Redis有5种常用的基础数据结构,string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)和zset(有序集合)
string(字符串)
Redis的字符串是可以修改的,内部实现类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配,分配的实际空间一般要高于实际字符串长度,字符串长度小于1MB时,扩容都是加倍现有的空间,长度超过1MB,扩容时一次只会多扩1MB的空间,最大长度为512MB
常用操作如下表所示:
命令 | 解释 |
---|---|
get <key> | 查询key的值 |
set <key> <value> | 添加key/value值 |
append <key> <value> | 将给定的<value>追加到原值的末尾 |
strlen <key> | 获取值的长度 |
senx <key> <value> | 在key不存在时设置key的值 |
incr <key> | 将key中存储的数字值增1 |
decr <key> | 将key中存储的数字值减1 |
incrby/decrby <key> 步长 | 将key中存储的数字值增减 自定义步长 |
mset <key1> <value1> <key2> <value2> | 同时设置一个或多个key-value对 |
mget <key1> <key2> | 同时获取一个或多个value |
msetnx <key1> <value1> <key2> <value2> | 同时设置一个或多个key-value对 且所有给定的key都不存在 |
getrange <key> <start_index> <end_index> | 获取值的范围 |
setrange <key> <start_index> <value> | 用<value>覆盖<key>所存储的字符串值 从start_index开始 |
setex <key> <value> | 设置键值的同时 设置过期时间 单位秒 |
getset <key> <value> | 以新换旧 设置新值的同时获取旧值 |
exists <key> | key是否存在 |
del <key> | 删除key |
list(列表)
单键多值,底层实现是双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
常用操作如下表所示:
命令 | 解释 |
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lpush/rpush <key> <value1> <value2> | 从左边/右边插入一个或多个值 |
lpop/rpop <key> | 从左边/右边取出一个值 |
rpoplpush <key1> <key2> | 从<key1>列表右边取出一个值 插到<key2>列表左边 |
lrange <key> <start> <stop> | 返回存储在key的列表里指定范围内的元素 |
ltrim <key> <start> <stop> | 截取指定范围内的元素 |
lindex <key> <index> | 按照索引下标获取元素(从左到右) |
llen <key> | 获取列表长度 |
linsert <key> before <value> <newvalue> | 在<value>后面插入<newvalue>值 |
lrem <key> <n> <value> | 从左边删除n个value(从左到右) |
hash(字典)
相当于Java中的HashMap,是无序的,由数组 + 链表实现,Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,用于存储对象
常用操作如下表所示:
命令 | 解释 |
---|---|
hset <key> <field> <value> | 给<key>集合中的<field>赋值<value> |
hget <key1> <field> | 从<key1>集合<field>取出value |
hmset <key1> <field1> <value1> <field2> <value2> | 批量设置hash的值 |
hexists key <field> | 查看哈希表key中 给定域field是否存在 |
hkeys <key> | 列出该hash集合的所有field |
hvals <key> | 列出该hash集合的所有value |
hincrby <key> <field> <increment> | 为哈希表key中的域field的值加上增量increment |
hsetnx <key> <field> <value> | 将哈希表key中的域field的值设置为value 且field不存在 |
set(集合)
Redis set是一个列表,是string类型的无序集合,可以自动排重
常见操作如下表所示:
命令 | 解释 |
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sadd <key> <value1> <value2> | 将一个或多个元素加入到集合key中 已存在的元素忽略 |
smembers <key> | 取出该集合的所有值 |
sismember <key> <value> | 判断集合<key>是否含有该<value>值 有返回1 没有返回0 |
scard <key> | 返回该集合的元素个数 |
srem <key> <value1> <value2> | 删除集合中某个元素 |
spop <key> | 随机从该集合中取出一个值 |
srandmember <key> <n> | 随机从该集合中取出n个值 不会从集合中删除 |
sinter <key1> <key2> | 返回两个集合的交集元素 |
sunion <key1> <key2> | 返回两个集合的并集元素 |
sdiff <key1> <key2> | 返回两个集合的差集元素 |
zset(有序集合)
Redis有序集合zset于普通集合set相似,是一个没有重复元素的字符串集合,每个元素都关联了一个评分(score),用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员,元素是唯一的,评分可以重复
常用操作如下表所示:
命令 | 解释 |
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zadd <key> <score1> <value1> <score2> <value2> | 将一个或多个元素及其score值加入到有序集key中 |
zrange <key> <start> <stop> | 返回有序集key中 下标在<start> <stop>之间的元素 |
zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] | 返回有序集key中 所有score值介于min和max之间的元素 按score递增次序排列 |
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] | 返回有序集key中 所有score值介于min和max之间的元素 按score递减次序排列 |
zincrby <key> <increment> <value> | 为元素的score加上增量 |
zrem <key> <value> | 删除该集合下 指定值的元素 |
zcount <key> <min> <max> | 统计该集合 分数区间内的元素个数 |
zrank <key> <value> | 返回该值在集合中的排名 从0开始 |