在Unity打包到安卓的过程中,通常会碰到很多报错和警告,其中一些大家都碰到过。其中一些错误产生的原因是有很多种情况的。
这里我举出一个在打包安卓过程中碰到的错误:
IOException: win32 io returned 267. Path:
通过自己的摸索和查找,最终确定这个错误讲的时候在查找路径的过程中出现了问题。并根据产生问题的原因把问题定位并解决掉。
这里列举出来,可以供大家在开发中参考:
报错内容 | 出现情形 | 解决方法 |
IOException: win32 io returned 267. Path: | Unity3d在导出android项目时出现这个错误 |
把项目名中空格和特殊字符去掉 |
Win32的输入输出内容:
WindowsError:[错误267]目录名称无效:for filename in os.listdir(dir_path): WindowsError: [Error 267] The directory name is invalid。
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