动画函数代码
function animate(obj,target,callback) {
// 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function () {
// 步长值写到定时器的里面
// 把我们的步长值改为整数 不要出现小数的问题
var step = (target - obj.offsetLeft) /10;
step = step>0 ? Math.ceil (step) : Math.floor(step);
if (obj.offsetLeft == target) {
// 停止动画 本质是停止定时器
clearInterval(obj.timer);
// 回调函数写到定时器结束里面
if (callback) {
// 调用函数
callback();
}
}
// 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长值公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
},15);
}
轮番图js代码
window.addEventListener('load',function () {
// 1.获取元素
var arrow_l =document.querySelector('.arrow-l');
var arrow_r =document.querySelector('.arrow-r');
var focus =document.querySelector('.focus');
var focusWidth = focus.offsetWidth;
// 2.鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
focus.addEventListener('mouseenter',function () {
arrow_l.style.display = 'block';
arrow_r.style.display = 'block';
clearInterval(timer);
timer = null;
})
focus.addEventListener('mouseleave',function () {
arrow_l.style.display = 'none';
arrow_r.style.display = 'none';
timer = setInterval(function () {
arrow_r.click();
},2000);
})
// 3.动态生成小圆圈 有几张图就生成几个小圆圈
var ul =focus.querySelector('ul');
var ol =focus.querySelector('.circle');
for (var i=0;i< ul.children.length;i++) {
// 创建一个li
var li = document.createElement('li');
// 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做
li.setAttribute('index',i);
// 把li插入到ol里面
ol.appendChild(li);
// 4.小圆圈的排他思想 可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
li.addEventListener('click',function () {
// 干掉所有人 把所有li 清除 current类名
for (var i=0; i<ol.children.length; i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下我自己 当前li 设置current 类名
this.className = 'current';
// 5.点击小圆圈移动图片,移动的是ul
// ul 移动距离 小圆圈的索引号乘以图片的宽度 注意是负值
// 当我们点击了某个li 就拿到当前li 的索引号
var index = this.getAttribute('index')
num = index;
circle=index;
animate(ul,-index * focusWidth);
})
}
// 把ol里面的第一个li设置类名为 current
ol.children[0].className = 'current';
// 6.克隆第一张图片 放到ul最后面
var first = ul.children[0].cloneNode(true);
ul.appendChild(first);
// 7.点击右侧按钮,图片滚动一张
var num = 0;
// circle 控制小圆圈的变化
var circle = 0;
// flag 节流阀
var flag =true;
arrow_r.addEventListener('click',function () {
if (flag) {
flag = false ; //关闭节流阀
// 如果走到了最后一张复制的图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
if(num == ul.children.length-1) {
ul.style.left = 0;
num = 0;
}
num++;
animate(ul,-num*focusWidth, function() {
flag =true; //打开节流阀
});
// 8.点击右侧按钮小圆圈一起变化
circle++;
if (circle==ol.children.length) {
circle =0;
}
circleChange();
}
});
// 9.左侧按钮做法
arrow_l.addEventListener('click',function () {
if (flag) {
flag = false;
// 如果走到了最后一张复制的图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
if(num == 0) {
num = ul.children.length-1;
ul.style.left = -num*focusWidth + 'px';
}
num--;
animate(ul,-num*focusWidth,function () {
flag = true;
});
// 8.点击右侧按钮小圆圈一起变化
circle--;
if (circle<0) {
circle = ol.children.length-1;
}
circleChange();
}
});
function circleChange() {
// 先清除其余小圆圈的current
for (var i = 0;i<ol.children.length;i++) {
ol.children[i].className = '';
}
// 留下当前小圆圈的current
ol.children[circle].className = 'current';
}
// 10.自动播放轮番图
var timer = setInterval(function () {
arrow_r.click();
},2000);
})
注意
动画函数在引用时 必需 在轮番图js代码之上