Java课程笔记009
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第一章 继承
1.1 继承的概述
面向对象三大特征:封装性
、继承性
、多态性
。
继承是多态的前提,如果没有继承,就没有多态。
师父会多少武功,大徒弟也都会,小徒弟也都会。
继承主要解决的问题就是:共性抽取
。
父类(基类/超类)子类(派生类)
继承关系当中的特点:
- 子类可以拥有父类的“内容”
- 子类还可以拥有自己专有的内容。
1.2 继承的格式
在继承的关系中,“子类就是一个父类”。也就是说,子类
可以被当做父类
看待。
例如:父类是员工,子类是讲师—>那么“讲师就是一个员工”,关系:is-a
。
定义父类的格式:(一个普通的类的定义
)
public class 父类名称{
// ... }
定义子类的格式:
public class 子类名称
extends 父类名称
{
// … }
定义Employee父类
package cn.itcast.day09.demo01;
// 定义一个父类:员工
public class Employee {
public void method(){
System.out.println("方法执行!");
}
}
定义Teacher子类
package cn.itcast.day09.demo01;
// 定义了一个员工的子类,讲师
public class Teacher extends Employee{
}
定义Assistant子类
package cn.itcast.day09.demo01;
// 定义了员工的另一个子类:助教
public class Assistant extends Employee{
}
package cn.itcast.day09.demo01;
public class Demo01Extends {
public static void main(String[] args) {
// 创建了一个子类对象
Teacher teacher = new Teacher();
// Teacher类当中虽然什么都没写,但是会继承父类的method()方法.
teacher.method();
// 创建另一个子类助教的对象
Assistant assistant = new Assistant();
assistant.method();
}
}
1.3 继承中成员变量的访问特点
Fu类
package cn.itcast.day09.demo02;
public class Fu {
int numFu = 10;
int num = 100;
public void methodFu(){
// 使用的是子类当中的,不会向下找子类的
System.out.println(num);
}
}
Zi类
package cn.itcast.day09.demo02;
public class Zi extends Fu{
int numZi = 20;
int num = 200;
public void methodZi(){
// 因为本类当中有num,所以这里使用的是本类的num
System.out.println(num);
}
}
在父子类的继承关系当中,如果成员变量重名
,则创建子类对象时,访问有两种方式:
直接
通过子类对象
访问成员变量;
等号左边是谁,就优先谁,没有则向上找
。
间接
通过成员方法
访问成员变量;
该方法属于谁,就优先用谁,没有则向上找
。
package cn.itcast.day09.demo02;
public class Demo01ExtendField {
public static void main(String[] args) {
Fu fu = new Fu(); // 创建父类对象
System.out.println(fu.numFu); // 只能使用父类的东西,没有任何子类内容
Zi zi = new Zi();
System.out.println(zi.numFu); // 10
System.out.println(zi.numZi); // 20
System.out.println("==================");
// 等号左边是谁,就优先谁
System.out.println(zi.num); // 优先子类,200
// System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,就编译报错!
System.out.println("=================");
// 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找。
zi.methodZi(); // 200
// 这个方法是在父类当中定义的,
zi.methodFu(); // 100
}
}
1.4 区分子类方法中重名的三种变量
局部变量:
直接写成员变量名
本类的成员变量:this.成员变量名
父类的成员变量:super.成员变量名
Fu 类
package cn.itcast.day09.demo03;
public class Fu {
int num = 10;
}
Zi 类
package cn.itcast.day09.demo03;
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
public void method(){
int num = 30;
System.out.println(num); // 30,局部变量
System.out.println(this.num); // 20,本类的成员变量
System.out.println(super.num); // 10,父类的成员变量
}
}
Demo01ExtendsField类
package cn.itcast.day09.demo03;
/*
局部变量: 直接写成员变量名
本类的成员变量: this.成员变量名
父类的成员变量: super.成员变量名
*/
public class Demo01ExtendsField {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.method();
}
}
1.5 继承中成员方法的访问特点
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,然后访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是
向上找父类
,绝对不会向下找子类的。
package cn.itcast.day09.demo04;
public class Fu {
public void methodFu(){
System.out.println("父类方法执行!");
}
public void method(){
System.out.println("父类重名方法执行!");
}
}
package cn.itcast.day09.demo04;
public class Zi extends Fu{
public void methodZi(){
System.out.println("子类方法执行!");
}
public void method(){
System.out.println("子类重名方法执行!");
}
}
package cn.itcast.day09.demo04;
/*
在父子类的继承关系当中,创建子类对象,然后访问成员方法的规则:
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有向上找。
注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类的。
*/
public class Demo01ExtendsMethod {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.methodFu();
zi.methodZi();
// 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
zi.method();
}
}
1.6 继承中方法的覆盖重写_概念与特点
重写(Override)
概念:在继承关系
中,方法的名称一样,参数列表也一样
重写
(Override)方法的名称一样,参数列表也【一样】
。覆盖、重写
重载
(Overload)方法的名称一样,参数列表【不一样】
。
方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
1.7 继承中方法的覆盖重写_注意事项
方法覆盖重写的注意事项:
必须保证父子类之间的方法名称相同,参数列表也相同。 @Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。 这个注解即便不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。但是
推荐写上
子类方法的返回值必须
【小于等于】
父类方法的返回值范围。 扩展:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。子类方法的权限必须
【大于等于】
父类方法的权限修饰符
。
扩展:public > protected > (default) > priavte
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空
。
1.8 继承中方法的覆盖重写_应用场景’
设计原则:对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。推荐定义一个新的类,来重复利用其中共性内容,并添加改进内容。
继承。
Phone类
package cn.itcast.day09.demo06;
public class Phone {
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void send(){
System.out.println("发短信");
}
public void show(){
System.out.println("显示号码");
}
}
NewPhone类
package cn.itcast.day09.demo06;
// 定义一个新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone{
@Override
public void show(){
super.show(); // 把父类的show方法拿过来用,自己再定义更多内容
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
Demo01Phone类
package cn.itcast.day09.demo06;
public class Demo01Phone {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
phone.call();
phone.send();
phone.show();
System.out.println("=================");
NewPhone newPhone = new NewPhone();
newPhone.send();
newPhone.call();
newPhone.show();
}
}
1.9 继承中构造方法的访问特点
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
子类构造方法当中,有一个默认隐藏的“
super()
”调用,什么都没写,则默认赠送
。所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造
。可以通过
super关键字
来调用父类重载构造super的父类构造调用,必须是子类构造方法的
第一个语句
。不能一个子类构造调用多次super构造
。子类
必须调用
父类构造方法,不写则赠送super();
写了则用写的指定的super调用
,super只能有一个
,还必须是第一个
。
Fu类
package cn.itcast.day09.demo07;
public class Fu {
public Fu(int num){
System.out.println("父类有参构造!");
}
public Fu(){
System.out.println("父类无参构造!");
}
}
Zi类
package cn.itcast.day09.demo07;
public class Zi extends Fu{
public Zi(){
// super(); // 在调用父类无参构造方法
super(10); // 在调用父类重载的构造方法
System.out.println("子类构造方法!");
}
public void method(){
// super(); // 错误写法!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
}
}
Demo01Constructor类
package cn.itcast.day09.demo07;
/*
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
1. 子类构造方法当中,有一个默认隐藏的“super()”调用,什么都没写,则默认赠送。所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
2. 可以通过super关键字来调用父类重载构造
3. super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
4. 子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super(); 写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
*/
public class Demo01Constructor {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
}
}
1.10 super关键字的三种用法
super关键字的用法有三张:
在子类的成员方法中
,访问父类的成员变量
。在子类的成员方法中
,访问父类的成员方法
。在子类的构造方法中
,访问父类的构造方法
。
Fu类
package cn.itcast.day09.demo08;
public class Fu {
int num = 10;
public void method(){
System.out.println("父类方法");
}
}
Zi类
package cn.itcast.day09.demo08;
/*
super关键字的用法有三张:
5. 在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
6. 在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
7. 在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
*/
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
public void methodZi(){
System.out.println(super.num); // 父类中的num
}
public void method(){
super.method(); // 访问父类中的method
System.out.println("子类方法");
}
}
1.11 this关键字的三种用法
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法有三种:
- 在本类的成员方法中,访问
本类的成员变量
。- 在本类的成员方法中,访问
本类的一个成员方法
。- 在本类的构造方法中,访问
本类的另一个构造方法
。
在第三种用法中要注意:
A.
this(...)
调用也必须是构造方法的第一个语句
,唯一一个
。
B.super
和this
两种构造调用,不能同时使用
。
Fu类
package cn.itcast.day09.demo09;
public class Fu {
int num = 30;
}
Zi类
package cn.itcast.day09.demo09;
/*
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法有三种:
1. 在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
2. 在本类的成员方法中,访问本类的一个成员方法。
3. 在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种用法中要注意:
A. this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B. super和this两种构造调用,不能同时使用。
*/
public class Zi extends Fu{
int num = 20;
public Zi(){
this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
}
public Zi(int n){
}
public void showNum(){
int num = 10;
System.out.println(num); // 局部变量
System.out.println(this.num); // 本类当中的成员变量
System.out.println(super.num); // Fu类当中的成员变量
}
public void methodA(){
System.out.println("AAA");
}
public void methodB(){
this.methodA();
System.out.println("BBB");
}
}
1.12 Java继承的三个特点
- Java语言是单继承的。
单继承
:一个类的直接父类只能有一个。 - Java语言可以继承。
多级继承
:我有一个父亲,我父亲还有一个父亲,也就是爷爷。把辈分模糊一下,直接父亲唯一 java.lang.Object类是亚当。 - 一个子类的
直接父亲
是唯一的,但是一个父类可以有很多子类。可以有很多兄弟姐妹
。
第二章 抽象类
2.1 抽象的概念
子类就是一个父类,即是继承关系
。
如果父类当中的方法不确定如何进行{}方法体实现,那么这就应该是一个
抽象方法
。
动物一定能吃东西,但是具体吃什么不确定,这就是抽象方法。
2.2 抽象方法和抽象类的格式
抽象方法:就是加上abstract关键字
,然后去掉大括号
,直接分号结束
。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类
才行。在class之前写上abstract
即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
- 不能直接创建
new抽象类对象
。- 必须用一个子类来
继承抽象父类
。- 子类必须
覆盖重写
抽象父类当中所有的抽象方法。 覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字
,然后补上方法体大括号
。- 创建
子类对象
进行使用。
package cn.itcast.day09.demo11;
/*
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1. 不能直接创建new抽象类对象。
2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4. 创建子类对象进行使用。
*/
abstract public class Animal {
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
// 这是普通的成员方法
public void normalmethod(){
}
}
Cat类
package cn.itcast.day09.demo11;
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
DemoMain类
package cn.itcast.day09.demo11;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal(); //错误写法,不能直接创建抽象类对象
}
}
2.3 抽象方法和抽象类的注意事项
- 抽象类
不能创建对象
,如果创建,编译无法通过而报错。智能创建其非抽象子类的对象。
理解:假设创建了抽象类的抽象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,无意义。- 抽象类中,
可以有构造方法
,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。- 抽象类中,
不一定包含抽象方法
,但是又抽象方法的类必定是抽象类。
理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。- 抽象类的子类,必须
重写抽象父类中所有的抽象方法
,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类
。
理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。
package cn.itcast.day09.demo12;
public abstract class Fu {
public Fu(){
System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
}
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day09.demo12;
public class Zi extends Fu{
public Zi(){
// super();
System.out.println("子类构造方法执行!");
}
@Override
public void eat(){
System.out.println("吃饭饭");
}
}
package cn.itcast.day09.demo12;
public class Demomain {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
}
}
package cn.itcast.day09.demo12;
/*
一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类即可。
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下,有用途。
*/
public class MyAbstract {
}
示例:
package cn.itcast.day09.demo13;
public abstract class Animal {
public abstract void sleep();
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day09.demo13;
// 子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
}
package cn.itcast.day09.demo13;
public class DogGolden extends Dog{
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼呼~~~");
}
}
package cn.itcast.day09.demo13;
public class Dog2Ha extends Dog{
@Override
public void sleep() {
System.out.println("嘿嘿嘿~");
}
}
package cn.itcast.day09.demo13;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal an = new Animal(); // 错误!
// Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类。
Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象
ha.eat();
ha.sleep();
System.out.println("=================");
DogGolden dogGolden = new DogGolden();
dogGolden.eat();
dogGolden.sleep();
}
}
2.5 发红包案例
2.5.1 案例分析
群主法普通红包,某群有多名成员,群主给成员法普通红包,红包的规则:
- 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等分,让成员领取。
- 成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及制定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。
用户类:姓名,余额
群主类:发红包的方法
普通成员类:收红包的方法
发红包的逻辑,三要素:
返回值类型:ArrayList
方法名称:send
参数类型:1. 总共花多少钱 int totalMoney
2. 分成多少份 int count
public ArrayList send(int totalMoney, int count){
// …
}
收红包的逻辑,三要素:
返回值类型:void
方法名称:receive
参数类型:ArrayList
public void receive(Arraylist list){
// …
}
2.5.2 案例实现
package cn.itcast.day09.Demo14;
public class User {
private String name; // 姓名
private int money; // 余额,也就是当前用户所有的钱数
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
public User() {
}
// 展示一下,当前用户有多少钱
public void money(){
System.out.println("我叫什么:" + name + ",我有多少钱:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
public void show(){
System.out.println("姓名:" + this.getName() + ",余额:" + this.getMoney());
}
package cn.itcast.day09.Demo14;
import java.util.ArrayList;
public class Manager extends User{
public Manager(){
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int total, int count) {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
// 首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();
// 群主当前余额
if (total > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - total);
// 发红包需要重新拆分为count份
int avg = total / count;
int mode = total % count; // 余数,也就是甩下的零头
// 除不开的零头,包在最后一个红包中
// 下面把红包一个一个移到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
int last = avg + mode;
redList.add(last);
return redList;
}
}
package cn.itcast.day09.Demo14;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class Member extends User{
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public Member() {
}
public void receive(ArrayList<Integer> list){
// 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己。
int data = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱
int money = super.getMoney();
super.setMoney(money+data);
}
}
package cn.itcast.day09.Demo14;
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);
Member one = new Member("成员A" , 0);
Member two = new Member("成员B" , 0);
Member three = new Member("成员C" , 0);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("==================");
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20 , 3);
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("==================");
}
}
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