UE4_骨骼网格体加入数组及遍历

模块角色组装起来后有一堆的骨骼网格体,之前的角色蓝图里只有用一个网格体播放动画的

 创建骨骼网格体数组:

 用循环遍历数组中每个元素并设置播放动画: