AI行为树

1、创建黑板,声明两个变量

 

2、在AIController中,添加AI感知组件

 

3、添加视力配置 

4、添加目标感知更新时

5、

 6、创建行为树,添加黑板

7、添加装饰器---黑板 

 8、当目标感知更新的时候,我们修改大脑(黑板)的变量值  

9、在行为树中,创建任务,告诉系统下一步任务

 10、在任务中,重载 接收执行AI 函数,并将移动的方法放进去

 11、将任务添加到下面

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转载自blog.csdn.net/qq_44400944/article/details/120936885
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