从内核看epoll的实现(基于5.9.9)

前言:epoll是现代服务器的基石,也是高效处理大量请求的利器,从设计上来看,epoll的设计思想也是非常优秀的,本文介绍epoll的实现,从中我们不仅看到epoll的实现原理和机制,同时也能领略到其中优秀的设计思想。

epoll的使用非常简单,主要是几个API,下面我们一个个分析。

1 epoll_create

epoll_create是创建epoll实例的API,对使用方来说,epoll是一个黑盒子,我们通过操作系统提供的API,拿到一个实例(黑盒子)之后,就可以往里面注册我们想要监听的fd和事件,条件满足的时候,epoll就会通知我们,下面我们看看epoll_create的实现。

SYSCALL_DEFINE1(epoll_create1, int, flags)
{
    
    
	return do_epoll_create(flags);
}

SYSCALL_DEFINE1(epoll_create, int, size)
{
    
    
	if (size <= 0)
		return -EINVAL;

	return do_epoll_create(0);
}

我们看到epoll_create有两个版本,其中epoll_create1多支持了flags参数,比如设置非阻塞模式,两个API具体的区别不大。接下来我们看do_epoll_create。

static int do_epoll_create(int flags)
{
    
    
	int error, fd;
	struct eventpoll *ep = NULL;
	struct file *file;

	// 只支持CLOEXEC
	if (flags & ~EPOLL_CLOEXEC)
		return -EINVAL;

	// 分配一个eventpoll
	error = ep_alloc(&ep);
	
	// 获取一个空闲文件描述符
	fd = get_unused_fd_flags(O_RDWR | (flags & O_CLOEXEC));
	
	// 获取一个file,并且关联eventpoll_fops和上下文ep
	file = anon_inode_getfile("[eventpoll]", &eventpoll_fops, ep, O_RDWR | (flags & O_CLOEXEC));
	
	// ep和file关联起来,上面是file和ep关联
	ep->file = file;
	// 关联fd和file
	fd_install(fd, file);
	return fd;
}

我们看到do_epoll_create的实现非常简单,主要是创建了一个eventpoll结构体,eventpoll结构体比较复杂。下面列出核心的字段。

struct eventpoll {
    
    
	struct mutex mtx;
	// 阻塞在该epoll的进程队列
	wait_queue_head_t wq;
	// 当epoll被另一个epoll监听时需要使用poll_wait记录阻塞在该epoll的队列
	wait_queue_head_t poll_wait;
	// 就绪队列
	struct list_head rdllist;
	rwlock_t lock;
	// 红黑树根节点
	struct rb_root_cached rbr;
	// 记录epitem的单链表
	struct epitem *ovflist;
	struct wakeup_source *ws;
	// 创建该epoll的用户信息
	struct user_struct *user;
	// epoll对应的file
	struct file *file;
};

创建了一个eventpoll结构体后,接着申请了一个file和fd,并且把file和eventpoll关联起来,主要的作用是调用方后续可以通过fd操作eventpoll,架构如下。

2 epoll_ctl

epoll_ctl是操作epoll的总入口,也是非常复杂的开始,但是简单来说就是增删改的接口。

SYSCALL_DEFINE4(epoll_ctl, int, epfd, int, op, int, fd,
		struct epoll_event __user *, event)
{
    
    
	struct epoll_event epds;
	// 判断是否需要复制数据,如果是删除则不需要,根据fd删除就行
	if (ep_op_has_event(op) &&
	    copy_from_user(&epds, event, sizeof(struct epoll_event)))
		return -EFAULT;

	return do_epoll_ctl(epfd, op, fd, &epds, false);
}

epoll_ctl是对do_epoll_ctl的封装。

// 操作epoll
int do_epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *epds,
		 bool nonblock)
{
    
    
	int error;
	int full_check = 0;
	struct fd f, tf;
	struct eventpoll *ep;
	struct epitem *epi;
	struct eventpoll *tep = NULL;

	error = -EBADF;
	// 根据fd找到对应的数据结构
	f = fdget(epfd);
	
	// 获取被操作的文件描述符的数据结构
	tf = fdget(fd);
	
	error = -EPERM;
	// 资源有没有实现poll接口,使用epoll监听的资源需要实现poll钩子
	if (!file_can_poll(tf.file))
		goto error_tgt_fput;
	
	error = -EINVAL;
	// 保证被操作的fd不是自己,并且自己是epoll
	if (f.file == tf.file || !is_file_epoll(f.file))
		goto error_tgt_fput;

	// 根据fd找到epoll数据结构
	ep = f.file->private_data;

	// 加锁
	epoll_mutex_lock(&ep->mtx, 0, nonblock);
	
	// 判断fd是否已经存在epoll的红黑树中
	epi = ep_find(ep, tf.file, fd);

	error = -EINVAL;
	switch (op) {
    
    
	// 新增
	case EPOLL_CTL_ADD:
		// 之前没有则可以新增,否则报错
		if (!epi) {
    
    
			epds->events |= EPOLLERR | EPOLLHUP;
			// 插入epoll
			error = ep_insert(ep, epds, tf.file, fd, full_check);
		} else
			error = -EEXIST;
		break;
	// 删除
	case EPOLL_CTL_DEL:
		// 存在则删除,否则报错
		if (epi)
			error = ep_remove(ep, epi);
		else
			error = -ENOENT;
		break;
	// 修改
	case EPOLL_CTL_MOD:
		// 存在则修改,否则报错
		if (epi) {
    
    
			if (!(epi->event.events & EPOLLEXCLUSIVE)) {
    
    
				epds->events |= EPOLLERR | EPOLLHUP;
				error = ep_modify(ep, epi, epds);
			}
		} else
			error = -ENOENT;
		break;
	}
	return error;
}

我们看到do_epoll_ctl主要首先通过两个fd拿到对应的epoll和资源,然后做了一些校验,接着根据操作类型做进一步处理,操作类型有增删改,我们只需要分析插入就行,这是epoll核心。

static int ep_insert(struct eventpoll *ep, const struct epoll_event *event,
		     struct file *tfile, int fd, int full_check)
{
    
    
	int error, pwake = 0;
	__poll_t revents;
	long user_watches;
	struct epitem *epi;
	struct ep_pqueue epq;
	lockdep_assert_irqs_enabled();
	// 监听的文件描述符个数
	user_watches = atomic_long_read(&ep->user->epoll_watches);
	// 超了
	if (unlikely(user_watches >= max_user_watches))
		return -ENOSPC;
	// 分配一个epitem
	if (!(epi = kmem_cache_alloc(epi_cache, GFP_KERNEL)))
		return -ENOMEM;

	// 初始化
	INIT_LIST_HEAD(&epi->rdllink);
	INIT_LIST_HEAD(&epi->fllink);
	INIT_LIST_HEAD(&epi->pwqlist);
	// 所属的epoll
	epi->ep = ep;
	// 保存fd和file
	ep_set_ffd(&epi->ffd, tfile, fd);
	// 记录订阅事件
	epi->event = *event;
	epi->nwait = 0;
	epi->next = EP_UNACTIVE_PTR;
	spin_lock(&tfile->f_lock);
	// 把epi插入所属file的队列
	list_add_tail_rcu(&epi->fllink, &tfile->f_ep_links);
	spin_unlock(&tfile->f_lock);
	// 插入红黑树
	ep_rbtree_insert(ep, epi);
	error = -EINVAL;
	// 关联对应的epitem
	epq.epi = epi;
	// 初始化ep_pqueue
	init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc);
	// 判断是否有事件触发了
	revents = ep_item_poll(epi, &epq.pt, 1);
	error = -ENOMEM;
	write_lock_irq(&ep->lock);
	// 事件触发了,并且还没有加入就绪队列则加入
	if (revents && !ep_is_linked(epi)) {
    
    
		list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
		// 等待队列非空则唤醒阻塞在该epoll的队列
		if (waitqueue_active(&ep->wq))
			wake_up(&ep->wq);
		// 一个epoll被另一个监听,唤醒主epoll
		if (waitqueue_active(&ep->poll_wait))
			pwake++;
	}
	// 一个epoll被另一个监听,唤醒主epoll
	if (pwake)
		ep_poll_safewake(ep, NULL);
	write_unlock_irq(&ep->lock);
	// 监听数加一
	atomic_long_inc(&ep->user->epoll_watches);
	return 0;
}

插入操作的逻辑分为以下几个部分
1 分配一个epitem表示一个被epoll监听的项,插入红黑树。
2 判断当前被监听的fd订阅的事件是否触发了,即注册的时候,事件就触发了,是则插入就绪队列。
3 初始化并注册节点到资源对应的队列中。
1,2的逻辑是很自然的,执行完后的架构如下

我们重点来分析3,3也是epoll最核心的设计,也就是资源满足条件的时候是如何通知epoll的,核心代码如下。

struct ep_pqueue epq;
// 关联对应的epitem
epq.epi = epi;
// 把函数ep_ptable_queue_proc保存到epq.pt
init_poll_funcptr(&epq.pt, ep_ptable_queue_proc);
// 判断是否有事件触发了
revents = ep_item_poll(epi, &epq.pt, 1);

我们看到上面代码初始化了一个ep_pqueue结构体,重点是把epitem关联到了ep_pqueue结构体中,后面会看到它的作用。我们看看ep_pqueue结构体的定义。

typedef struct poll_table_struct {
    
    
	// 函数指针
	poll_queue_proc _qproc;
	// unsigned
	__poll_t _key;
} poll_table;

struct ep_pqueue {
    
    
	poll_table pt;
	struct epitem *epi;
};

上面代码执行完之后架构如下。

初始化完后接着看ep_item_poll函数。

static __poll_t ep_item_poll(const struct epitem *epi, poll_table *pt,
				 int depth)
{
    
    
	struct eventpoll *ep;
	bool locked;

	pt->_key = epi->event.events;
	// 不是epoll,则执行钩子函数poll
	if (!is_file_epoll(epi->ffd.file))
		return vfs_poll(epi->ffd.file, pt) & epi->event.events;
}

static inline __poll_t vfs_poll(struct file *file, struct poll_table_struct *pt)
{
    
    
	if (unlikely(!file->f_op->poll))
		return DEFAULT_POLLMASK;
	return file->f_op->poll(file, pt);
}

ep_item_poll的逻辑是主要是执行poll钩子函数。epoll是一种机制,支持epoll的其他模块,需要实现poll钩子函数。下面以eventfd为例。

static __poll_t eventfd_poll(struct file *file, poll_table *wait)
{
    
    
	struct eventfd_ctx *ctx = file->private_data;
	__poll_t events = 0;
	u64 count;
	/*
		核心逻辑,wqh是wait_queue_head_t结构体,即管理一个队列的结构体
		struct wait_queue_head {
			spinlock_t		lock;
			struct list_head	head;
		};
	*/
	poll_wait(file, &ctx->wqh, wait);
	// 判断当前触发的事件
	count = READ_ONCE(ctx->count);

	if (count > 0)
		events |= EPOLLIN;
	if (count == ULLONG_MAX)
		events |= EPOLLERR;
	if (ULLONG_MAX - 1 > count)
		events |= EPOLLOUT;

	return events;
}

eventfd的poll函数为eventfd_poll。eventfd_poll会判断当前触发的事件,如果恰好是调用方订阅的事件,则直接插入就绪队列。我们主要看poll_wait的逻辑,这是非常核心的逻辑。

/*
	file和p参数是被监听fd对应的数据结构
	wait_address是某个模块定义的数据结构,
	用于记录当前等待资源事件触发的节点
*/
static inline void poll_wait(struct file * filp, wait_queue_head_t * wait_address, poll_table *p)
{
    
    
	if (p && p->_qproc && wait_address)
		p->_qproc(filp, wait_address, p);
}

poll_wait简单地调用_qproc函数。如果我们还有印象的话,可能会记得这个函数是ep_ptable_queue_proc。

// 具体的资源方调用
static void ep_ptable_queue_proc(struct file *file, wait_queue_head_t *whead,
				 poll_table *pt)
{
    
    	
	// 获取pt关联的epitem
	struct epitem *epi = ep_item_from_epqueue(pt);
	// 分配一个eppoll_entry
	struct eppoll_entry *pwq;

	if (epi->nwait >= 0 && (pwq = kmem_cache_alloc(pwq_cache, GFP_KERNEL))) {
    
    
		// 初始化pwq,记录ep_poll_callback函数
		init_waitqueue_func_entry(&pwq->wait, ep_poll_callback);
		pwq->whead = whead;
		// 关联的epitem
		pwq->base = epi;
		// pwq插入whead队列,whead由具体资源提供,比如文件,管道,资源满足条件时会pwd对应的回调
		// 插入EPOLLEXCLUSIVE解决惊群
		if (epi->event.events & EPOLLEXCLUSIVE)
			add_wait_queue_exclusive(whead, &pwq->wait);
		else
			add_wait_queue(whead, &pwq->wait);
		// 插入关联的epi队列
		list_add_tail(&pwq->llink, &epi->pwqlist);
		epi->nwait++;
	} else {
    
    
		/* We have to signal that an error occurred */
		epi->nwait = -1;
	}
}

ep_ptable_queue_proc申请了一个eppoll_entry结构体,定义如下。

struct wait_queue_entry {
    
    
	unsigned int		flags;
	void			*private;
	wait_queue_func_t	func;
	struct list_head	entry;
};

struct eppoll_entry {
    
    
	// 插入所属epitem节点的队列
	struct list_head llink;
	// 关联的epitem
	struct epitem *base;
	// 插入资源等待队列的节点
	wait_queue_entry_t wait;
	// 指向资源等待队列的头指针所在结构体
	wait_queue_head_t *whead;
};

ep_ptable_queue_proc申请了eppoll_entry结构体并初始化后,插入资具体功能模块定义的队列中,架构如下。

我们看到调用方往epoll注册了fd和事件,epoll并没有自己去实现检测的逻辑,而是同样地注册一个节点到对应的底层资源,等待它的通知。

3 epoll_wait

注册完fd和事件后,我们就会执行epoll_wait等待事件的触发,虽然有时候我们epoll_wait的时候,事件已经触发了,但是很多情况下,事件往往是异步触发的,比如我们发送一个网络请求,等待响应的时候,下面我们来分析实现。

SYSCALL_DEFINE4(epoll_wait, int, epfd, struct epoll_event __user *, events,
		int, maxevents, int, timeout)
{
    
    
	return do_epoll_wait(epfd, events, maxevents, timeout);
}

epoll_wait是对do_epoll_wait的封装。

static int do_epoll_wait(int epfd, struct epoll_event __user *events,
			 int maxevents, int timeout)
{
    
    
	int error;
	struct fd f;
	struct eventpoll *ep;

	/* 校验 */
	if (maxevents <= 0 || maxevents > EP_MAX_EVENTS)
		return -EINVAL;

	//  通过fd拿到底层的数据结构
	f = fdget(epfd);
	error = -EINVAL;
	// 判断是不是epoll实例
	if (!is_file_epoll(f.file))
		goto error_fput;

	// 取得epoll的核心结构体
	ep = f.file->private_data;

	error = ep_poll(ep, events, maxevents, timeout);
}

do_epoll_wait逻辑也不多,主要是拿到epoll实例,继续看ep_poll。

static int ep_poll(struct eventpoll *ep, struct epoll_event __user *events,
		   int maxevents, long timeout)
{
    
    
	int res = 0, eavail, timed_out = 0;
	u64 slack = 0;
	wait_queue_entry_t wait;
	ktime_t expires, *to = NULL;

	// 设置了阻塞时间
	if (timeout > 0) {
    
    
		struct timespec64 end_time = ep_set_mstimeout(timeout);
		slack = select_estimate_accuracy(&end_time);
		to = &expires;
		*to = timespec64_to_ktime(end_time);
	} else if (timeout == 0) {
    
    // 0说明不阻塞
		timed_out = 1;
		write_lock_irq(&ep->lock);
		// 是否有就绪事件
		eavail = ep_events_available(ep);
		write_unlock_irq(&ep->lock);
		// 直接返回
		goto send_events;
	}

fetch_events:
	// 是否有就绪事件
	eavail = ep_events_available(ep);
	// 有则通知用户
	if (eavail)
		goto send_events;
	do {
    
    
		/*
			初始化wait,保存上下文 => 当前进程,即当前进程插入epoll等待队列
			#define init_wait(wait)								\
			do {									\
				(wait)->private = current;					\
				(wait)->func = autoremove_wake_function;			\
				INIT_LIST_HEAD(&(wait)->entry);					\
				(wait)->flags = 0;						\
			} while (0)

		*/
		init_wait(&wait);
		write_lock_irq(&ep->lock);
		__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
		// 是否有就绪队列
		eavail = ep_events_available(ep);
		// 没有但是当前有信号需要处理则返回EINTR,否则把当前进程加入队列
		if (!eavail) {
    
    
			if (signal_pending(current))
				res = -EINTR;
			else
				__add_wait_queue_exclusive(&ep->wq, &wait);
		}
		write_unlock_irq(&ep->lock);
		// 报错或者有就绪事件则break
		if (eavail || res)
			break;
		// 阻塞当前进程
		if (!schedule_hrtimeout_range(to, slack, HRTIMER_MODE_ABS)) {
    
    
			timed_out = 1;
			break;
		}
		eavail = 1;
	} while (0);
	// 进程继续执行
	__set_current_state(TASK_RUNNING);
	// 当前进程还在队列(阻塞队列)则移除,因为进程被唤醒了
	if (!list_empty_careful(&wait.entry)) {
    
    
		write_lock_irq(&ep->lock);
		__remove_wait_queue(&ep->wq, &wait);
		write_unlock_irq(&ep->lock);
	}

send_events:
	// 没有报错并且有就绪事件,通知用户
	if (!res && eavail &&
	    !(res = ep_send_events(ep, events, maxevents)) && !timed_out)
		goto fetch_events;

	return res;
}

接下来我们看看ep_send_events的逻辑。

static int ep_send_events(struct eventpoll *ep,
			  struct epoll_event __user *events, int maxevents)
{
    
    
	struct ep_send_events_data esed;
	// 定义保存触发的事件的结构体
	esed.maxevents = maxevents;
	esed.events = events;

	ep_scan_ready_list(ep, ep_send_events_proc, &esed, 0, false);
	return esed.res;
}

继续看ep_scan_ready_list。

static __poll_t ep_scan_ready_list(struct eventpoll *ep,
			      __poll_t (*sproc)(struct eventpoll *,
					   struct list_head *, void *),
			      void *priv, int depth, bool ep_locked)
{
    
    
	__poll_t res;
	struct epitem *epi, *nepi;
	LIST_HEAD(txlist);
	// 把就绪队列移到txlist
	list_splice_init(&ep->rdllist, &txlist);
	// 执行传进来的函数ep_send_events_proc
	res = (*sproc)(ep, &txlist, priv);
	/*
		把剩下的移到就绪队列,ep_read_events_proc里面会移除txlist列表的节点,
		但是可能因为达到阈值,没有处理完。见ep_read_events_proc里面的
		esed->res >= esed->maxevents逻辑
	*/
	list_splice(&txlist, &ep->rdllist);
	return res;
}

static __poll_t ep_send_events_proc(struct eventpoll *ep, struct list_head *head,
			       void *priv)
{
    
    
	struct ep_send_events_data *esed = priv;
	__poll_t revents;
	struct epitem *epi, *tmp;
	struct epoll_event __user *uevent = esed->events;
	struct wakeup_source *ws;
	poll_table pt;

	init_poll_funcptr(&pt, NULL);
	esed->res = 0;
	// 遍历就绪队列
	list_for_each_entry_safe(epi, tmp, head, rdllink) {
    
    
		if (esed->res >= esed->maxevents)
			break;
		// 移出就绪队列
		list_del_init(&epi->rdllink);
		// 触发的事件
		revents = ep_item_poll(epi, &pt, 1);
		// 写入调用方传入的结构体,返回0说明成功
		if (__put_user(revents, &uevent->events) ||
		    __put_user(epi->event.data, &uevent->data)) {
    
    
		    // 失败则插入队列中
			list_add(&epi->rdllink, head);
			return 0;
		}
		// 处理个数加一
		esed->res++;
		uevent++;
		// 设置了EPOLLONESHOT则清除订阅的事件
		if (epi->event.events & EPOLLONESHOT)
			epi->event.events &= EP_PRIVATE_BITS;
		// 没有设置水平触发则重新插入,下次epoll_wait继续触发,边缘触发模式则只会触发一次
		else if (!(epi->event.events & EPOLLET)) {
    
    
			list_add_tail(&epi->rdllink, &ep->rdllist);
		}
	}

	return 0;
}

ep_send_events_proc主要是把触发的事件复制给调用方,并且根据工作模式和设置的属性对该次事件做进一步处理。至此,epoll的核心逻辑貌似分析完了,但是我们似乎遗留了一个重要的地方,那就是就绪队列的节点是谁又是什么时候插入的呢?

4 事件就绪

我们接着看资源有事件触发的时候是如何通知epoll的。这里以eventfd的eventfd_write为例,即写入的时候。

static ssize_t eventfd_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count,
			     loff_t *ppos)
{
    
    
	struct eventfd_ctx *ctx = file->private_data;
	ssize_t res;
	__u64 ucnt;
	spin_lock_irq(&ctx->wqh.lock);
	res = -EAGAIN;
	// 可写
	if (ULLONG_MAX - ctx->count > ucnt)
		res = sizeof(ucnt);
	// 写成功
	if (likely(res > 0)) {
    
    
		ctx->count += ucnt;
		// 队列非空,即操作epoll时,epoll注册的节点
		if (waitqueue_active(&ctx->wqh))
			// ”唤醒“它,有数据可写
			wake_up_locked_poll(&ctx->wqh, EPOLLIN);
	}
	spin_unlock_irq(&ctx->wqh.lock);

	return res;
}

eventfd_write写入数据后,会通知等待该资源的节点,我们看看wake_up_locked_poll。

#define wake_up_locked_poll(x, m)						\
	__wake_up_locked_key((x), TASK_NORMAL, poll_to_key(m))

void __wake_up_locked_key(struct wait_queue_head *wq_head, unsigned int mode, void *key)
{
    
    
	__wake_up_common(wq_head, mode, 1, 0, key, NULL);
}

static int __wake_up_common(struct wait_queue_head *wq_head, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, int wake_flags, void *key,
			wait_queue_entry_t *bookmark)
{
    
    
	wait_queue_entry_t *curr, *next;
	int cnt = 0;
	// 遍历队列
	list_for_each_entry_safe_from(curr, next, &wq_head->head, entry) {
    
    
		unsigned flags = curr->flags;
		int ret;
		// 执行回调
		ret = curr->func(curr, mode, wake_flags, key);
		if (ret < 0)
			break;
		// 设置了WQ_FLAG_EXCLUSIVE则只会回调一个,nr_exclusive是1
		if (ret && (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
			break;
	}

	return nr_exclusive;
}

如果我们有印象,这里执行的回调函数是ep_poll_callback

// 条件满足时,具体资源回调
static int ep_poll_callback(wait_queue_entry_t *wait, unsigned mode, int sync, void *key)
{
    
    
	// 拿到wait关联的epitem
	struct epitem *epi = ep_item_from_wait(wait);
	// 再拿到epitem关联的epoll
	struct eventpoll *ep = epi->ep;
	// 触发的事件
	__poll_t pollflags = key_to_poll(key);
	unsigned long flags;
	int ewake = 0;
	// 还没插入队列
	if (!ep_is_linked(epi)) {
    
    
		// 插入就绪队列
		if (list_add_tail_lockless(&epi->rdllink, &ep->rdllist))
			ep_pm_stay_awake_rcu(epi);
	}

	// 唤醒阻塞到epoll的进程队列
	if (waitqueue_active(&ep->wq)) {
    
    
		// “唤醒“阻塞在epoll的进程
		wake_up(&ep->wq);
	}
}

ep_poll_callback会调用wake_up唤醒阻塞到epoll的进程,我们看看wake_up。

#define wake_up(x)			__wake_up(x, TASK_NORMAL, 1, NULL)

void __wake_up(struct wait_queue_head *wq_head, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, void *key)
{
    
    
	__wake_up_common_lock(wq_head, mode, nr_exclusive, 0, key);
}

static void __wake_up_common_lock(struct wait_queue_head *wq_head, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, int wake_flags, void *key)
{
    
    
	unsigned long flags;
	wait_queue_entry_t bookmark;

	bookmark.flags = 0;
	bookmark.private = NULL;
	bookmark.func = NULL;
	INIT_LIST_HEAD(&bookmark.entry);
	// 这里只会执行一次
	do {
    
    
		spin_lock_irqsave(&wq_head->lock, flags);
		nr_exclusive = __wake_up_common(wq_head, mode, nr_exclusive,
						wake_flags, key, &bookmark);
		spin_unlock_irqrestore(&wq_head->lock, flags);
	} while (bookmark.flags & WQ_FLAG_BOOKMARK);
}

核心逻辑是__wake_up_common。__wake_up_common函数的代码刚才已经贴过,但是因为这个函数的逻辑很重要,这里再简单贴一下。

static int __wake_up_common(struct wait_queue_head *wq_head, unsigned int mode,
			int nr_exclusive, int wake_flags, void *key,
			wait_queue_entry_t *bookmark)
{
    
    
	wait_queue_entry_t *curr, *next;
	int cnt = 0;
	// 头指针所在结构体
	curr = list_first_entry(&wq_head->head, wait_queue_entry_t, entry);
	// 遍历队列
	list_for_each_entry_safe_from(curr, next, &wq_head->head, entry) {
    
    
		unsigned flags = curr->flags;
		int ret;
		// 执行回调
		ret = curr->func(curr, mode, wake_flags, key);
		// 设置了WQ_FLAG_EXCLUSIVE则只执行一次,即只唤醒一个进程,解决惊群问题
		if (ret && (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
			break;
	}

	return nr_exclusive;
}

那么这里的回调又是什么呢?如果我还记得init_wait函数的话,就会知道,init_wait函数只在epoll_wait的时候执行的,用于记录阻塞于epoll的进程队列。

/*
	初始化wait,保存上下文 => 当前进程,即当前进程插入epoll等待队列
	#define init_wait(wait)								\
	do {									\
		(wait)->private = current;					\
		(wait)->func = autoremove_wake_function;			\
		INIT_LIST_HEAD(&(wait)->entry);					\
		(wait)->flags = 0;						\
	} while (0)

*/
init_wait(&wait);

我们看到函数是autoremove_wake_function。

int autoremove_wake_function(struct wait_queue_entry *wq_entry, unsigned mode, int sync, void *key)
{
    
    
	int ret = default_wake_function(wq_entry, mode, sync, key);

	if (ret)
		list_del_init_careful(&wq_entry->entry);

	return ret;
}

int default_wake_function(wait_queue_entry_t *curr, unsigned mode, int wake_flags,
			  void *key)
{
    
    
	WARN_ON_ONCE(IS_ENABLED(CONFIG_SCHED_DEBUG) && wake_flags & ~WF_SYNC);
	// curr->private为进程pcb即task_struct
	return try_to_wake_up(curr->private, mode, wake_flags);
}

static int
try_to_wake_up(struct task_struct *p, unsigned int state, int wake_flags)
{
    
    
	ttwu_runnable(p, wake_flags)}

static int ttwu_runnable(struct task_struct *p, int wake_flags)
{
    
    
	ttwu_do_wakeup(rq, p, wake_flags, &rf);
}

static void ttwu_do_wakeup(struct rq *rq, struct task_struct *p, int wake_flags,
			   struct rq_flags *rf)
{
    
    
	p->state = TASK_RUNNING;
}

autoremove_wake_function流程很长,最终设置进程为就绪状态。

5 监听epoll

监听epoll,这不仅是个非常有意思的功能,同时是一个很有意思的思想。把epoll本身抽象为一种资源。但是这种场景貌似还没有见过。下面我们看一下实现。epoll可以被epoll监听,也可以被poll(早期的io复用机制)监听。不过这种场景貌似很少,有epoll,为什么还会用poll呢?我能想到的场景就是业务代码早期用poll实现的,后期有了epoll,又不能改旧代码,所以就用poll来监听epoll,anyway,我们大概先了解一下实现,被epoll和poll监听是两种不同的情况,虽然代码是一样的,我们分来看。

5.1 poll监听epoll

要被poll监听,就需要实现poll钩子,我们从epoll实现的poll钩子ep_eventpoll_poll开始分析。

static __poll_t ep_eventpoll_poll(struct file *file, poll_table *wait)
{
    
    
	// 被监听的epoll
	struct eventpoll *ep = file->private_data;
	int depth = 0;
	// 熟悉的操作
	poll_wait(file, &ep->poll_wait, wait);
	// 判断当前有没有事件触发
	return ep_scan_ready_list(ep, ep_read_events_proc,
				  &depth, depth, false);
}

poll_wait我们已经分析过了就不再分析,ep_scan_ready_list我们也分析过了,主要逻辑是在里面执行函数,ep_read_events_proc,我们看一下ep_read_events_proc是如何判断被监听的epoll中是否有事件触发的。

static __poll_t ep_read_events_proc(struct eventpoll *ep, struct list_head *head,
			       void *priv)
{
    
    
	struct epitem *epi, *tmp;
	poll_table pt;
	int depth = *(int *)priv;

	init_poll_funcptr(&pt, NULL);
	depth++;
	// 遍历就绪队列
	list_for_each_entry_safe(epi, tmp, head, rdllink) {
    
    
		// ep_item_poll判断epitem中实现有事件触发
		if (ep_item_poll(epi, &pt, depth)) {
    
    
			return EPOLLIN | EPOLLRDNORM;
		} 
	}
	return 0;
}

5.2 epoll监听epoll

epoll监听epoll和epoll监听一般的fd是一样的,区别在于插入的时候,poll逻辑的实现。具体逻辑在ep_item_poll。

static __poll_t ep_item_poll(const struct epitem *epi, poll_table *pt,
				 int depth)
{
    
    
	struct eventpoll *ep;
	bool locked;

	pt->_key = epi->event.events;
	// 不是epoll,则执行钩子函数poll
	if (!is_file_epoll(epi->ffd.file))
		return vfs_poll(epi->ffd.file, pt) & epi->event.events;
	// 在epoll里监听另一个epoll,即epitem的fd是另一个epoll对应的fd
	// 是epoll则首先取得原始epoll的核心数据结构eventpoll
	ep = epi->ffd.file->private_data;
	// 执行pt中的函数
	poll_wait(epi->ffd.file, &ep->poll_wait, pt);
	locked = pt && (pt->_qproc == ep_ptable_queue_proc);
	// 判断是否有事件触发
	return ep_scan_ready_list(epi->ffd.file->private_data,
				  ep_read_events_proc, &depth, depth,
				  locked) & epi->event.events;
}

我们看到ep_item_poll中做了一个判断,被poll的是epoll还是非epoll,是epoll的时候则进入另一种逻辑,不过操作和一般fd的情况是一样的,区别只是操作的具体数据结构。这里的逻辑看起来似乎可以放到ep_eventpoll_poll里,但是内核开发者没有这样做。这部分就先不深入分析,因为我们主要是要理解epoll的基础原理。

6 实现支持epoll机制的模块

最后我们实现一个简单的支持epoll机制的模块。该模块实现了一种通知机制,逻辑非常简单,如果值为0则可写,非0则可读,并通过这个条件约束进程的状态。实现进程的简单通信,具体可参考eventfd机制。

struct demo_context {
    
    
	wait_queue_head_t head;
	unsigned int count;
};

static ssize_t demo_read(struct kiocb *iocb, struct iov_iter *to)
{
    
    
	struct file *file = iocb->ki_filp;
	struct demo_context *ctx = file->private_data;
	spin_lock_irq(&ctx->head.lock);
    for (;;) {
    
    
        if (ctx->count == 0) {
    
    
            spin_unlock_irq(&ctx->head.lock);
            // 阻塞
        } else {
    
    
            break;
        }
        spin_lock_irq(&ctx->head.lock);
    }
	unsigned int ucnt = ctx->count;
	ctx->count = 0;
	if (waitqueue_active(&ctx->wqh))
		wake_up_locked_poll(&ctx->wqh, EPOLLOUT);
	spin_unlock_irq(&ctx->head.lock);
	if (unlikely(copy_to_iter(&ucnt, sizeof(ucnt), to) != sizeof(ucnt)))
		return -EFAULT;

	return sizeof(ucnt);
}

static __poll_t demo_poll(struct file *file, poll_table *wait)
{
    
    
	struct demo_context *ctx = file->private_data;
	__poll_t events = 0;
	unsigned int count;

	poll_wait(file, &ctx->head, wait);

	count = READ_ONCE(ctx->count);

	if (count == 0)
		events |= EPOLLOUT;
    else
		events |= EPOLLIN;

	return events;
}


static ssize_t demo_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count,
			     loff_t *ppos)
{
    
    
	struct demo_context *ctx = file->private_data;
	ssize_t res;
	unsigned int ucnt;
	
	if (copy_from_user(&ucnt, buf, sizeof(ucnt)))
		return -EFAULT;
	
	spin_lock_irq(&ctx->head.lock);
    for (;;) {
    
    
        if (ctx->count != 0) {
    
    
            spin_unlock_irq(&ctx->head.lock);
            // 阻塞
        } else {
    
    
            break;
        }
        spin_lock_irq(&ctx->head.lock);
    }
	ctx->count = ucnt;
    if (waitqueue_active(&ctx->wqh))
        wake_up_locked_poll(&ctx->wqh, EPOLLIN);
	spin_unlock_irq(&ctx->head.lock);

	return res;
}


static const struct file_operations demo_fops = {
    
    
	.poll		= demo_poll,
	.read_iter	= demo_read,
	.write		= demo_write,
};

static int do_demo(unsigned int count)
{
    
    
	struct demo_context *ctx = kmalloc(sizeof(*ctx), GFP_KERNEL);
    int fd = get_unused_fd_flags(flags);
	struct file *file = anon_inode_getfile("[demo]", &demo_fops, ctx, flags);;
	init_waitqueue_head(&ctx->head);
	ctx->count = count;
	fd_install(fd, file);
	return fd;
}

SYSCALL_DEFINE1(demo, unsigned int, count)
{
    
    
	return do_demo(count);
}


至此,真的分析完了,epoll的代码一共2522行,但是还涉及了操作系统中的很多代码,是非常复杂的模块,epoll不做具体的处理逻辑,他只是提供一种机制,遵循这种机制的资源(实现poll钩子),都可以被监听。我们看到epoll的代码不仅复杂,而且关系非常绕,在epoll中,有几个概念我们需要了解。
1 进程
2 资源(比如网络、管道、eventfd)
3 epoll
4 epitem(管理一个被监听的项)
我们看看他们的关系。

后记:epoll作为一种机制,作用远远超过了它的代码量,存量和以后新增的模块都可以使用这种机制。比如管道、TCP、新增的eventfd等等。从中我们也看到了epoll本身的一些知识,比如他为什么高效、水平触发和边缘触发、epoll本身如何解决惊群现象。也看到了在简单的API使用下是如此复杂的实现。另外更有意思的是epoll也支持监听另外一个epoll,因为epoll也可以被当作一种资源。最后,本文不是epoll的全部,因为涉及的细节实在太多,感兴趣的同学可以自己研究一下,网上也有很多优秀的文章。

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