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BOM
浏览器对象模型(browser object model)
BOM可以通过JS来操作浏览器,在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
BOM对象。
Window:代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
Navigator:代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
Location:代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
History:代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
而且该操作只在当次访问时有效
Screen:代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
可以通过window对象来使用,也可以直接使用
Navigator
代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,
不同的浏览器会有不同的userAgent
火狐的userAgent
Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko20100101 Firefox50.0
Chrome的userAgent
Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome52.0.2743.82 Safari537.36
IE8
Mozilla4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
IE9
Mozilla5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
IE10
Mozilla5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
IE11
Mozilla5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了
alert(navigator.appName);
var ua = navigator.userAgent;
console.log(ua);
if(firefoxi.test(ua)){
alert("你是火狐!!!");
}else if(chromei.test(ua)){
alert("你是Chrome");
}else if(msiei.test(ua)){
alert("你是IE浏览器~~~");
}else if("ActiveXObject" in window){
alert("你是IE11,枪毙了你~~~");
}
History
对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
length属性,可以获取到当成访问的链接数量
back()可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
forward()可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
go()可以用来跳转到指定的页面
它需要一个整数作为参数
- 1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
- 2:表示向前跳转两个页面
- -1:表示向后跳转一个页面
- -2:表示向后跳转两个页面
Location
该对象中封装了浏览器的地址栏的信息,如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
alert(location);如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
location = “http:www.baidu.com";
location = “01.BOM.html”;
assign()用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
reload()用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样,如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
代码示例:
location.reload(true);
replace()可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
Window
定时器
setInterval(),定时调用可以将一个函数每隔一段时间,执行一次。
参数:
- 回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
- 每次调用间隔的时间,单位是毫秒
返回值:
- 返回一个Number类型的数据,这个数字用来作为定时器的唯一标识。
clearInterval()可以用来关闭一个定时器
方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
clearInterval()可以接收任意参数,如果参数是一个有效的定时器的标识,则停止对应的定时器
如果参数不是一个有效的标识,则什么也不做。
代码示例:
var num = 1;
var timer = setInterval(function() {
count.innerHTML = num++;
if(num == 11) {
//关闭定时器
clearInterval(timer);
}
}, 1000);
延时调用
setTimeout,延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次
延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次,延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择。
代码示例:
var timer = setTimeout(function(){
console.log(num++);
},3000);
使用clearTimeout()来关闭一个延时调用,如clearTimeout(timer);
使用定时器的图片切换效果,代码示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
/*使图片可以自动切换*/
//获取img标签
var img1 = document.getElementById("img1");
//创建一个数组来保存图片的路径
var imgArr = ["../Resource/1.jpg","../Resource/2.jpg","../Resource/3.jpg"];
//创建一个变量,用来保存当前图片的索引
var index = 0;
//定义一个变量,用来保存定时器的标识
var timer;
//为btn01绑定一个单击响应函数
var btn01 = document.getElementById("btn01");
btn01.onclick = function(){
/*目前,我们每点击一次按钮,就会开启一个定时器,
* 点击多次就会开启多个定时器,这就导致图片的切换速度过快,
* 并且我们只能关闭最后一次开启的定时器
*/
//在开启定时器之前,需要将当前元素上的其他定时器关闭,这样防止还未多次开启定时器,导致图片切换混乱
clearInterval(timer);
//开启一个定时器,来自动切换图片
timer = setInterval(function(){
//使索引自增
index++;
//判断索引是否超过最大索引
/*if(index >= imgArr.length){
//则将index设置为0
index = 0;
}*/
index %= imgArr.length;
//修改img1的src属性
img1.src = imgArr[index];
},1000);
};
//为btn02绑定一个单击响应函数
var btn02 = document.getElementById("btn02");
btn02.onclick = function(){
//点击按钮以后,停止图片的自动切换,关闭定时器
/* clearInterval()可以接收任意参数,
* 如果参数是一个有效的定时器的标识,则停止对应的定时器
* 如果参数不是一个有效的标识,则什么也不做
*/
clearInterval(timer);
};
};
</script>
</head>
<body>
<button id="btn01">开始</button>
<button id="btn02">停止</button>
<br /><br />
<img id="img1" src="../Resource/1.jpg"/>
</body>
</html>