唯一指针 unique_ptr:
通过实现new,可不用去手动调用delete从而即可在当前的作用域内自动回收内存。例子如下,可以不用手动调用delete.
此外unique_ptr不支持以下的操作方式:
unique_ptr(const unique_ptr&) = delete;
unique_ptr& operator=(const unique_ptr&) = delete;
下述例子,在退出作用域时,唯一指针会调用析构函数,从而实现内存回收。
#include <iostream>
#include <memory>
class A {
public:
A() {
std::cout << "create A\n";
}
~A() {
std::cout << "destory A\n";
}
};
int main()
{
{
std::unique_ptr<A> a = std::make_unique<A>();
std::cout << "get in\n";
}
std::cin.get();
}
共享指针shared_ptr
这个指针本质和引用很像,就是这片内存的每被一个对象使用一次(即拷贝指针),那么这片内存的引用计数就+1,当每一个引用的对象指针使用完了,引用计数就会减1,且当引用计数为0的时候才会去释放这片内存。
如下例子:声明一个share_ptr,则计数+1,然后另外一个指针指向这个make_shared()的对象,计数就会继续+1。只有当计数为0了,才会去调用析构函数。
#include <iostream>
#include <memory>
class A {
public:
A() {
std::cout << "create A\n";
}
~A() {
std::cout << "destory A\n";
}
};
int main()
{
{
std::shared_ptr<A> a1;
std::cout << "1:"<<a1.use_count() << std::endl;
{
std::shared_ptr<A> a2 = std::make_shared<A>();
a1 = a2;
std::cout << "2:" << a2.use_count() << std::endl;
}
std::cout<< "3:" << a1.use_count() << std::endl;
}
std::cin.get();
}