ECMAScript 6 Section 1(持续更新中...)

本人名叫苏日俪格,大家叫我 (格格) 就好,最近我一直在研究ES6,在研究的过程中并记录了下来,给大家分享下,有什么问题或者建议可以在评论区给出,望路过的大佬们不喜勿喷,本文仅供初入ES6江湖的人士(小白)专用,下面就让我们来聊一聊ECMAScript:

ECMAScript是一种由Ecma国际(前身为欧洲计算机制造商协会,英文名称是European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScriptJScript,但实际上后两者是ECMA-262标准的实现和扩展。

综上所述我们可以把ECMAScript当成是一个标准,而实现者是:JavaScript、typescript和actionscript;如果理解不了,就可以这么理解,比如HTML也是一个标准,而实现者是浏览器;

小白:之前有看到过ES2015,它又是什么意思呢?
格格:其实我们通常所说的ES6也就是ES2015,意思就是在2015年发布的ECMAScript 6.0版本,而之后的ES2016和ES2017也都是ES6里面的,因此两者是一样的,只不过ES2015是官方的名称,

下面让我们来聊一聊ES6中的新特性吧:

1. let const

let和const都是定义(声明)用的,let是声明变量,而const是声明常量的;
变量:定义完了可以改变
常量:定义完了无法改变

var虽然也是声明变量的,不过var声明有很多潜在的问题,至于是哪些问题,让我们来看一个例子:

for (var i=0; i<10; i++) {
    //coding
}
alert(i);  // i=10

小白:⊙▽⊙这不科学啊,在外面还能访问?
格格:这个时候有的朋友看了就感觉很神奇,尤其是学Java的,不应该是这样的对吧,但事实如此,接着往下看你就明白了

如果非得说到作用域的问题的话,那么有两种作用域,一个是全局作用域,另一个就是函数作用域(局部作用域),在这个例子里面声明的i就是一个全局的变量,所以下面是可以访问到的,如果下文继续使用i的话,那么就要从i=10开始,后果不堪设想。

下面我们再来看一个例子:

var a = 1;
function test(){
    alert(a);  // a = undefined
    var a = 2;
}
test();

这个例子暴露了一个问题,其实也不算是问题,就是因为JavaScript具有自己的特性:变量提升的问题(也可以叫做预解析),这到底是个什么东西呢?上面的例子可以也看成是下面的例子:

var a = 1;
function test(){
    var a;
    alert(a);
    a = 2;
}
test();

相信大家已经看懂了,在代码执行的过程中,事先定义了一个a,这时并没有赋值,a当然就是undefined;

由此我们给出一个定义:变量提升意思就是在js执行之前,会把变量提到顶部,而且不会突破作用域;再看一下预解析的例子:

<script type="text/javascript">
    var a = 1;
</script>
<script type="text/javascript">
    alert(a);  // a = 1
</script>

JavaScript虽然是一个脚本语言,无需解析,但是它还是有一个小小的预解析的过程:
读取一个script标签 ==> 预解析 ==> 执行代码 ==> 再读取下一个script标签 ==> ...依次循环

下面让我们回到let和const:

for (let i=0; i<10; i++) {
    //coding...
}

alert(i);   // i is not defined

大家可以看到,同样的例子使用let定义i的话,外面调用就会报错,那么这又是因为什么呢?

这就是ES6中引入的新特性:块级作用域
块级作用域就是{ coding... } 只要是带有{}的都是一个块级作用域,下面到了考察大家的时刻了:

let a = 1;
function test(){
    alert(a);
    let a = 2;
}
test();

和之前的例子一样,只不过将var换成了let,这个时候的结果就是a is not defined,因为let只在块级作用域中起作用,所以a不可能是1,由于let不能提升,所以a就是未定义。
综上所述:let的第一个特性就是没有预解析,也不存在变量提升

小白:什么鬼?什么叫做第一个特性,难道还有第二个特性不成◔ ‸◔?
格格:那么我要在这里恭喜你中了大奖了,回家准备买彩票吧,它确实有第二个特性<( ̄ˇ ̄)/

下面在让我们一起看一个例子:

let a = 1;
let a = 2;
alert(a);

这个时候你会发现,它和var是有着非常大的区别的,正常使用var的时候大家都知道,a肯定是等于2的,那么在这里Identifier 'a' has already been declared,这句话的意思是a已经被定义了,也就是说let不允许重复定义同一个变量

格格:这就是它的第二个特性了,接来下我们要讲的就是let的第三个特性ʅ(´◔౪◔)ʃ
小白:什么?o( ̄ヘ ̄o#) 还有第三个?
格格:其实第三个即是第二个,第二个即是第三个つ﹏⊂

下面我们来看一个例子:

for (let i=0; i<10; i++) {
    let i = 2;
    console.log(i);
}

小白:so easy!i已经被定义了呗
格格:嘿嘿,被忽悠了吧,答案是输出了10个2
小白:(・∀・*) 为啥子嘛

刚才说到,不允许重复定义一个变量,但它的条件肯定是建立在块级作用域下的呀,这个循环中的i是作用域里面的i的父级,所以在里面还是可以定义的,第三个特性就算是给第二个加个补充:在不同作用域下,可以重复定义

小白:噢噢,刚才好像被晃了一下子→_→
格格:ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ

const的特性和let是一模一样的,不同的就只是常量而已,即为定义完了不能修改,否则报错

下面又到了考察大家的时刻了:

const arr = ['aaa','bbb','ccc'];
arr.push('ddd');
console.log(arr);  // ["aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]

小白:说好的不能修改了?你在逗我。。。
格格:哈哈,你又不懂了吧

这个arr是一个数组,即是一个对象,对象本身是存在引用的,如果想让数组无法修改的话,也有办法的,可以用Object.freeze(对象)

格格:所以呀,var就当做是你的前任,忘了吧...
小白:哪能说忘就忘,相信自己会慢慢接受现任的

2. 解构赋值

当我第一次听到这个东西的时候,心里冒出了无数的疑问,这个名字太奇怪了,但是我想说的是解构赋值非常有用

当我们定义多个变量的时候还要一个一个去命名和赋值,非常麻烦,如果用了解构赋值,像这样:

let [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a,b,c);  // 1,2,3

正如你所看到的,它默认的把你右边赋的值都解出来分配给左边的变量,一一对应进行赋值

小白:这个看起来很好用,可是如果两侧不对称了呢?
格格解构赋值意思就是说两侧的结构和格式都必须一模一样,再举个例子:

let [a,b,c] = [1,[2,3]];
console.log(a,b,c); // 1 [2, 3] undefined

两侧不一致就会导致像上面这样的结果,解决方式就是:

let [a,[b,c]] = [1,[2,3]];
console.log(a,b,c); // 1 2 3

数组还有一种玩法就是:

let [a,b,c='暂无数据'] = [1,2];
console.log(a,b,c);  // 1 2 暂无数据

当然上面这种写法用处不大,但是在交换两个变量的值的时候,正常是还得找第三个变量打配合就行转换,现在不需要了:

let a = 1;
let b = 2;
[a,b] = [b,a];
console.log(a,b);  // 2 1

以上这是数组的解构赋值,下面看一下json的解构赋值是怎样的:

let {name,age,job} = {
    name: '苏日俪格',
    age: 24,
    job: 'web前端开发'
}

解构赋值一般用在和后台进行数据交互的时候,后台数据大多都是json形式的传递的,数据多的时候都是json嵌套json,以至于有很多,这时就可以用解构赋值全都解出来就可以了,不要谢我,记住我是雷锋~( ̄▽ ̄~)(~ ̄▽ ̄)~

let json = {
    name: '苏日俪格',
    age: '24',
    job: 'web前端开发'
}
let {name,age,job} = json;
console.log(name,age,job);  // 苏日俪格 24 web前端开发

还有第二种写法:

let json = {
    name: '苏日俪格',
    age: '24',
    job: 'web前端开发'
}
let {name:a,age:b,job:c} = json;
console.log(a,b,c);  // 苏日俪格 24 web前端开发

从字面就能够理解,上面这种写法只是给每一个变量起了一个名字,但是如果起了名字之后,下面调用的时候里面的参数还是写的以前名字,那么就会报错is not defined

接下来给大家讲一个关于解构赋值的小小的应用:

function getPos(){
    return {
        l: 10,
        t: 20
    }
}
let {l, t} = getPos();
console.log(l,t);  // 10 20

当然解构赋值也可以作为参数进行传递,用法都是一样的,保持一一对应即可

3. 字符串模板

字符串模板其实就是为了降低字符串拼接难度而生的,在拼接一些数据量大的时候,这个可真的是让人头疼的要死,比如说:

let name = '苏日俪格';
let age = 24;
let str = '我的名字叫'+name+',今年'+age+'岁';
console.log(str);  // 我的名字叫苏日俪格,今年24岁

拼接起来很麻烦,数据多的话就容易乱,ES6提出了这个字符串模板是这样:

let name = '苏日俪格';
let age = 24;
let str = `我的名字叫${name},今年${age}岁`;
console.log(str);  // 我的名字叫苏日俪格,今年24岁

格格:这样看起来是不是清晰的不要不要的?

本文的所有内容均是一字一字敲上去的,希望大家阅读完本文可以有所收获,因为能力有限,掌握的知识也是不够全面,欢迎大家提出来一起分享!谢谢O(∩_∩)O~

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我的简书:https://www.jianshu.com/u/72f239ec5d03
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等一下( •́ .̫ •̀ ),我还有最后一句话:
这里虽然没有都市的繁华,
也没有山林的鸟语花香,
只有一片如水的宁静,
古人云:
既来之则安之,
既然来到了这里,
就可以静心休憩你的灵魂,
调养你疲惫的心,
再见...

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