4. 封装
4.5 封装
1.封装概述
是面向对象的三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2.封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏对象信息的操作和访问
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5.构造方法
5.1 构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
作用: 创建对象
格式:
public class 类名{
修饰符 类名(参数){
}
}
范例:
public class Student{
public Student(){
//构造方法内书写的内容
}
}
功能: 主要完成对象数据初始化
代码示例:构造学生类
/*
学生类
构造方法:
作用:创建对象
功能:完成对象数据的初始化
格式:
修饰符 类名 (参数){
}
修饰符一般用:public
*/
public class Student{
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student(){
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show(){
System.out.println(name + ","+age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
5.2 构造方法注意事项
1.构造方法的创建
* 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参构造方法
* 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
2. 构造方法的重载
* 如果自定义了带参构造方法,还要使用无参构造方法,就必须再写一个无参构造方法
3. 推荐的使用方法
* 无论是否使用,都手动书写无参构造方法
5.3 标椎类制作
1. 成员变量
* 使用private修饰
2. 构造方法
* 提供一个无参构造方法
* 提供一个带多个参数的构造方法
3. 成员方法
* 提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
* 提供一个显示对象信息的show()
4. 创建对象并为其成员变量赋值的两种方法
* 无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
* 使用带参构造方法直接创建带有属性的对象
代码示例:
/*
学生类
*/
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
//无参构造方法
public Student(){}
//多个参数构造方法
public Student(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
//getXxx()/setXxx()以及show方法
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int age){
this.age = age;
}
public int getage(){
return age;
}
public void show(){
System.out.println(name + ","+age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//使用无参方法创建对象后使用setXxx()赋值
Student s1 = new Student();
s1.setName("hmm");
s1.setAge(19);
s1.show();
//使用带多个参数构造方法直接创建带有属性值的对象
Student s2 = new Student("hmm",19);
s2.show();
}
}