文章目录
1. 题目
2. 思路
(1) DFS+记忆化搜索
- 过于复杂,建议背诵默写。
3. 代码
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Solution {
private static final int MAX = 0x3F3F3F3F;
public int findMinStep(String board, String hand) {
//1<<hand.length:所有球的使用情况,初始都是未使用,用0表示
int ans = memoization(board, hand, new HashMap<>(), 1 << hand.length());
return ans == MAX ? -1 : ans;
}
private int memoization(String board, String hand, Map<String, Integer> cache, int cur) {
if (board.length() == 0) return 0;
if (cache.containsKey(board)) return cache.get(board);
int ans = MAX;
//遍历手中的所有球
for (int i = 0; i < hand.length(); i++) {
//如果当前球已经用过,则不再使用
if (((cur >> i) & 1) == 1) continue;
//当前球没有被用过,使用当前球发射,状态压缩标记为已经使用
int next = (1 << i) | cur;
//枚举所有插入位置
for (int j = 0; j <= board.length(); j++) {
//剪枝,对于RRWW来说,手中的球如果是R,插入第一个位置和第二个位置的情况是一样的
if (j > 0 && j < board.length() - 1 && board.charAt(j) == board.charAt(j - 1)) continue;
//剪枝,如果选出的球的颜色和插入的球的颜色不相同,没必要进行下去,即便产生连续消除也需要有至少两个同色,比如board=RRWWR,hand=W,W只能插入在W附近才有意义,如果是RRWR,无论W插在哪都没有意义
if (j > 0 && j < board.length() - 1 && board.charAt(j) != hand.charAt(i)) continue;
//curBoard记录插入当前球后的情况
StringBuilder curBoard = new StringBuilder();
curBoard.append(board, 0, j).append(hand.charAt(i));
if (j != board.length()) curBoard.append(board.substring(j));
//双指针进行消除相同颜色的球,StringBuilder是引用传递,不需要使用返回结果进行更新
eliminateSameColor(curBoard, j);
ans = Math.min(ans, memoization(curBoard.toString(), hand, cache, next) + 1);
}
}
cache.put(board, ans);
return ans;
}
private void eliminateSameColor(StringBuilder curBoard, int i) {
//从i位置进行扩散消除
while (i >= 0 && i < curBoard.length()) {
int left = i, right = i;
char c = curBoard.charAt(i);
while (left >= 0 && curBoard.charAt(left) == c) {
left--;
}
while (right < curBoard.length() && curBoard.charAt(right) == c) {
right++;
}
//如果有3个或者以上相同色的球,就进行消除
if (right - left > 3) {
curBoard.delete(left + 1, right);
i = left >= 0 ? left : right;
} else {
break;
}
}
}
}