【计算机毕业设计】java html5 基于SSM的手机版外卖点餐系统

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本课题预期实现一个基于手机版的外卖点餐系统,主要是为了解决传统外卖点餐方式的容易出错,效率低下的弊端,根据实际外卖点餐用户的使用需求,借鉴几大外卖点餐平台的流程,为顾客提供便捷以及全面的订餐服务,重点要放在面对手机端顾客的页面功能上,其次是管理员对餐品以及系统的相关管理,系统将分为普通用户和管理员两种系统角色,普通用户通过手机端操作,管理员通过PC端操作。
手机外卖点餐系统主要工作就是方便使用手机的用户进行点餐,店家易于管理且节约成本。线上点餐用户可以通过注册成为普通会员,在系统前台手机端能够具有查看菜品信息、添加到购物车、提交订单、查看个人订单、修改个人资料等功能模块,管理员登录到后台管理系统能够菜品分类管理、菜品管理、客户管理、订单管理、系统设置、员工用户管理、系统日志等功能模块。
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摘 要 I
Abstract II
附录 V
第 1 章 引 言 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究的目的与意义 1
1.3 研究现状 1
1.4 研究内容与主要工作 3
第 2 章 相关理论及技术分析 3
2.1 SSM框架 3
2.2 WAP协议 3
2.3 Ajax技术 4
2.4 Mysql数据库 4
第 3 章 系统分析与设计 4
3.1 可行性分析 4
3.2 需求分析 4
3.2.1 性能需求分析 5
3.2.2 功能性需求分析 6
3.3 数据库设计 9
3.3.1 数据库概念结构设计 9
3.3.2 数据库表结构设计 11
3.4 系统功能模块设计 14
第 4 章 系统的详细设计与实现 17
4.1手机Wap端的设计与实现 17
4.2菜品管理的设计与实现 21
4.3订单管理的设计与实现 23
4.4用户及角色管理的设计与实现 25
4.5客户管理的设计与实现 26
4.6日志管理的设计与实现 26
第 5 章 系统测试与结果分析 26
5.1 测试环境与方法 27
5.2 测试案例 27
5.2.1 登录功能测试 27
5.2.2 手机Wap端功能测试 28
5.2.3 菜品管理功能测试 29
5.2.4 订单管理功能测试 29
5.2.5 角色管理功能测试 29
5.3 测试结果测试 29
第 6 章 结 论 30
参考文献 31
致 谢 32
附录

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