Android Studio Bumblebee | 2021.1.1(大黄蜂版本使用介绍)

大黄蜂版本使用介绍

  在近期我对AS进行了一次更新,更新到目前最新的版本:Bumblebee | 2021.1.1 Patch 2,AS的下载地址是:谷歌中国,这个版本更新于2022年2月。

如果你之前安装过老的版本,没有关系,覆盖安装就好,一些之前的配置都会在新版本中同步的,下面我们启动AS。
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这是启动页面,大黄蜂版本,我之前使用的是AS 4.2.1。现在更新到最新版,让我们来看看有哪些变化。创建一个项目测试一下看看:
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创建项目还是没有什么变化,让我们看看项目结构有什么变化。每次AS更新,随之改变的就是Gradle,那么首先来看看这个的变化。
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一、Gradle介绍

① 工程build.gradle

首先项目的目录没有啥变化,首先是工程的build.gradle
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和以前的不太一样了,你还记得以前的是什么样子吗?像下图这个样子。
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可以看到以前的这个这里有库和gradle的版本,现在就只有一个application和library的版本了。那么之前的内容去哪里了,其实他们在settings.gradle

② settings.gradle

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这个settings.gradle中多了两个部分,一个是插件管理,一个是依赖解析管理。你在这里可以看到已经没有jcenter()库了,而只有mavenCentral(),这说明在新版本中彻底弃用了jcenter(),默认使用mavenCentral()了,除了这个库,我们在开发中还会用到jitpack库,那么这个库要加在哪里呢?如下图所示添加就可以了。
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这次gradle的更新其实模块下的build.gradle实际上没有怎么改动。

③ Hilt组件库的使用

还有一些特殊的库添加使用的方式不同,这里我举一个例子,就拿JetPack的Hilt组件来说明:首先改动工程的build.gradle,在里面添加如下代码:

buildscript {
    
    
    ext {
    
    
        hilt_version = '2.28-alpha'
    }

    dependencies {
    
    
        classpath 'com.google.dagger:hilt-android-gradle-plugin:2.28-alpha'
    }
}

添加位置如下图所示:
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然后回到要使用的模块,比如app模块,打开app模块的build.gradle,在plugins闭包中添加如下图所示插件。
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在dependencies中添加依赖。
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最后 Sync Now。

二、设备管理器

  在开发过程中很多时候我们会使用虚拟机去进行一些简单的测试,这时候你就需要用到设备管理器,去创建虚拟设备。
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点击菜单栏上的手机图标,打开设备管理器,以前是一个单独弹出的窗口,现在是直接显示在编辑器里面了,然后我们可以创建一个设备,点击Create device。

① Android 12体验

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这个地方还是没有什么变化,和以前一样。选择一个机型的大小之后点击Next。

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然后为虚拟机选择一个运行的Android系统,这里你可以看到已经支持Android12,对应的API是31,同时海难呢过看到API 32的一个预测试版,这说明Google在像Android 13.0进发了。没有下载12.0的可以下载一个,记得把下载目录放到系统盘以为的盘,因为占用内存会很大。这里我选择12,然后Next。
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然后点击Finish。完成虚拟机的创建。

因为我之前已经创建过一个虚拟机了,所以我就不用再去创建了,下面我们启动虚拟机
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点击这个按钮启动它,第一次启动要花比较久的时间,请耐心等待。
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你可以点击右上角的 - 和侧边栏的Device Manager去关闭上面的区域。
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这样看起来就相对正常一些,然后我们运行一下当前的项目。

② JDK 11配置

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然后你会发现项目会报错,为什么呢?因为当前的Gradle版本过高,所配置的JDK版本又太低,不符合要求,因此需要你把JDK升级到11及以上的版本。这个问题好解决,下载安装配置JDK11就行了,和配置JDK1.8差不多,配置好之后,在项目中也需要相应的改动。

File → Settings
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可以看到我这里还是1.8,点击下拉选择。
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你可以选择自己安装的JDK11,没有安装的也可以选择大黄蜂自带的JDK11。运行如下图所示:
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③ 修改资源下载地址

  这个问题其实在之前的版本也可以修改,但是也一直没有找到合适的机会去说明,就借着这一次介绍顺便介绍一下。作为Android开发,你的系统盘是否经常内存告急呢?
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如果你之前从未有配置过,那么你的C盘空间有一部分内存就是Android的Gradle文件和模拟器文件。它们占得内存高达10个G,甚至更多。你可以打开C盘看看,你的用户文件夹下有一个文件很大,里面就是.android和.gradle占得内存最大。

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那么如何去修改它们默认的下载存放位置呢?也是通过系统环境变量去修改。因为的AS是安装在D盘的Android文件夹下的,因此我就把这些资源文件都放在Android下面,如果是虚拟机的话,那就在Android文件夹下新建一个AVD文件夹,这个按个人喜好。
变量名:ANDROID_SDK_HOME
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这里改完之后要记得确认,然后就是修改gradle的默认下载地址了。
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注意变量名不要打错:GRADLE_USER_HOME,然后还有一个占内存比较大的是Android SDK,这个倒是比较好改,
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想怎么改都行。改完之后把AS关闭,然后你C盘下的.android和.gradle就可以删掉了。最后是关机重启,重新打开AS。

三、构建APK

  新版本构建APK时不用在勾选两个选项了。
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我们再看看以前的版本是,这是我从另一篇自己的文章中找的图。
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之前这里要勾选上两个选项,新版本中不用了。

四、无线调试

  在之前的版本中就有支持无线调试的插件,在这个大黄蜂版本中,官方直接增加了无线调试,不过需要在Android11及以上的版本才可以,如果如下图所示:
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点击Pair Devices Using Wi-Fi
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如果你是使用Android 11、12的手机可以进入开发者选项。
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这里有一个无线调试,开启它。
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由于我也没有Andrdoi11、12的手机,有条件的自己试一下。

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转载自blog.csdn.net/qq_38436214/article/details/123199503
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