【Unity URP项目】UPR项目那些不见了的选项

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PlayerSetting面板没有Dynamich Batching选项

GraphicsSetting面板没有抗锯齿属性Anti Aliasing(MSAA)


PlayerSetting面板没有Dynamich Batching选项

被移动到了.asset资源的Advanced属性下。

GraphicsSetting面板没有抗锯齿属性Anti Aliasing(MSAA)

被移动到了.asset资源的Quality属性下。

其他情况应该同理,所有只要发现和普通3D项目不一样的地方,找不到原来的选项了,那就可以都去到.asset资源找。

.asset资源是指Scriptable Render Pipeline Settings设置的URP资源。

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转载自blog.csdn.net/qq_39574690/article/details/116977226