FileOutputStream对象,构造放大中绑定要输出目的地
6.使用网络字节输入流InputStream对象重中的方法read,读取客户端上传的文件
7.使用本地输出流FileOutputStream对象中的方法write,把读取到的文件保存到服务器硬盘
8.使用Socket对象中的方法getOutputStream,获取到网络字节输出流OutputStream对象
9.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写“上传成功”
10.释放资源(FileOutyputStream,Socket,ServerSocket)
*/
TCPServer
package wenjianshangchuan2;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的文件
FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\vscodebackground\\20210503092811.jpg");
//2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的read读取本地文件
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
//5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取的文件上传到服务器
os.write(bytes, 0, len);
}
//写一个结束标记给服务器
socket.shutdownOutput();
//6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输出流InputStream
InputStream is = socket.getInputStream();
//7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
while((len=is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}
//8.释放资源(InputStream,Socket)
fis.close();
socket.close();
}
}
/*
文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据
明确:
数据源:c:\\1.jpg
目的地:服务器
实现步骤:
1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的文件
2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream
4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的read读取本地文件
5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取的文件上传到服务器
6.使用Socket中的方法getInputStream,获取网络字节输出流InputStream
7.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取服务回写的数据
8.释放资源(InputStream,Socket)
*/
六、BSTCP浏览器实例
package lx1;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
创建BS版本TCP服务器
*/
public class TCPServerThread {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建一个服务器ServerSocket,和系统要指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
/*
浏览器解析服务器回写的html页面,页面中如果有图片,那么浏览器就会单独开一个线程,读取服务器的图片
我们就的让服务器一直处于监听状态,客户端请求一次,服务器就回写一次
*/
while (true) {
//使用accept方法获取到请求的客户端(浏览器)
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InputStream is = socket.getInputStream();
//使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read读取客户端的请求信息
/* byte []bytes=new byte[1024];
int len=0;
while((len= is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
}*/
//把is网络字节输入流对象,转换为字符缓冲输入流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
//把客户端请求信息的第一行读取出来GET /lx1/web/index.html HTTP/1.1
String line = br.readLine();
System.out.println(line);
//把读取的信息进行切割,只要中间部分lx1/web/index.html
String[] arr = line.split(" ");
//再把路径前的/去掉,进行截取
String htmlpath = arr[1].substring(1);
//创建一个本地字节输入流,html路径
FileInputStream fis = new FileInputStream(htmlpath);
//使用Socket中的方法getOutputStream获取网络字节输出流OutStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//写入HTTP协议响应,固定写法
os.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes());
os.write("Content-Type:text/html\r\n".getBytes());
os.write("\r\n".getBytes());
//一读一写复制文件,把服务器读取的html文件回写到客户端
int len = 0;
byte[] bytes = new byte[1024];
while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
os.write(bytes, 0, len);
}
//释放资源
fis.close();
socket.close();
}catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
//使用Socket对象中的方法getInputStream,获取到网络字节输入InputStream对象
//server.close();
}
}
}
该程序所需的资源
链接:https://pan.baidu.com/s/1Vv4512kKCzHNrNjT82GB6g
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