(C#超级小白从0到1)第2章 初识C#程序结构

2.1编写第一个C#程序

1.首先建立一个项目→项目选择为    控制台应用.NET Framework
2. 开始输入事件代码 (注:必须   ; 号结束!!字符必须是英文!!)

3.点击启动
(错误了就无法运行,检查是否少了;号)

2.2C#程序结构浏览

2.2.1命名空间

进入系统会自动生成一个命名空间,
这个命名空间内部(自动生成的命名空间)、外部(新建项目时自定义命名的项目名称)。
namespace + 命名空间名称
using           +引入命名空间     ;  分号不能少!!!!
using相当于一把钥匙
using引用Demo命名空间

2.2.2类

2.2.3关键字与标识符

1.关键字(C#语言中已经被赋予特定意义的一些单词)
不可以把这些关键字作为
命名空间(namespace)、类(class)、方法(Main方法)或者属性等来使用。
                                      C#常用的关键字
new→创建一个对象
class→定义类的
using→引用(命名空间)
                              

2.标识符
(1)首字母(开头)
1.字母
2.下划线“_”
(2)其余部分
1.数字
2.字母
3.下划线“_”
注:C#语言标识中不能包含#、%、$等特殊字符。
      字母严格区别大小写(大小写不同表达的意思不同)
      C#中允许汉字作为 标识符 “class运算类”

2.2.4Main方法

类体中的主方法,也是入口方法,激活整个程序的开关
Main方法从“{”开始“ } ”结束
(VS开发环境中创建的控制台应用程序后,会自动生成一个Program.cs文件,该文件默认一个Main方法)
基本要求:①Main方法必须定义为 static静态√ public公用×
static不可以删除!!否则会报错)
                 ② M ain首字母必须大写
                 ③ 返回值 可以是void(返回值修饰符)或者int(整数)
 

包含多个Main方法(多个 入口点 )→ 解决办法 :项目→***属性→应用程序→启动对象设置(****.Program)→点击全部保存  →启动运行

2.2.5 C#语句

语句是构造所有C#程序的基本单位。
C#语句可以是变量、常量、调用方法、创建对象、执行任何逻辑操作。
C#语句以分号终止
△Console类表示     控制台应用程序的标准输入流、输出流和错误流。
 

2.2.7一个完整的C#程序

△制作一个软件的启动页面

2.3代码编写的规范(之后需要回过头细挖)

**代码一定要编写规范**
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①尽量 使用类(class)接口编程 →使用类(class)实现接口→提高编程的灵活性
②关键语句一定要编写注释注释
1.行注释(行数较少)
“//”开头
注释可以出现在代码的任意位置,但是不能分隔关键字和标识符。
2.块注释(连续多行大段的注释)
“/*”开始
“*/”结束
③局部变量随用随声明
④尽量少用goto语句,除非是用在跳出深层循环时。
⑤如果参数多(超过5个参数),建议使用结构 。
⑥避免对大段代码使用try...catch
⑦同一文件中避免写多个类
⑧字符串多变时,用StringBuildor
⑨if语句块中使用“{}”
⑩awitch语句中一定编写dofault
 

2.3.2命名规范

1. Pascal命名法 :(命名方法和 类型)
所有单词 第一个字母大写( 后面连接词的第一个字母均为大写 ),其他小写。
如,User                   GetInfo
2. Camel 命名法(驼峰法) :(局部变量和方法的参数)
除了第一个单词,所有单词第一个字母大写,其他字母小写。
如,userld              userName
3.程序中元素的命名方法

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