业余自己玩的,并不是专业引擎开发人员,所以需要简单的、现成的、开箱即用的、可以快速出效果的方法
基于现成的商城资源:Ultra Dynamic Sky、Brushify - Natural Roads Pack、Grass Material - Premium、Grass Landscape Material Vol. I
一、通过导入高度图创建地形
打开Brushify的演示地图,并导出地形高度图为图像文件
注意地形有两个,一个是小块一个是大块背景,都要进行导出
二、创建草地植被
找到背景地形的贴图,复制一份
以及准备草地植被的贴图
找到草地植被的材质并打开
添加刚才复制的贴图并赋给材质
新建关卡,进入地形,选择从文件导入,找到之前导出的背景高度图文件,给上贴图,缩放的X和Y设置为2000,组件数量和分辨率恢复默认,最后点击导入创建地形
同样方法创建小图地形,只是高度图和缩放改掉,材质换成草地植被的,以及为了避免重叠要把背景地形下沉一些
至此地形完成
把天空球组件拖进去,开箱即用,天气组件自己看要不要用了
现在的效果白天看起来还行,但晚上基本就是伸手不见五指
放一个后期盒子到场景
设置后期盒子的参数
自动曝光
这个不知道是啥
这个是动态模糊,不会有人玩游戏还开动态模糊的吧
超采样,让画面更锐利
设置后期盒子无限范围
最后添加一个指数高度雾和天空光照,消除一些颜色分段的情况
设置指数雾的参数,天空光照默认即可
现在在晚上就不会一片漆黑了