C4D 神经元制作
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1.使用宝石 属性:十二面体,建立多边开
2转化为可编辑多边形,选择边,将多余边删除
3选择所有面,右键内部挤压,最大角60,偏移18
4右键 矩阵挤压 缩放90,90,90,旋转5 应用
6矩阵挤压 新的变换 旋转-5
7添加细分曲面,将模型放于细分曲面下
8右键模型面板,cinema 4d标签 添加 平滑着色