Java案例:Swing摇奖器

一、运行效果

  • 单击【开始】按钮,开始摇奖,单击【停止】,产生获奖数字。
    在这里插入图片描述

二、涉及知识点

  1. 选择结构
  2. 循环结构
  3. JFrame窗口类
  4. JPanel面板类
  5. JLabel标签类
  6. JButton按钮类
  7. Random随机类
  8. Thread线程类
  9. 事件处理机制

三、实现步骤

(一)创建Java项目

  • 创建Java项目 - LotteryMachine

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转载自blog.csdn.net/howard2005/article/details/124212289
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